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Date 2003/08/17 17:11:33
Name 이상욱
Subject (건의) 온게임넷 프로리그에 대해..
현재 온게임넷 프로리그는 정규리그 중에는 3전 2승에서 1:1 두번 2:2 한번하죠. 그리고 포스트시즌에는 5전 3승에서 1:1 3번 2:2 2번하구요. 이번결승은 7전 4승으로 한다고 하더군요.

리그방식은 괜찬다고 생각됩니다만.. 항상 볼때마다 아쉬웠던게 팀플레이였습니다. 2:2경기. 나름대로 재미있는 면도 있습니다만, 좀 박진감이 떨어진다는 느낌이 들더군요. 두 선수가운데 한선수가 아웃되고 2:1상황이대면 그때부턴 버티기 모드가 됩니다. 사실상 승부가 결정난 상황이지만 그래도 쳐들어가긴 힘들고 시간질질 끌수밖에 없는 상황이 자주 발생되더군요.보는 사람 입장에선 지루한 상황이죠. 물론 2:1상황을 극적으로 역전하는것 보면 정말 재미있긴 하지만, 거의 일어나기 힘들고 위의 상황이 훨씬 더 많이 일어나죠.

그래서 제가 한가지 제안을 합니다. 팀플레이를 3:3으로 하는건 어떨까요? 작년에 온게임넷 개국특집인가(?)에서 3:3 하는것 봤었는데 상당히 박진감이 넘치고 잼있더군요. 처음부터 끝날때까지 항상 접전이 끊이질 않더군요. 더군다나 버티기 모드는 사실상 불가능하고 방어중심의 플레이도 할수없죠. 처음부터 시종일관 공격적 플레이로 나갈수밖에 없습니다.

물론 옵저버 하시는분이 상당히 고생하실것 같습니다.^^ 특히 6명이나 되기 때문에 여기저기서 교전이 정말 치열하게 일어나죠. 하지만 몇몇 중요화면을 놓친다 해도 충분하다고 생각됩니다. 전투가 끊임없이 계속 일어나기 때문이죠.

맵도 다양해졌으면 좋겠습니다. 현재 평지맵 헌트리스와 약간 전략적인 네오 정글스토리가 쓰이고 있는데 섬맵도 사용해봤으면 하네요. 제 생각엔 섬맵 하나, 전략적인 맵 하나, 무한맵 하나에서 경기를 해봤으면 좋겠네요.^^    

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다크니스
03/08/17 17:49
수정 아이콘
무한맵은 너무 지루할것 같구요..
저번에 어떤분이 말씀하신 라그나로크가 쓰이면 재밌을거 같네요
이상욱
03/08/17 18:34
수정 아이콘
무한맵에서 2:2 한다면 정말 지루할지도 모르겠지요.하지만 3:3은 결코 지루하지 않을것 같네요.정 그렇다면 입구방어를 못하게 입구를 벌리거나 언덕에 캐논,터렛 도배를 못하게 타일셋을 바꾼 버전으로 할수도 있습니다.
F_ucking_USA
03/08/17 18:58
수정 아이콘
저도 1:1만 보고 2:2는 항상 채널을 돌리곤 했는데...(꼭 그맘때는 espn에서 축구나 WWE를 하더군요 ;;) 3:3으로하면 정말 괜찮을꺼 같네요..
그런데..말씀하신대로...옵저버하시는분은 죽어나실듯
선풍기저그
03/08/17 19:22
수정 아이콘
팀플.. 솔직히 개인전보다 덜 재미있죠. 결승에서 3판이나 한다니 좀 그러네요.. 차라리 님말씀대로 3:3한판 끼면 좋을텐데 말이에요..
Return Of The N.ex.T
03/08/17 20:52
수정 아이콘
음.. 저는 개인적으로 팀플이 재미있던데요.. 어느 정도 고정 멤버가 나와서인지 예측도 쉽구요..
순간 컨트롤에 좌우가 되다보니 더 재밌는거 같던데..^^;;
03/08/17 21:28
수정 아이콘
3:3은 너무 정신없어서 저는 별로 안 좋아합니다..
그냥 2:2가 제일 무난할 것 같다고 생각합니다..
그리고 맵으로는 예전에 변종석 님이 보여주신적이 있는 그래셜 이포크와 비슷한 2:2 맵이 쓰이면 좋겠는데요..
한 경기쯤 시간이 많이 걸리더라도 그 정도는 감안하고 편성한다면 괜찮겠죠..
참고로 그 맵은 두 스타팅 포인트씩 한 대륙에 연결되어 있는 형태였습니다..
종합백과
03/08/17 21:35
수정 아이콘
의외로(?) 팀플이 재미없으시다는 분들이 많네요?? 개인전과는 또 다른 재미라 좋아하는데.. ^^; 3:3은 솔직히 물량전의 요소가 너무 강해져서 경기가 자칫 중앙힘싸움 일변도의 루즈한 경기가 되지 않을까하는 우려가 듭니다. 2:2 정도가 전략과 물량이 어우러지는 중도라고 생각합니다만은 ^^;
이상욱
03/08/17 22:21
수정 아이콘
종합백과님의 말씀대로 뻔한 중앙힘싸움뿐이라면 경기가 루즈해질수도 있습니다. 하지만 그건 3:3플레이의 특성이라고 하기 보다는 맵의 특성으로 일어나는 현상이라고 보여지네요. 헌트리스에서 펼쳐지는 2:2경기만 봐도 대부분 플토,저그 조합에 뻔한 질럿+저글링 싸움인 경우가 대부분이죠. 반면에 네오정글스토리의 2:2의 경우에는 전략적인 플레이가 자주 나오죠.

전략과 물량의 조화는 2:2와 3:3의 차이에 의해 나타나는 특징이라기 보다는 맵에 의해 일어나는 특징이라고 보아지네요. 3:3인 경우에도 맵의 변화에 의해 얼마든지 다양한 경기가 나올수 있다고 생각됩니다.(솔직히 헌터류 맵(헌터,디퍼플,헌트리스등)은 3:3이나 2:2나 비슷하다고 생각되네요)

제가 생각하는 2:2의 단점은 박진감이 떨어진다는 점입니다. 3:3의 경우에는 정신이 없을 정도로 경기 진행이 스피디하고 여기 저기서 교전이 치열하게 일어납니다. 잠시라도 한눈팔고 보면 어느새 상황반전이 일어나곤 하죠.그래서 잼있다고 생각되네요.
i_random
03/08/17 23:07
수정 아이콘
저 역시 팀플은 좋아하지 않습니다.
그러나 2:2를 3번 하기 보다는 3:3을 한 경기 섞어 주는 게 좋을 거 같네요.
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