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13/03/06 18:43
수치로계산하는사람은 없구요
특정챔프를 많이하게되면 스킬을 다맞혔을시 저정도피면 죽겠다 감이오는거죠 보통 미드에선 짧은시간내에 견제 2번정도 성공하면 다음번에 궁+이그나이트 킬각이 나와요
13/03/06 18:52
그런 사람 있습니다...
제가 수치로 계산하는데요... 보통 게임 성향이 공격적인 사람은 솔킬따이거나 따기 쉬운데 조심스러운 사람은 따기 어려운 경우가 많은데... 이렇게 칼 같이 계산해서 딜 넣으면 한순간에 솔킬따는거죠. 그러면 상대방은"아 이게 죽네" 라는 말을 하면서 맨붕하죠....
13/03/06 18:47
가끔 한 챔프만 하는 장인들은 숫자까지 자기가 장인하는 챔프에 한정해서 계산하는거같아요. 다만 그게 각종 아이템 방어력을 계산한다기보단 이 타이밍에 이쯤 아이템 나오고 상대 저정도일때 내 스킬데미지가 몇이니까 대충 얼마달고 죽이겠네 하는 각을 빠르게 잘 재는..
13/03/06 18:49
경험이죠 거의....
근데 자주 하는 주챔프들은 가끔 한번씩 계산해봅니다. 내가 넣을수 있는 스킬딜 x 100/(100+상대마방or물방) = 상대에서 넣을 수 있는 딜 + 점화딜 계산해서 몇랩엔 내가 이만큼 딜을 넣을 수 있구나 하면서 라인전에서 솔킬을 따는거죠. 11랩전까지 딜 계산 외워두시면 솔킬 잘 낼 수 있습니다. 물론 변수라는게 존재하지만 그 범주안에서 +- 하시면 됩니다. 주 챔프가 아니라면 보통은 견제해보면서 스킬 한두방 넣어보고 감 잡고 딜계산 합니다.
13/03/06 18:54
이쪽이 일반적일거에요
n레벨과 m레벨때 이챔프로 저챔프한테 이정도들어가네 어 템을 다르게 가니까 이정도 들어가네 정도로요 흐흐 그래서 흐콰형이 판테온으론 모든걸 파악..
13/03/06 18:53
애니 르블랑 등 폭딜챔프할때만 적 마방에 마우스 대보며 계산하고 그외엔 감으로 합니다. 중후반에 원딜이 한방에 죽나 안죽나 체크 안해두면 낭패니까요.
13/03/06 18:55
전 상대 체력 게이지에 바코드 숫자를 보면서 대충 따집니다.
3칸남았으니 W를 먹이고 평타를 치고 Q를 돌리면 딸피되겠구나.. 정도? 그리고 내가 쓰는챔프의 스킬 콤보는 감으로 어느정도 들어가는지 알기 때문에.. 경험뿐이지요.
13/03/06 18:55
타이밍이죠. 아 이타이밍에 이렇게 스킬을 맞추면 내가 이득이니 들이대자, 이 타이밍에 적 q스킬만 피하면 이득이다, 이타이밍은 내가 힘드니 좀 사리자, 팀게임이라면 이타이밍엔 내가 좀 불리하니 내가 좀 들이대면 그타이밍 맞춰서 갱와라, 그걸 역으로 읽어서 쟤내 들이대는걸 보니 갱왔나보다 맞춰서 역갱와라...
13/03/06 18:56
경험으로 아는 것이라 봐야죠. 처음에 수치 보고 대략 어림잡아 하다가 나중에 익숙해지만 레벨과 아이템 상황을 보고 경험상 킬을 낼 수 있는지 바로바로 견젹을 낼 수 있게 되는 것이라 봅니다.
김동수의 판테온을 보면 알 수 있죠.
13/03/06 19:03
딜계산의 팁을 하나 드리자면 스킬레벨은 쿨타임과 기본데미지등에 변화가 있지만 계수에는 변화가없습니다. 그러므로 딜스킬의 계수를 모두 더한 후 외워두시고 자신의 ap를 곱하면 계산이 쉽습니다. 스킬또한 선마하는 스킬데미지만 레벨별로 구별하시면 되지요.(그외엔 1만 주니까요.) 다만 ad챔프는 추가ad계수라는 존재와 ad에 따른 평타데미지도 계산해야해서 머리가 아픕니다. Ap챔프만 활용하시는게 편합니다.
사실 좋은챔프들은 이런거 계산안해도 됩니다. 왜냐면 딜링이 지속적으로 가능하거든요. (라이즈 케일 카서스 애니비아 등등...) 애니 르블랑 말자하 등등 한방에 모든걸 걸어야하는 비주류 챔프들은 콤보한방에 상대가 안죽으면 치명적이라 이러한 딜계산이 필요합니다. 그러므로 라이즈 너프좀...
13/03/06 19:14
원딜이나 브루져들은 딜계산 보단 감이고 폭딜형 챔프는 어느 정도 계산하면 도움이 되죠.
물론 20분 넘기고 한타 시작할 때 되면 그것도 무의미해집니다.
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