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Date 2002/08/26 22:06:43
Name 제갈공명
Subject 온게임넷 공식맵에 대한 극도로 개인적인 생각..
첫번째 네오비프로스트..

정말..좋다고 밖에 역시..네오 버젼은..확실히..밸런싱조절이 보인다..다리지형의 변화라던가..가스양과 미네랄의 양등등..서로 여러가지 이점과 단점들을 서로 보안하게 됀것이 아닌가 싶다..가끔씩 힘싸움도 보이고..전략적인 새로운 시도적인 플레이도 보이고..창조적이라는 생각이 드는맵이다..네오버젼 비프로스트는..1:1 맵중 최강의 밸런스를 자랑한다고 생각든다.

두번째 네오 버티고

말할것도 없다..사실상..그전부터..밸런스에대한 문제는 없었으므로 지금와서 굳이..할말은 없지만..한가지 짚고 넘어가자면..중앙에 쓸모없는 멀티는 없어지는게 중앙힘싸움을 위해서 낳지 않을까 생각해본다..

세번째맵 네오포비든존

테란맵에서 조금 밸런스가 맞춰진다는 느낌이 들기 시작했다..앞마당 멀티의 거리조정은
더블커맨드 테란에게 상당히 불리함이 존재하며..굳이 더블이 아니라도 멀티와 본진 방어를 하기가 쉽지 않다는점이..테란에게 상당히 불리하다.
그래도..역시 반섬맵은 테란이 강하다고 생각이든다..

네번째맵 개마고원

요즘들어 상당히 많이 플레이를 해본맵인데..해보면 해볼수록..이상하다..로템과 비슷하다고해서 로템처럼 하다가 망하기 쉽상인맵이라고 생각이 든다..특히..앞마당위의 언덕멀티가 있는 언덕의 경우 꽤 전략적이지만..그래도 먼가 부족한 느낌이 든다..특히..앞마당지역이 중앙과 무지 가깝다는점은 빠른앞마당을 하는 토스 저그에게 조금 불리한듯한 느낌이 든다..개인적으로 언덕지형이 많고 러쉬거리가 길지 않다면 테란맵이라는 생각이 드는데..
조금..요즘들어..테란맵이라는 생각이 들때가 생긴다..
특히..10시 와 2시 진형이 걸린다면..서로 장기전양상을 띤다면..2시의 플레이어는 언덕멀티를 하기 힘들정도로 10시와 2시의 언덕멀티가 공중거리로 가깝다는점을 볼때..조금..실망인 부분이 많다..그렇지만..충분히..제2의 로템의 가능성이 보이는점은 명경기가 많이 나온다는 점이다..충분히 기대돼는 맵이다.

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ataraxia
02/08/26 22:19
수정 아이콘
버티고의 중앙 분지지형의 멀티는 거의 이긴 게임이 아닌이상 쓸모가 없지만 로템의 성곽처럼 병력의 우회로를 만들어주는 역할을 하기 때문에 필요하다고 생각됩니다.
ataraxia
02/08/26 22:21
수정 아이콘
만약 분지지형이 없다면 정글스토리와 볼텍스를 능가하는 평원이 생길듯 하네요..
나라당
02/08/26 22:25
수정 아이콘
만약에 볼텍스에 가운데가 없다면........
생각만 해도 시원하네요ㅡㅡ;
뻥 뚫린 얼음판에서의 싸움......
02/08/26 23:41
수정 아이콘
만약 버티고에서 가운데가 분지지형이 아닌 언덕이 생긴다면 ?
그럼 아무래도 테란맵이 되지 않을까...
애국청년
02/08/27 01:45
수정 아이콘
제가 당한 저 있는데 그 지형에 저그 해처리 짓고 외곽쪽에 성큰 도배하면 테란은 별 상관 없지만 프로토스는 이동시에 굉장히 불편함을 느낍니다. 대각선 쪽으로 어택 찍었다간 성큰에 공격받고 우왕좌왕 하다가 저그 유닛에 몰살되기 십상이죠.

그리고 홀오브 발할라에서의 멀티 지형처럼 테란이 거기에 터렛 도배하고 탱크 많이 세워 놓으면 프로토스 꽤나 힘들어집니다. 캐리어 아니면 파괴하기 힘들죠.

아직까지 공식 경기에서 사용된 적 없지만 전략적으로 사용될 가망성 높은 지형입니다.
Dr.protoss
02/08/27 11:55
수정 아이콘
가운데에 분지가 없는 버티고^^ 참신합니다... 더 멋진 경기가 나올 것같네요....
그런데, 비프로스트가 그렇게 멋진 맵인가요? 실제로 겜 해본 적이 없어서 잘 모르겠던데... ^^
박승우
02/08/27 17:41
수정 아이콘
네오 버티고의 경우.. 멀티보단 로템에서 처럼 성곽비스무리한게 있으면 좋을텐데.. 그리고 비프로스트는 재밌는 경기가 많이 나옵니다.. 상당히 독특한 경기가 많이 나오죠
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