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13/01/29 16:44
컨만되면 원거리 애들이 유리하겠죠.
탑니달리,블라디,엘리스도 비슷한 맥락에서 탑 강케들이고요. 근데 어지간히 상대를 말리게 하지 못한다면 중반이후 상대가 안된다는게 문제일듯...
13/01/29 16:48
천상계 라인전이 아니라면 다리우스가 유리하죠.. 기본적으로 짤짤이와 cs같이먹는게 엄청 힘든일이고 풀숲에 숨어서 요리죠리하면 다리우스한테 6랩이후 한번이라도 찍히면 원콤이죠..
13/01/29 16:55
미포는 힘들구요. 케이틀린은 할만합니다. 다만 다리우스의 플래쉬를 어떻게 빼느냐 싸움이라고 봅니다.
동실력의 케이틀린이라고 가정했을때 플래쉬 없으면 다리우스가 EQ(R)이 힘들거든요. 다리우스 E사거리가 540이고 미포 평타 사거리가 550, 케이틀린 평타 사거리가 650입니다. 다만 비슷하게 성장했을경우 레벨이 올라갈수록 딜링이 비약적으로 상승하는 딜탱과 CS를 기반으로 AD(or방관)코어템이 나와야 딜이 가능한 원딜의 메커니즘상 서폿과 함께 말리는 스타일이 아닐때 탑에 원딜을 1:1하라고 보내기는 성장기대치 면에서 아까운 점이 있습니다.
13/01/29 16:59
원딜 혼자서 탑솔에 서면 정글러 개입에서 완전 말려버릴 가능성이 큽니다. 특히 다리우스는 일단 붙으면 갱 성공율을 엄청나게 올려주기 때문에... 그리고 1-2번만 따이면 복구불능입니다.
13/01/29 17:03
2,3랩갱와서 플래쉬만 한번빼도 그 이후론 생각하기도 끔찍하네요
경험치도 못먹게 디나이 가능할꺼같습니다. 디나이하다가 빅웨이브때 두 다이브! 하면 답없어보입니다.
13/01/29 17:15
다리우스대 케이틀린은 해봐야 알겠는데...
일반적으론 케이틀린이 힘들것 같네요. 부쉬플레이를 하면 답답할것 같아요 그리고 템도 케잉은 공템을 맞춰야 되는데 다리우스는 방템 vs 공템이면 방템쪽이 유리한지라
13/01/29 17:21
1. 기본적으로 방템 vs 공템은 방템이 유리합니다. 그런데 다리우스는 원래 방템을 가는 캐릭터(딜탱)고 미포(케이틀린)는 공템을 가야 됩니다.
여기서 이미 벌어집니다. 2. 다리우스는 돌진기는 없지만 훌륭한 딜교환 시작기(e)가 있으며, 버스트 딜링이 매우 강한 편입니다. 체력이나 탱을 올리지 않는 미포나 케이틀린은 먼저 몇 대를 때리고 시작했다고 하더라도 이 버스트 딜링을 감당할 수 없습니다. 3. 갱호응이 다리우스가 더 좋습니다. 이런 이유로 인해, 탑에서 다리우스를 미포나 케이틀린으로 상대하기는 어려울 것으로 봅니다. P.S. 가끔 접근캐를 노리고 탑라이즈나 탑원딜이 올 때가 있긴 한데, 쉬바나로 그런 캐릭들 오면...그저 감사합니다.
13/01/29 17:30
미포는 모르겠고...
케이틀린이 압도할거 같은데요. 일단 케이틀린은 부시에서 왔다갔다 하면서 평짤로 무한 견제가 가능하고... 다리우스는 q짤로 견제하기도 힘들 뿐더러, q를 맞춘다 하더라도 라인을 푸쉬하게 된다는 점이 걸리죠. 게다가 케이틀린은 덫으로 부시 장악이 가능하고, 다리우스는 돌진기가 없기 때문에 암만 생각해도 다리우스가 답이 안나올것 같네요. 점멸이나 유체화를 안 쓰면 애초에 케이틀린에게 포획을 거는 것 자체가 불가능하고, 점멸을 써서 포획 성공한다 하더라도 케이틀린 e 한방에 말짱 도로묵인지라... 라인전만 놓고 보자면 케이틀린이 다리우스 하드카운터 쯤 될 거 같습니다. ...탑솔 좀 서보신 분들이라면 다 저랑 비슷한 의견이 나올거라고 생각했는데, 의외로 다리우스 우위를 점치는 분들이 많네요?
13/01/29 17:41
좀 더 실전에 가깝게 생각해볼까요. 정글러가 꽤 변수가 되긴 하는데.. 뭐, 원래 탑은 탑솔러간의 전장이 아니라 탑솔러+정글러의 2:2 전장이니까요.
일단 1레벨부터 서로 라인을 당기려고 노력할텐데요. 케이틀린이 라인을 당기는데 성공한다면 그걸로 그냥 게임 끝입니다. 다리우스는 파밍은 커녕 경험치도 제대로 못 챙길 공산이 크지요. 케이틀린은 첨에 플라스크+와드+포션 사와서 와드 하나 박아두면서 갱만 조심하면 되고 아군 정글러한테 상대 정글러에 대한 카정, 역갱을 많이 신경써줄 것을 요구하면 그냥 끝난다고 보면 됩니다. 만약 다리우스가 라인을 당기는데 성공한다면 그것도 꽤 괴롭습니다. 사거리 길고 덫 있는 케이틀린 특성상 다리우스는 타워 끼고도 제대로 된 파밍은 불가능합니다. 케이틀린이 다시 라인을 당길때까지 다리우스는 경험치만 먹게 됩니다. 물론 케이틀린은 와드를 박아둘거구요. 다리우스가 노릴 수 있는 수단이라면 초반에 정글러를 불러서 2:2 싸움에서 큰 이득을 챙기거나, 그게 아니면 초반에 살짝 라인을 당긴 다음에 정글러를 탑으로 불러서 케이틀린을 디나이 해서 초반에 조금이라도 레벨링을 앞서는 것 정도겠지요.
13/01/29 17:35
방템이 우위인건 분명 맞는 말씀인데 그 방템이 "갖춰져야만" 의미가 있는겁니다. 11레벨까지 곱게 커온 두 챔프를 라인에서 붙여보면 다리가 이깁니다. 하지만 1레벨부터 라인전을 펼친다면 절대 곱게 크진 못하겠죠. 물론 다리우스가 말입니다.
13/01/29 18:15
정글러랑 2:2는 뭐... 힘들거 같고
정글러가 탑케어 많이 해주면 케이틀린은 정말 힘들거 같구요.. 라인전 자체는.. 실수 안하면 케이틀린이 압도할거 같습니다. 그런데 실수를 두 번하면 죽겠죠.
13/01/29 18:38
정글러랑 2:2 싸움이 되면 케이틀린의 초반 딜 기여도가 미미하기 때문에(q를 맞아주는 경우는 제외) 힘들죠. 이즈 처럼 순간적인 폭딜이 되는게 아니라서...
케이틀린이 덧과 투망을 사용해서 얼마나 절묘하게 상대 탑과 정글을 상대로 라인전을 가져가느냐에 따라 달린다고 봅니다. 한번 실수하면 끝장 나는거죠.
13/01/29 19:15
탑에 원딜 솔로가 안가는 이유가 어지간히 차이가 안나는이상 일정수준 이상의 디나이가 불가능하고(탑에있는 양쪽부쉬에 둘다 와드박지않는이상),
정글러 갱킹에 한번이라도 죽는이상 바로 역디나이죠. 원딜특성상 첫템부터 흡낫, 몽둥이,bf 류의 딜템을 갈수밖에 없는데 6랩이후 자벨하나씩두른 탑과 정글러의 다이브를 절대 막지못합니다. 더군다나 다리우스라면 .. 그냥 2~3랩 타이밍에 정글러가 와서 한번 풀어주고 6랩이후 궁타이밍마다 다이브당하는 그림이 그려지는데.. 아닌가요?
13/01/29 19:31
렝가 전성기 때도 카운터로 쓰이던 케틀이기에 다리우스와 라인전 정도는 문제없어 보입니다.
다만 정글이나 미드의 개입이 문제겠지요. 미포는 조금 힘들어 보여요. 평타 사거리도 생각보다 짧아서...
13/01/29 20:42
저도 케이틀린에 한표 던집니다. 미포는 당연 상대도 안되지만 케이틀린은 얘기가 다르죠. 니달리랑 비교해봐도 니달리에게 꿀릴 게 거의 없는데요...
물론 케이틀린이 원딜 식 템트리를 가면 순식간에 한방콤에 죽을 가능성도 있지만, 굳이 그렇게 안가고 방템을 어느정도는 섞으면서 딜템을 올려도 괜찮지요. 어차피 니달리도 딜템만 가서 라인전에서 강한 건 아니잖아요. 딜템을 적당히만 둘러도 다리우스 q한방에 미니언이 정리되는게 아니기 때문에 미니언 먹는데 cs로스가 계속 생길 수 밖에 없습니다. 그리고 제가 케이틀린 한다면 유체화+점멸 들 거 같구요. 정글러의 개입 여부에 따라 많이 달라지겠고 다리우스가 정글러에게서 혜택을 받을 부분이 더 많지만 케이틀린 쪽 정글러도 할 일이 충분히 많거든요. 다리우스는 무조건 붙어야만 딜을 넣고 붙으면 필승이란 생각이 있기 때문에 땅굴 하기가 매우 쉽고, 타워다이브도 어느정도 예상하고 카갱할 수 있고요. 정글러 개입이 없다면 케이틀린의 많은 우세, 정글러 개입이라면 우리 정글러도 어느정도 케어해 준다는 전제 하에 6:4 우세라 생각합니다.
13/01/30 03:45
케이틀린은 여타원딜하고 다르죠. 덫을 통해서 부시플레이를 방지할수 있으면 덫3개를 통한 디나이가 가능하고 사거리가 압도적으로 길며 1:1상황에서는 최고의 생존기가 있으니까요.
앵간한 근접챔프들 카운터치러가는 케이틀린입니다. 물론 다리우스가 한번만 물면 필킬이고 정글러의 도움이 있으면 훨씬 물기쉬워지긴합니다만.. 케이틀린이 좋아보입니다.
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