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Date 2022/09/10 08:59:02
Name 강가딘
Link #1 네이버 스포츠
Subject [스포츠] MLB, 선수노조 반대에도 피치 클락-시프트 금지 강행
https://sports.news.naver.com/news?oid=410&aid=0000892646

내년부터 메이저리그에서 시프트가 금지되고 피치클락이 도입됩니다
피치클락은  주자가 있을 때는 20초, 없을 때는 15초가 적용되고. 투수는 한 타석당 두 차례 투구판을 벗어날 수 있습니다.
또 타자는 8초가 되기전 타격 준비 자세에 들어가야하며 한 차례 타임을 요청할 수 있습니다.                          
그리고 투수가 투구판 위에 올라가 있을 때 네 명의 내야수가 내야 외부 경계 안에 발을 두고 있어야하며.
선수 교체가 아닌 이상 내야수는 위치를 바꿀 수 없습니다.
이렇게 되면 투수가 너무 불리하지 않냐 싶은데....
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              

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LG우승
22/09/10 09:02
수정 아이콘
(수정됨) 경기 시간 줄이려고 혈안이 되어있는데, 피치 클락은 생각보다 내적으로 큰 영향을 끼칠 수 있을 것 같아서 염려가 좀 되네요.

시프트는 잘 모르겠습니다. 자동 고의사구처럼 별로라고 생각했는데 막상 해보니까 문제 없다고 생각이 들 수도 있을 것 같아요.
혼날두
22/09/10 09:04
수정 아이콘
쉬프트는 수비 전술의 발전이라고 보는데, 대응할수있는 타자의 공격 전술의 발전이 어려우니 쉬프트를 금지해버리는군요..
살려야한다
22/09/10 09:09
수정 아이콘
고심 끝에 금지
22/09/10 09:08
수정 아이콘
뭔가 기본적인걸 저렇게 건드는건 영 별로네요
수비쉬프트는 진짜 야구 전술의 발전이라고 생각하는데...
비오는풍경
22/09/10 12:02
수정 아이콘
프로스포츠의 가장 기본은 [재미] 아닐까요?
시프트가 야구 재미없게 만드는 데 큰 공헌 했으니까
22/09/10 09:09
수정 아이콘
스트라이크 두 개면 스트라이크 아웃,
볼 세 개면 베이스 온 볼 가야죠.
22/09/10 09:11
수정 아이콘
그냥 한경기 5회로 줄이면 젤 좋을 것 같은데. 두시간 안으로 경기 끝나고, 투수 혹사도 줄테고...
바카스
22/09/10 09:20
수정 아이콘
광고 횟수를 절대적으로 줄이는거라 왠만해선 절대라는 표현을 안 쓰는데 절대 이닝을 줄일 일은 없을 겁니다.
비오는풍경
22/09/10 09:27
수정 아이콘
결국 돈 문제죠
러프윈드
22/09/10 11:36
수정 아이콘
선수노조도 강력반대죠

당장 일자리가 확 줄텐데
탑클라우드
22/09/10 12:16
수정 아이콘
구원투수들 야구 그만하게 될 수도...
22/09/10 15:43
수정 아이콘
그럼 타자도 한경기에 3번나오려나요
불펜은 의미도없고..
공실이
22/09/11 06:26
수정 아이콘
그게된다면 더얹어서 야수를 8명으로 줄입시다! 타고투저! 인플레이 많아지고 재밌어짐!
하지만 그게 야구여...?
엑세리온
22/09/10 09:14
수정 아이콘
피치클락에 시프트 제한에, 베이스 크기도 늘려서
투수가 너무 불리한 변화군요
22/09/10 09:23
수정 아이콘
기사내용만 보고 내야안에서의 시프트금지가 뭔지 감이 잘 안와서 찾아보니까

1. 투구 시에는 반드시 내야수가 2루 양 옆에 [2명씩] 있는 포지션이어야 함
- 2루베이스를 기준으로 왼쪽과 오른쪽에 각각 2명이 있어야 된다는거 같네요. 3루수만 1루와 2루사이로 간다든지 하는 식의 시프트 금지.

2. 투수가 투구판을 밟고 있을 시, 4인의 내야수는 반드시 두 발을 내야 안에 위치해야 함
- 이건 외야2 내야5, 외야4 내야3 이런식의 외야수와 내야수의 구분을 없애는 시프트를 금지하는거고.
22/09/10 09:30
수정 아이콘
(수정됨) 시프트는 야구 좀 관심있는 분들이라면 가장 효율적인 타개책이 공갈포가 되는거라는걸 아실테고
그걸 어느정도 막아서 인플레이 타구의 밸류를 높여서 주자로서의 능력, 수비수로서의 능력등의 가치를 끌어올린다는거죠.
다만 완전금지는 아니고 시프트란게 원래도 3-유-2-1의 순서는 바꾸지 않는 수준에서 이루어지는게 많아서 극단적인것만 제한한다고 봐야겠네요.

투수의 주자견제를 2번으로 제한한거도, 베이스크기를 늘리는거도 다 도루장려로밖에 안 읽히는데 사무국은 경기시간을 줄이는거 외에도 공표했다시피 "선수들의 운동능력"을 보여주는걸 원하는거 같습니다. 치고, 달리고, 수비하라는거죠. 경기시간을 줄이는것만이 목적은 아닌듯합니다.
의문의남자
22/09/10 09:34
수정 아이콘
투수가 불리하면 결국 경기시간은 늘어나죠
22/09/10 09:35
수정 아이콘
저는 쉬프트를 막는건 좀 찬성입니다

쉬프트로 인해 타격이 너무 단순화된면이 있다고 봐서요

그런데 지금같은 안은 너무 강경하긴 하네요

차라리 투수교체나 대타처럼, 내야수를 바꾸면서는 쓸수 있게 하면 어떨지

그럼 작전이라는 이념도 살리고 지금처럼 남발(?)도 줄일수 있을것 같은데
종이고지서
22/09/10 09:36
수정 아이콘
이미 마이너에서 저 제도들 다 시험해오고 있으니 그 데이터를 바탕으로 메이저에도 적용하나 보네요.
닉넴길이제한8자
22/09/10 09:37
수정 아이콘
경기시간을 줄이겠다는 의도 같은데.....

시프트 금지는 글쎄요.....
니시무라 호노카
22/09/10 09:41
수정 아이콘
대신 공인구의 반발계수를 줄여드립니다?
Liberalist
22/09/10 09:43
수정 아이콘
시프트 금지도 내용 들여다보면 아주 극단적인 형태만 막는 걸로 보여서 저는 찬성입니다.
야구가 살아남으려면 어떻게든 전반적인 경기 시간과 템포를 빨리 빨리 가져가고, 공격이 빵빵 터져나가는 모양새 만들려고 노력해야죠.
이 변화가 투수가 불리한 측면이 있다는 점은 인정을 하는데, 투수 살리겠다고 판 죽어가는걸 방치하는것보다야 뭐...
뤼카디뉴
22/09/10 09:44
수정 아이콘
시프트가 너무 벨붕인게 사실이고
무엇보다 요즘 스포츠는 엔터테인먼트인데 시프트는 사람들이 더 열광하게 만드는 류의 수비 퍼포먼스가 아니고 확실히 흥깨고 김빠지게 만드는 부분이 있어서 전 이해 됩니다.
축구로 치면 오프사이드 도입되던 느낌이랑 비슷한거같음
무도사
22/09/10 09:46
수정 아이콘
내야에 서는 수비수 숫자, 외야에 서는 수비수 숫자 정도만 제한하고 나머지 시프트는 허용하는게 맞다고 봅니다
극단적인 시프트는 어느정도 제한을 하더라도 나머지는 전술적으로 대응해야 한다고 보는데 아쉽네요
그리고 견제횟수 제한때문에 앞으로 수많은 육상부가 출현하지 않을까 싶습니다
22/09/10 10:03
수정 아이콘
시프트금지는 좀 어이없을 수준
도토리형
22/09/10 10:04
수정 아이콘
롯데는 선제적으로 쉬프트 금지 도입했으면 합니다.
그냥 안했으면…
오우거
22/09/10 10:07
수정 아이콘
내야 3명 외야 4명 같은 시프트 보면서
야 이건 좀....이라는 생각을 하긴 했지만

아예 룰로 못박아 버리는건 좀 그렇네요.
무적LG오지환
22/09/10 10:16
수정 아이콘
극단적인 시프트만 하지 말라는건데, 이건 전 이해가 가는게 선수들 타격 스타일이 정형화 되고 있죠.
당장 방망이 거꾸로 잡아도 은퇴할 때까지 3할 칠 것 같았던 김현수도 작년에 시프트에 고통 받고 올해 공갈포로 스타일 변신해서 생산성 유지하고 있죠.
물론 그 공갈포라는게 애초에 기준이 달라서 그래도 타율 2할 후반대는 유지하고 있다는게 함정이지만요.
어쨌든 시프트라는게 결과적으로 인플레이 타구가 적어지는 방향으로 이어져서 야구의 재미 중 하나인 의외성을 거세하고 있습니다.
테오 엡스타인이 컵스 사장에서 물러나며 했던 '내가 야구를 망치고 있는건가?'라는 말도 이런 점도 고려해서 한 거라고 생각합니다.
뭐 타자 성향에 따라 좌우로 수비 위치 옮기는거야 예전부터 해왔던 거고 바뀌는 룰에서도 할 수 있는거니깐요.

시프트 금지는 시프트로 인한 경기 시간 지연도 지연인데 이런 부분 때문에 만드는게 더 크다고 봐요.
도뿔이
22/09/10 10:28
수정 아이콘
원래라면 우타보다 조금더 인필드 플레이가 나올 확률이 높은 좌타들이 오히려 생존을 위해 공갈포화되고 있으니..
비오는월요일
22/09/10 10:21
수정 아이콘
머리 싸움으로 내야수들 수비부담을 줄여놓으니까 재미없어진다는 거죠.
그래서 적당히 하고 유격수 2루수 열심히 굴려라 뭐 그렇게 보이네요...크크
22/09/10 10:23
수정 아이콘
마이너리그 선수협회를 공식적으로 인정하겠다는 소식도 떴는데 이거랑 기브앤테이크로 봐야 될까요
무적LG오지환
22/09/10 10:42
수정 아이콘
당장 지난 겨울 만프레드의 직장폐쇄때 협상 태도 보면 그냥 마이너 선수협회는 던져주는거라고 봐야죠.
본인은 선수들에게 베푼다는 생각을 하고 있을지도 모릅니다.
이 양반이 조금만 더 호의적이였어도 김광현 여전히 메이저에 있었을텐데 나쁜 사람!

그냥 만프레드가 부임때부터 항상 제일 중요하게 생각한다고 말했고, 실제로 모든 행동이 그리로 가고 있는 흥행방식-시간 단축, 타고투저-로 가기 위한 행동이라고 봅니다.

뭐 이 양반 부임 이후 WBC가 더 재미있어져서 야구팬의 한 사람으로서 참 평가하기가 복잡미묘하기 그지 없는 양반이긴 합니다.
지니팅커벨여행
22/09/10 10:35
수정 아이콘
여윽시 자유의 나라, 야구의 나라 미쿡이군요!
헛스윙어
22/09/10 11:08
수정 아이콘
바로 오늘 마이너 경기보러갔다 왓는데... 1시10분경기 였는데 마친시간이 3시40이었습니다. 9회말까지 했고 점수도 꽤나고 중간에 판정 때문에 시비도 붙었는데 두시간 반이라니!!
스피드하게 끝나니 좋더라구요
사울 굿맨
22/09/10 11:34
수정 아이콘
두시간 반짜리 영화도 너무 길다고 하는 요즘시대에 굉장히 긍정적인 변화네요. 바뀐 룰이 도루 남발 문제가 클 것 같은데, 생각보다 괜찮은가 보군요.
Easyname
22/09/10 11:33
수정 아이콘
시프트는 대찬성입니다.
시간규정 빡빡한건 아직 아리송
2익수 수비 다음에 나오는 3루쪽 병살타성 타구로 2루타 되고 정작 160km/h 타구는 세번 연속 날려도 무안타인 거 안봤으면 합니다.
12년째도피중
22/09/10 11:41
수정 아이콘
내용을 들어보니 시프트 제한적 허용같은데 그렇다면 찬성입니다. 메타를 한 번 흔들 때가 됐다고 보는 상황에서 적절한 패치(?) 같아요.
22/09/10 11:57
수정 아이콘
견제를 2회로 제한한다는 말도 있던데 그 언급이 없네요.
22/09/10 12:05
수정 아이콘
투수는 한 타석당 두 차례 투구판을 벗어날 수 있습니다.

이게 견제2회 제한에 대한 내용입니다. 정확히 얘기하면 한 타석당은 아니고 도루성공하고나면 다시 리셋해서 2번 가능..
그리고 2번하고나서도 견제불가능은 아니고 견제해서 아웃을 잡으면 문제없고 못잡으면 페널티.
이건 2번 견제했다고 5~6걸음씩 리드잡는식의 플레이를 방지하는거고요.
TWICE NC
22/09/10 12:21
수정 아이콘
견제 횟수 제한보다 더 큰 제한입니다
주자 도루 했다고 리셋 아니에요
주자 없어도 2회 제한 입니다
22/09/10 13:21
수정 아이콘
대격변이 올 것 같아요.
22/09/10 13:53
수정 아이콘
주자가 도루 성공하면 그 타석에 2회 추가입니다
22/09/10 13:58
수정 아이콘
Pitchers can step off the rubber twice per plate appearance without penalty, but after a third step-off -- which does not result in a pickoff -- a balk will be called. In other words, a pitcher can throw over to first base up to three times, but the third attempt must lead to an out or the runner gets to advance a base. [The disengagement rule resets when a runner gets to a new base] With no runners, a third step-off would result in a mound visit.

도루성공시 횟수는 리셋되는건 맞는거 같고요.
단순히 견제횟수제한보다 더 큰 제한인건 맞습니다. 그냥 견제언급이 없다고 하셔서 그것만 얘기를 한거고..
수비팀의 타임요청 등도 저 횟수에 포함되거든요.
22/09/10 12:01
수정 아이콘
투고타저가 너무 심해서
점수 좀 나게 만들려는거 같은데 과연..
마감은 지키자
22/09/10 12:12
수정 아이콘
저도 극단적인 시프트는 보는 재미를 떨어트리기에 금지하는 게 낫다고 보는 쪽이라 찬성입니다. 처음에나 신기하고 재미있었죠.
22/09/10 13:12
수정 아이콘
지금 야구는 변화안하면 젊은 사람들이 안보는 스포츠라 몰락을 피할수가없으니 뭐라도 시도해봐야되는 상황이죠

모든 변화가 다 맘에 들수는 없습니다
유성의인연
22/09/10 13:42
수정 아이콘
야알못인 제가봐도 대격변 패치인데 야구의 인기에 위기감을 많이 느끼는 모양이네요
22/09/10 13:44
수정 아이콘
아마 17~20? 정도 사이에 룰 안에서 이것저것 해본게 공 반발력 수정을 통한 투고타저 해결 이런 것들을 해봤는데 타고투저가 되었다 한들 너무 공갈포화되고 노잼으로 되서 결국 이런저런 룰 수정을 한다 봅니다.
실제로 극단적 시프트 때문에 좌타 스타일이 너무 한쪽으로 쏠리는 현상이 발생했죠.
그나저나 투수 투구판 벗어나는거 저건 대격변 올 것 같은데...
그리고 스트존 기계판정 이게 진짜 대격변의 시작일것 같은...프레이밍의 가치가...음...
22/09/10 13:45
수정 아이콘
시프트 금지는 시프트 준비시 발생하는 이동시간 때문에 경기가 루즈해져서 그런것으로 압니다. 피치클락하고 유사한 이유에요.
이정재
22/09/10 13:59
수정 아이콘
경기시간과 흥행은 아무 상관 없죠

최근 야구시청률 제일 높았을때가 자기팀 경기 끝나고 채널 돌리면 8회에 송창식 땀 뻘뻘흘리는 장면 나올때니
허저비
22/09/10 14:47
수정 아이콘
오타니는 이걸 좋아할까 싫어할까
화려비나
22/09/10 16:56
수정 아이콘
타타니야 시프트에 당한 적이 좀 있으니 좋아할수도 있는데,
투타니는 좀 우려되긴 할걸요. 투구할때 인터벌이 꽤 긴 편이라.
류수정
22/09/10 16:24
수정 아이콘
견제 횟수제한은 투수에게만 걸려있기때문에 기회 없어졌다고 나대는 주자 있으면 포수가 견제해버리면 되긴 합니다. 로봇심판 정착이 멀지 않았다는 것과 합쳐보면 포수는 어깨툴이 거의 전부인 포지션으로 변화할거같네요.
22/09/10 16:40
수정 아이콘
시프트 제한은 NBA 지역방어 금지같은 과거사례도 있어서 완전히 어이없는 발상은 아닙니다
개인적으로야 저런 제한 방식보다는 피치클락처럼 수비준비 시간도 짧게 주는 방식으로
극단적인 시프트를 위해 수비들이 이동할 수 있는 시간을 제한하는 게 낫지 않나 싶기는 합니다만..
22/09/10 19:07
수정 아이콘
수비쉬프트 박살내는 명장면들도 있는데 아예 원천적으로 금지시킨다는건... 지금 므르브 위기인가요 강수같은데
22/09/10 21:48
수정 아이콘
시프트 금지 환영합니다
점수가 좀 나야 재밋지...
피치 클락도 환영합니다
경기시간 늘어나는거 지겨워요
물론 시프트 금지 하면 경기시간 늘어나는거긴 한데 다른문제라고 봐서...
청춘불패
22/09/11 00:55
수정 아이콘
쓸데없이 시간 잡아먹는 투수들
있다보니 피치클락은 환영이네요
응~아니야
22/09/11 01:59
수정 아이콘
다른 스포츠들도 재미를 위한 룰 개정은 많습니다. 뭐 농구의 게더스탭 허용이라던가 공격/수비자 3초룰이라던가
스카야
22/09/11 06:25
수정 아이콘
안타를 더 늘리겠다는 거네요
사실 모르고 야구보는 입장에서 투수전만큼 재미없는게 없죠
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