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Date |
2012/08/11 20:01:37 |
Name |
반반쓰 |
Subject |
[LOL] 아이템의 가성비 (공격 아이템) |
소수점 3번째 자리에서 반올림했습니다.
가치 평가의 기준이 되는 아이템 :
롱소드 (Long Sword)
효과: 공격력 +10
가격: 415
공격력 +1의 가치 : 41.5G
단검 (Dagger)
효과 : 공격 속도 +15%
가격 : 420
공격 속도 +1%의 가치 : 28G
흡혈의 낫 (Vampiric Scepter)
효과 : 생명력 흡수 +10%
가격 : 450
생명력 흡수 +1%의 가치 : 45G
싸움꾼의 장갑 (Brawler's Gloves)
효과 : 치명타율 +8%
가격 : 400
치명타율 +1%의 가치 : 50G
증폭의 고서 (Amplifying Tome)
효과: 주문력 +20
가격: 435
주문력 +1의 가치 : 21.75G
천 갑옷 (Cloth Armor)
효과 : 방어력 +18
가격 : 300
방어력 +1의 가치 : 16.67G
마법무효화의 망토 (Null-Magic Mantle)
효과 : 마법 저항력 +24
가격 : 400
마법 저항력 +1의 가치 : 16.67G
루비 수정 (Ruby Crystal)
효과: 체력 +180
가격: 475
체력 +1의 가치 : 2.64G
원기 회복의 구슬 (Rejuvenation Bead)
효과: 5초당 체력 회복 +8
가격: 250
5초당 체력 회복 +1의 가치 : 31.25G
사파이어 수정 (Sapphire Crystal)
효과: 마나 +200
가격: 400
마나 +1의 가치 : 2G
요정의 부적 (Faerie Charm)
효과: 5초당 마나 회복 +3
가격: 180
5초당 마나 회복 +1의 가치 : 60G
속도의 장화 (Boots of Speed)
효과: 이동속도 향상 1 (50)
가격: 350
이동속도 +1 의 가치 : 70G
조합되지 않은 아이템 중에 치명타 피해, 방어구 관통력, 마법 관통력, 주문 흡혈, 스킬 재사용 대기시간 감소 옵션을 가진 아이템이 없고
조합 된 아이템은 이미 그 아이템만의 가성비를 가지기때문에
정수 룬의 같은 탭 룬들의 가치가 비슷한 점을 이용해서 룬들의 평균 가치를 구한 뒤
증가되는 수치로 나눠서 가치를 매겼습니다
물리 공격 탭에서 가치를 알 수 있는 룬들
공격력 룬의 가치 : 93.38G
공격 속도 룬의 가치 : 95.2G
치명타율 룬의 가치 : 93G
생명력 흡수 룬의 가치 : 100G
정수의 물리 공격 탭 룬의 평균 가치 : 95.4G
이를 통해 추측 한 가치
치명타 피해 +1% 의 가치 : 21.39G
방어구 관통력 +1 의 가치 : 28.65G
스킬 탭에서 가치를 알 수 있는 룬
주문력 룬의 가치 : 107.66G
이를 통해 추측 한 가치
마법 관통력 +1 의 가치 : 49.39G
주문 흡혈 +1% 의 가치 : 53.83G
스킬 재사용 대기시간 감소 +1% 의 가치 : 65.65G
도란의 검 (Doran's Blade)
효과: 체력 +80. 공격력 +10. 생명력 흡수 +3%
가격: 475
체력 +80 의 가치 : 211.2G
공격력 *10 의 가치 : 415G
생명력 흡수 +3% 의 가치 : 135G
가격 대 능력치 상승 비율 : 160.25%
가성비의 대명사 도란 시리즈입니다.
160.25%로 상당히 높은 가성비를 지니고 있습니다.
되팔 때 50%의 골드 밖에 안 준다는 단점이 있지만 인벤창의 여유를 생각하면
초반에 1개 정도는 꼭 챙기는 게 좋다고 생각합니다. (단, 선 도란 금지)
곡괭이 (Pickaxe)
효과: 공격력 +25
가격: 975
공격력의 +25 의 가치 : 1037.5G
가격 대 능력치 상승 비율 : 106.41%
마드레드의 갈퀴손 (Madred's Razor)
효과: 공격력 +15. 방어력 +23
고유 지속 효과: 미니언 또는 몬스터에 대한 기본 공격시 20%의 확률로 300의 마법 피해를 입힙니다.
가격: 1000
조합식: 천 갑옷(300g) + 롱소드(415g) + 285g
공격력의 가치 622.5G
방어력의 가치 383.41G
가격 대 능력치 상승 비율 : 100.59% + @
한 때 정글러의 필수품이었던 아이템입니다.
최근엔 돈템 정글러가 대세가 되면서 많이 보이진 않지만
정글링시에 가성비 상당히 좋습니다.
야만의 몽둥이 (The Brutalizer)
효과: 공격력 +25
고유 지속 효과 : 스킬 재사용 대기시간 감소 +10%, 방어구 관통력 +15
가격: 1337
조합식: 롱소드(415g) + 롱소드(415g) + 507g
공격력 +25 의 가치 : 1037.5G
스킬 재사용 대기시간 감소 +10% 의 가치 : 656.5G
방어구 관통력 +15 의 가치 : 429.75G
가격 대 능력치 상승 비율 : 158.84%
도란 시리즈에 뒤지지 않는 가성비를 보여주는 아이템입니다.
다만 상위템이 크게 좋지 않아서 자주 보이지 않는 게 아쉽네요
괜찮은 상위템 하나만 더 나와준다면 자주 보일 듯합니다.
비술의 검 (Sword of the Occult)
효과: 공격력 +10
고유 지속 효과: 킬을 올린 경우 2포인트, 어시스트를 올린 경우 1포인트를 얻으며 매 포인트마다 공격력이 5 증가합니다 (최대 20포인트까지 중첩). 플레이어 사망 시 포인트의 1/3이 사라지며, 20포인트가 중첩되면 챔피언의 이동 속도가 15% 증가합니다.
가격: 1369
조합식: 롱소드(415g) + 954g
공격력 +10 의 가치 : 415G
1스택(공격력 +5) 의 가치 : 207.5G
20스택(공격력 +100) 의 가치 가치 : 4565G + @
가격 대 능력치 상승 비율 : 30.31% (0 스택)
181.88% (10 스택)
363.77% + @ (20 스택)
상대에 트롤러가 있다면 구매하셔도 좋습니다.
주문포식자(Hexdrinker)
효과: 공격력 +25. 마법 저항력 +30
고유 지속 효과: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 마법 피해 250을 흡수하는 보호막을 3초 동안 생성합니다 (재사용 대기시간 60초).
가격: 1400
조합식: 롱소드(415g) + 마법무효화의 망토(400g) + 585g
공격력 +25 의 가치 : 1037.5G
마법 저항력 +30 의 가치 : 500G
가격 대 능력치 상승 비율 : 109.82% + @
상대방에 카서스가 있거나 2AP조합이라면 상당히 괜찮은 성능을 보여주는 아이템입니다.
리글의 랜턴 (Wriggle's Lantern)
효과: 공격력 +23. 방어력 +30. 생명력 흡수 +12%
고유 지속 효과: 미니언 또는 몬스터에 대한 기본 공격이 20%의 확률로 425의 추가 마법 피해를 입힙니다.
고유 사용 효과: 3분 동안 주변 지역을 드러내주는 투명 와드를 설치합니다 (재사용 대기시간 3분).
가격: 1600
조합식: 흡혈의 낫(450g) + 마드레드의 갈퀴손(1000g) + 150g
공격력 +23의 가치 : 954.5G
방어력 +30의 가치 : 500G
생명력 흡수 + 12%의 가치 : 540G
가격 대 능력치 상승 비율 : 124.66% + @
역시 가성비의 대명사로 불리는 랜턴입니다.
3분에 와드 하나가 공짜라 돈템에는 약간 못미치지만 (3분마다 와드를 사용한다고 가정 시 10초에 + 4.17G)
돈템에 가까운 효과를 볼 수 있으며, 미니언 추가 대미지는 드래곤, 바론 사냥 시 상당한 효율을 보입니다.
B.F. 대검 (B.F. Sword)
효과: 공격력 +45
가격: 1650
공격력 +45 의 가치 : 1867.5G
가격 대 능력치 상승 비율 : 113.18%
빌지워터 해적검 (Bilgewater Cutlass)
효과: 공격력 +35. 생명력 흡수 +15%
고유 사용 효과: 150의 마법 피해를 입히고 대상 챔피언에게 3초 동안 50%의 둔화 효과를 부여합니다 (재사용 대기시간 60초).
가격: 1825
조합식: 곡괭이(975g) + 흡혈의 낫(450g) + 400g
공격력 +35 의 가치 : 1452.5G
생명력 흡수 +15% 의 가치 : 675G
가격 대 능력치 상승 비율 : 116.58% + @
cc기가 부족한 챔프가 쓰면 꽤 괜찮을 것 같은 아이템인데 탐식의 망치에 밀려 거의 사용되지 않는 아이템입니다.
상위템이 하이브리드 템인것도 한몫한 것 같구요
티아맷 (Tiamat)
효과: 공격력 +50. 5초당 체력 회복 +15. 5초당 마나 회복 +5
기본 지속 효과: 기본 공격이 범위 공격으로 바뀌며 대상 주변의 범위 내에 있는 적에게 50%의 피해를 입힌니다 (원거리 공격시 35%).
가격: 2070
조합식: 곡괭이(975g) + 롱소드(415g) + 요정의 부적(180g) + 원기 회복의 구슬(250g) + 250g
공격력 +50 의 가치 : 2075G
5초당 체력 회복 +15 의 가치 : 468.75G
5초당 마나 회복 + 5 의 가치 : 300G
가격 대 능력치 상승 비율 : 137.38% + @
가성비 자체야 크게 나쁘지 않은 아이템이지만
중반부턴 거의 의미 없는 체력 회복, 마나 회복 옵션과 애매한 패시브 효과 때문에 거의 보이지 않는 아이템이네요
구인수의 격노검 (Guinsoo's Rageblade)
효과: 공격력 +35. 주문력 +45
고유 지속 효과: 기본 공격 시 혹은 스킬을 사용 시 5초 동안 공격 속도를 4% 증가시키고 주문력을 6 증가시킵니다. (최대 8번까지 중첩).
가격: 2235
조합식: 곡괭이(975g) + 방출의 마법봉(860g) + 400g
공격력 + 35 의 가치 : 1452.5G
주문력 + 45 의 가치 : 978.75G
공격 속도 + 32% 의 가치 : 896G
주문력 + 48 의 가치 : 1044G
가격 대 능력치 상승 비율 : 108.78% (0 중첩)
195.58% (8 중첩)
8 중첩 시 어마어마한 가성비를 보여줍니다
다만 스택 쌓고 한타 하기가 힘들고, 하이브리드 챔프에겐 삼위일체가 있기 때문에
자주 보긴 힘든 아이템이네요
최후의 속삭임 (Last Whisper)
효과: 공격력 +40
고유 지속 효과: 방어구 관통력 +40%
가격: 2290
조합식: 곡괭이(975g) + 롱소드(415g) + 900g
공격력 + 40 의 가치 : 1660G
방어구 관통력 +40% 의 가치 : 1146G (대상의 방어력이 100일 때)
2292G (대상의 방어력이 200일 때)
가격 대 능력치 상승 비율 : 122.53% (대상의 방어력이 100일 때)
172.58% (대상의 방어력이 200일 때)
상대의 방어력이 높을수록 가성비가 급증하는 아이템입니다.
원딜이 AD Carry로 불리는데 큰 공을 세웠다고 봅니다.
요우무의 유령검 (Youmoo's Ghostblade)
효과: 공격력 +30. 치명타율 +15%
고유 지속 효과: 스킬 재사용 대기시간 감소 +15%
고유 지속 효과: 방어구 관통력 +20
고유 사용 효과: 4초 동안 이동 속도 20%, 공격 속도 50% 증가합니다. 근접 기본 공격으로 적 유닛을 공격하면 2초씩 지속 시간이 증가하여 최대 8초까지 지속 시간이 늘어납니다 (재사용 대기시간 60초).
가격: 2687
조합식: 야만의 몽둥이(1337g) + 탐욕의 검(750g) + 600g
공격력 +30 의 가치 : 1245G
치명타율 + 15% 의 가치 : 750G
스킬 재사용 대기시간 감소 +15% 의 가치 : 984.75G
방어구 관통력 +20 의 가치 : 573G
가격 대 능력치 상승 비율 : 132.22% + @
마스터 이에게도 버림받은 아이템이지만 가성비 자체는 나쁘지 않습니다.
하위템인 야만의 몽둥이가 엄청난 고효율을 보이기 때문에 AD 계수가 낮은 딜탱이라면
한 번 써볼 만 한 아이템인 것 같습니다.
칠흑의 양날 도끼 (The Black Cleaver)
효과: 공격력 +55. 공격 속도 +30%
고유 지속 효과: 기본 공격 시 대상의 방어력을 5초 동안 15만큼 감소시킵니다 (효과는 최대 3번까지 중첩).
가격: 2865
조합식: B.F. 대검(1650g) + 단검(420g) + 795g
공격력 + 55의 가치 : 2282.5G
공격 속도 + 30% 의 가치 : 840G
방어구 관통력 + 45 의 가치 : 1289.25G
가격 대 능력치 상승 비율 : 108.99% (0 중첩)
153.99% (3 중첩)
3 중첩 시 상당한 효율을 보여줍니다만
방관계의 본좌 최후의 속삭임 때문에 거의 보이지 않는 아이템입니다.
초중반에 힘을 실어주고 싶다면 괜찮은 선택입니다.
피바라기 (The Bloodthirster)
효과: 공격력 +60. 생명력 흡수 +12%
기본 지속 효과: 적 하나를 해치울 때마다 공격력 +1, 생명력 흡수 +0.2%의 추가 능력치를 얻습니다. 추가 능력치는 최대 공격력 +40, 생명력 흡수 +8%입니다. 사망 시 추가 능력치는 절반이 사라집니다.
가격: 3000
조합식: B.F. 대검(1650g) + 흡혈의 낫(450g) + 900g
공격력 + 60 의 가치 : 2490
생명력 흡수 + 12% 의 가치 : 540
공격력 + 100 의 가치 : 4150G
생명력 흡수 + 20% 의 가치 : 900G
가격 대 능력치 상승 비율 : 101% (0 스택)
171.67% (40 스택)
최근 무한의 대검을 밀어내고 원딜의 첫 완성템으로 주목받고 있습니다.
죽으면 스택의 반이 날아가지만 저렴한 가격과 40 스택 시 미칠듯한 효율을 보여주기 때문에 사랑받는 아이템입니다.
맬모셔스의 아귀(Maw of Malmortius)
효과: 공격력 +55. 마법 저항력 +36
고유 지속 효과: 마법 피해를 받아 체력이 30% 이하가 될 경우, 마법 피해 400을 흡수하는 보호막을 5초 동안 생성합니다 (재사용 대기시간 60초).
고유 지속 효과: 체력을 2.5% 잃을때마다 공격력이 +1 올라갑니다.
조합식: 곡괭이(975g) + 주문포식자(1400g) + 925g
가격: 3300
공격력 + 55 의 가치 : 2282.5G
마법 저항력 + 36 의 가치 : 600G
가격 대 능력치 상승 비율 : 87.35% + @
주문 포식자와 마찬가지로 상대방에 카서스가 있거나 2AP 조합일 경우 상당한 효율을 보여줍니다.
마법공학 총검 (Hextech Gunblade)
효과: 주문력 +75. 공격력 +40. 생명력 흡수 +15%. 주문 흡혈 +20%
고유 사용 효과: 300의 마법 피해를 입히고 대상 챔피언의 이동 속도가 3초 동안 50% 감소합니다 (재사용 대기시간 60초).
조합식: 마법공학 리볼버(1200g) + 빌지워터 해적검(1825g) + 600g
가격: 3625
주문력 + 75 의 가치 : 1631.25G
공격력 + 40 의 가치 : 1660G
생명력 흡수 + 15% 의 가치 : 675G
주문 흡혈 + 20%의 가치 : 1076.6G
가격 대 능력치 상승 비율 : 139.11% + @
구인수와 마찬가지로 가성비 자체는 나쁘지 않지만 삼위일체의 존재로 인해 잘 보이지 않는 아이템입니다.
사실 하이브리드 챔프를 거의 안해봐서 잘 모르겠네요.. -_-
무한의 대검 (Infinity Edge)
효과: 공격력 +80. 치명타율 +25%
고유 지속 효과: 치명타시 200% 대신 250%의 피해를 입힙니다.
조합식: B.F. 대검(1650g) + 곡괭이(975g) + 민첩성의 망토(830g) + 375g
가격: 3830
공격력 + 80 의 가치 : 3320G
치명타율 + 25% 의 가치 : 1250G
치명타 피해 + 50% 의 가치 : 1069.5G
가격 대 능력치 상승 비율 : 147.25%
모든 원딜의 코어템 무한의 대검입니다.
가성비가 상당히 괜찮고 유령무희와의 시너지효과가 좋기 때문에
산 삼위일체나 피바라기를 가더라도 결국엔 인벤에 하나씩 자리하게 되는 아이템입니다.
삼위일체(Trinity Force)
효과: 공격력 +30. 주문력 +30. 공격 속도 +30%. 치명타율 +15%. 이동 속도 +15%. 체력 +250. 마나 +250
고유 지속 효과: 기본 공격 적중 시 25%의 확률로 적이 둔화에 걸려 2.5초 동안 이동 속도가 30%만큼 감소합니다.
고유 지속 효과: 스킬 사용 시 다음 기본 공격은 기본 공격력의 150%만큼을 추가 피해로 줍니다 (재사용 대기시간 2초). 광휘의 검이나 리치베인의 효과와 중첩되지 않습니다.
조합식: 열정의 검(1195g) + 광휘의 검(1260g) + 탐식의 망치(1315g) + 300g
가격: 4070
공격력 + 30 의 가치 : 1245G
주문력 + 30 의 가치 : 652.5G
공격 속도 + 30% 의 가치 : 840G
치명타율 + 15% 의 가치 : 750G
체력 + 250 의 가치 : 660G
마나 + 250 의 가치 : 500G
가격 대 능력치 상승 비율 : 114.19% + @
패시브 효과들을 골드수치로 나타낼 수 없어서
수치상으론 안 좋아 보일 지 모르지만 엄청난 성능을 자랑합니다.
쿨타임이 짧은 스킬을 가진 챔프라면 상당한 폭딜을 뽑아낼 수 있습니다.
곡궁 (Recurve Bow)
효과 : 공격 속도 +40%
가격 : 1050
공격속도 + 40% 의 가치 : 1120G
가격 대 능력치 상승 비율 : 106.67%
민첩성의 망토 (Cloak of Agility)
효과 : 치명타율 +18%
가격 : 830
치명타율 + 18% 의 가치 : 900G
가격 대 능력치 상승 비율 : 108.43%
열정의 검 (Zeal)
효과 : 치명타율 +10%, 공격 속도 +20%, 이동 속도 +6%
가격 : 1195
조합식 : 싸움꾼의 장갑(400g) + 단검(420g) + 375g
치명타율 + 10% 의 가치 : 500G
공격 속도 + 20% 의 가치 : 560G
가격 대 능력치 상승 비율 : 88.70% + @
베인의 선템으로 최강의 아이템입니다.
장착 시 꼭 무리하세요.
망토와 단검(Cloak and Dagger)
효과 : 공격 속도 +20%, 치명타율 +20%
고유 지속 효과 : 강인함 +35 (강인함은 기절, 둔화, 도발, 공포, 침묵, 실명 및 이동 불가 효과의 지속 시간을 감소시킵니다. 다른 강인함 아이템 효과와 중첩되지 않습니다.)
가격 : 1450
조합식 : 민첩성의 망토(830g) + 단검(420g) + 200g
공격 속도 + 20% 의 가치 : 560G
치명타율 + 20% 의 가치 : 1000G
가격 대 능력치 상승 비율 : 107.59% + @
헤르메스가 없더라도 아마 안 보였을 아이템인 것 같습니다.
쐐기검 (Stinger)
효과 : 공격 속도 +40%
고유 지속 효과 : 스킬 재사용 대기시간 감소 +10%
가격 : 1090
조합식 : 단검(420g) + 단검(420g) + 350g
공격 속도 + 40% 의 가치 : 1120G
스킬 재사용 대기시간 감소 + 10% 의 가치 : 656.5G
가격 대 능력치 상승 비율 : 162.98%
엄청난 가성비를 지닌 아이템이지만 상위템이 영 좋지 못합니다.
내셔의 이빨 (Nashor's Tooth)
효과 : 주문력 +65, 공격 속도 +50%, 5초당 마나 회복 +10
고유 지속 효과 : 스킬 재사용 대기시간 감소 +25%
가격 : 2735
조합식 : 악마의 마법서(1245g) + 쐐기검(1090g) + 500g
주문력 + 65 의 가치 : 1413.75G
공격 속도 + 50% 의 가치 : 1400G
5초당 마나 회복 + 10 의 가치 : 600G
스킬 재사용 대기시간 감소 + 25% 의 가치 : 1641.25G
가격 대 능력치 상승 비율 : 184.83%
쐐기검과 더불어 미칠듯한 가성비를 보여주지만 주문력과 공격속도라는 환상의 조합으로
보기 힘든 아이템입니다.
역병의 비수(Malady)
효과 : 주문력 +25, 공격 속도 +50%
고유 지속 효과 : 기본 공격으로 추가 20의 마법 피해를 입히고 8초간 대상의 마법 저항력을 6 감소시킵니다 (최대 4번까지 중첩).
가격 : 1825
조합식 : 단검(420g) + 단검(420g) + 증폭의 고서(435g) + 550g
주문력 + 25 의 가치 : 543.75G
공격 속도 + 50% 의 가치 : 1400G
마법 관통력 + 24 의 가치 : 197.56G
가격 대 능력치 상승 비율 : 106.51% + @ (0 중첩)
117.33% + @ (4 중첩)
티모의 필수템..
탐욕의 검 (Avarice Blade)
효과 : 치명타율 +12%
고유 지속 효과 : 10초마다 5골드를 추가 획득합니다.
가격 : 750
조합식 : 싸움꾼의 장갑(400g) + 350g
치명타율 + 12% 의 가치 : 600G
가격 대 능력치 상승 비율 : 80% + @
옵션이 치명타가 아닌 공격력 상승이었다면
요즘 대세와 더불어 상당히 많이 보였을 아이템이지만 치명타라는 애매함 덕분에
거의 보기 힘든 아이템입니다.
처형인의 대검 (Executioner's Calling)
효과 : 생명력 흡수 +18%, 치명타율 +15%
고유 지속 효과 : 기본 공격 시 대상에게 8초간 초당 4의 추가 마법 피해를 주는 표식을 남깁니다.
고유 사용 효과 : 대상 적 챔피언에게 고통스러운 상처를 입혀 치유 효과와 재생력을 8초 동안 50%로 감소시킵니다 (재사용 대기시간 20초).
가격 : 1350
조합식 : 흡혈의 낫(450g) + 싸움꾼의 장갑(400g) + 500g
생명력 흡수 + 18% 의 가치 : 810G
치명타율 + 15% 의 가치 : 750G
가격 대 능력치 상승 비율 : 115.56%
상대방에 문도가 있고 우리 팀에 점화가 부족한 상황이 아니라면 역시 보기가 힘든 아이템입니다.
리신의 눈을 멀게 만들어 밸런스를 맞추는 데 큰 역할을 했습니다.
마법사의 최후 (Wit's End)
효과 : 공격 속도 +40%, 마법 저항력 +30
고유 지속 효과 : 기본 공격 시 대상에게 42의 마법 피해를 추가로 입힙니다.
고유 지속 효과 : 기본 공격을 할 때마다 마법 저항력이 5초간 5만큼 올라갑니다 (최대 4번까지 중첩).
가격 : 2150
조합식 : 마법무효화의 망토(400g) + 곡궁(1050g) + 700g
공격 속도 + 40% 의 가치 : 1120G
마법 저항력 + 30 의 가치 : 500G
마법 저항력 + 50 의 가치 : 833.5G
가격 대 능력치 상승 비율 : 75.35% + @ (0 중첩)
90.86% + @ (4 중첩)
제가 가장 좋아하는 아이템입니다.
AD 계수가 낮은 챔프라면 싼 가격으로도 상당한 딜링을 얻을 수 있습니다.
워윅 할 때 꼭 쓰세요. 2번 쓰세요.
이온 충격기 (Ionic Spark)
효과: 체력 +250, 공격속도 +50%
고유 지속 효과: 4번째 공격마다 마법 피해 125의 체인라이트닝 발동(주변 4명에게 125의 마법 피해를 준다는 의미)
가격: 2100
조합식 : 곡궁(1050g) + 루비 수정(475g) + 575g
체력 + 250 의 가치 : 660G
공격 속도 + 50% 의 가치 : 1400G
가격 대 능력치 상승 비율 : 98.1% + @
마법사의 최후 쓰세요.
마드레드의 피갈퀴손 (Madred's Bloodrazor)
효과: 방어력 +25. 공격력 +40. 공격 속도 +40%
고유 지속 효과: 기본 공격시 대상의 최대 체력의 4%에 해당하는 마법 피해를 추가로 입힙니다.
가격: 3800
조합식 : 마드레드의 갈퀴손(1000g) + 곡괭이(975g) + 곡궁(1050g) + 775g
방어력 + 25 의 가치 : 416.75G
공격력 + 40 의 가치 : 1660G
공격 속도 + 40% 의 가치 : 1120G
가격 대 능력치 상승 비율 : 84.125% + @
패시브 효과가 나쁘진 않지만 최악의 가성비를 지닌 아이템이라고 생각합니다.
유령 무희 (Phantom Dancer)
효과 : 공격 속도 +55%, 치명타율 +30%, 이동 속도 +12%
가격 : 2845
조합식 : 민첩성의 망토(830g) + 열정의 검(1195g) + 단검(420g) + 400g
공격 속도 + 55% 의 가치 : 1540G
치명타율 + 30% 의 가치 : 1500G
가격 대 능력치 상승 비율 : 106.85% + @
모든 원딜과 마이의 코어템입니다.
딜링과 생존력 그리고 백도어(?)에 상당한 성능을 보여줍니다.
한 번에 모든 아이템을 다 적으려고 했는데
공격 아이템만 써도 상당히 오래 걸리네요 -_-
아이템의 가성비는 참고하는 정도로만 봐주셨으면 좋겠습니다.
아이템에 대한 코멘트도 제가 탑과 정글만 하다 보니 틀린 부분이 많을 테니 참고하시고
이동 속도 옵션은 아무리 생각해봐도 가치를 측정할 수가 없어서
이동 속도 증가 옵션이 붙은 아이템의 가치를 제대로 평가할 수 없어서 아쉽네요.
(나머지 아이템들은 내일 혹은 다음 주에 쓰게 될 것 같습니다.)
* 信主님에 의해서 게시물 복사되었습니다 (2012-08-28 09:04)
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