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Date 2007/02/06 22:05:55
Name 신병국
Subject 프로토스에게도 타이밍을 달라!!
비장의 카드가 있더라도 타이밍이 맞지 않으면 쓸모가 없다는말이 있듯이

타이밍이란 매우 중요한 요소인것은 누구나 아는사실이다...

우선 스타크래프트에도 타이밍이라는것이 존재하는데..  예를 하나 들어보자면

테란은 더블커맨더라는 빌드후 발생하게되는 초반의 약점을 극강의 수비력으로 버텨낸후

그후에 돌아가는 자원을 바탕으로 하여 막강한 물량을 쏟아낸다.

센터를 자유롭게 활보하며 압박할수 있는 시간이 길게 존재한다.

저그라는 종족역시 편리한 확장과 다수의 해처리의 물량을 확보한후 어느정도의 타이밍을

을 확보할수가 있다(단 테저전은 상황에따라 달라질수있다)

하지만 비운의 종족 프로토스에게는 타이밍이 존재? 하지 않는다....

프로토스가 멀티를 먹은후에 수세적 입장인 상대방에 대해 과감히 공격을 감행할수 있을

까? 대다수분들은 아니올시다라고 생각할것이다.  딴것은 없다 막히면 지는것이기 때문

이다. 타 종족이 가지고 있는 절대 타이밍... 그것이 프로토스에게 필요한것이다..

프로토스 유닛은 고급이라고 다들 말한다...  맞다 고급이다 미네랄 및 가스를 다른종족에

비해 많이 먹는데 후지면 어쩌라는건가?   1부대 미만의 소수 유닛 컨트롤에는 프로토스

유닛이 빛을 발하지만 다수 부대운용시에는  그 빛 바래지는것을 보면 눈물을 흘릴수

밖에없다( 단 조합이 갖춰졌을때는 예외....) 벌처에게 유린당하는 질럿...  값싼 저글링에

휩쓸려버리는 미네랄 100만 축내는 질럿..  옵저버로 보고있는데 마인에 폭사 당하는 드라

군을 볼때면 마우스를 던져버리고 싶은 욕구가 샘솟는다...

말이 상당히많이 엇나갔지만... 프로토스에게도 제발 테란같이 쿨하게 치고나가는 그런

모습을 한번 보았음 한다... 연탄밭을 뚫으면서 산화하는 질럿과 샐러드가 되어버리는

드라군은 이제더이상은 싫타 ㅠㅠ


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김연우
07/02/06 22:08
수정 아이콘
통하지 않으면 암울해진다, 기 보다
아예 통하질 않으니 안한달까요.

캐리어를 제외하면 절묘한 방어에 가장 무력한게 프로토스니까요.

(어라 드래군이네? SCV 돌격~)
공실이
07/02/06 22:08
수정 아이콘
토스도 타이밍 있습니다~ 있고요~
루비띠아모
07/02/06 22:11
수정 아이콘
통하질 않으니 안한다도 맞는말같네요.

(테란전)질럿으로 공격갔는데 안통하네? -> 질럿 없이 바로 드라군
그나마 토스가 가지는 한 타이밍이라면...반땅싸움하고 200을 채우는 순간 나온다고 생각하는데...그전에 끝나니...ㅠ.ㅠ
taiji1st
07/02/06 22:46
수정 아이콘
옵저버로 보고있는데 마인에 폭사 당하는 드라군....심히 공감 합니다 ㅠㅠ

공방 토스유저로서 자리잡고 있는 테란병력에 꼴아박고 지지 ...;; 한타 싸움을 그다지 안좋아 해서 소모전을 하려해도 상대해 주지를 않으니 속상할따름이고요 ㅠㅠ

이래저래 암울하지만 이길때 제일 멋지게 이길수 있는 종족도 토스라 생각 해요 역전승도 많이 나오는 종족이고요 !! 그래서 토스를 버릴수가 없습니다!
FC Barcelona
07/02/06 22:58
수정 아이콘
요즘은 200을 채워도 그다지 강하다고 생각이 안드니
테란한테는 지상군쌈하면 밀리고 저그한테는 후속병력 충원이 밀려버리고 그래도 하는 토스
벨로시렙터
07/02/06 23:20
수정 아이콘
하는 나도 재밌고, 이기는 상대방도 재밌는

리버겐세이를 합시다...
신병국
07/02/06 23:22
수정 아이콘
벨로시렙터님이 정답이신듯 ㅠ.ㅜ
펠릭스~
07/02/06 23:22
수정 아이콘
정말 리버 스케럽은 불발 없애야 되요...
드라곤 뇌업도 ........................
그리고 스카웃은 왤케 비싸기만 하고 업글할껀 많은지
속업은 기본으로 해줘야...............
하다못해 방송경기용 패치라도 해줘야 할꺼 같아요

그리고 스톰도 마나 100 으로 올리고 대신에 파워도
탱크,골리앗,러커 한방에 잡을수 있게 해줘야....
파블로 아이마
07/02/06 23:40
수정 아이콘
드라군의 인공지능 업그레이드 되면 좋은데 말입니다.;;
07/02/06 23:43
수정 아이콘
펠릭스~님/// 스톰이 마나 100되면 저그한테 어떻게 이기라는건가효..ㅜ_ㅜ;;;
07/02/06 23:57
수정 아이콘
펠릭스~님//그러면 프vs테 프vs저 밸런스가 모두 무너집니다. 그럼 드라군은 소수,질템위주에 메카닉병력이 안습..
07/02/06 23:57
수정 아이콘
드라군이 히드라정도의 인공지능만 잇다면야..
겨울나기
07/02/06 23:58
수정 아이콘
스톰 데미지가 25X5만 되도 할만하겠습니다만.
07/02/07 00:13
수정 아이콘
테란은 강한 수비를 통해 먹을만큼 먹고 나가고 싶을때 나가고
저그는 멀티를 늘리고 럴커나 뮤탈을 통해 시간을 끌수 있는데
토스는 고작 시간끈다고 해도 다크 정도... 저그상대론 그것도 힘들고
드라군
07/02/07 00:16
수정 아이콘
아....
저 히드라보다똑똑해요...ㅠ
뜨와에므와
07/02/07 00:18
수정 아이콘
다크아칸과 아비터 마법들의 마나소비량을 현실적으로 낮춰야죠...
아비터 그 긴 생산시간동안 만들어서 그보다 더 긴시간 기다려야
마법한번 쓰죠...
다크아칸 다크 두기 뽑고 합체시키고...만들었는데
또 엄청나게 기다려야 마법한번 쓰고...

다른 종족들 유닛 재발견해서 열심히 쓰고 있을때
프로토스가 발견한건 다크아칸이 비기기 용으로 쓸수 있다는 것 정도?-_-;;
Hobchins
07/02/07 00:25
수정 아이콘
1.07 시절 하이템플러 사이오닉스톰 데미지가 16x8=128 인 시절에는 저그 상대로 좋은 타이밍이 있었죠. 상대가 러커를 가든 무탈을 가든 프로토스는 로보틱스 테크 올리지 않고 템플러 테크만으로의 질템 러쉬 타이밍... 소위 말하는 임성춘식 한방 러쉬 타이밍이 있었죠.

그러나 스톰 데미지가 14x8=112로 내려간 이후엔 이마저도 사라지고 말죠.
07/02/07 00:36
수정 아이콘
왕따 유닛인 스카웃좀 전략적으로 쓸수 있게 패치좀 하고... 다크아콘이나 아비터가 디파일러나 베슬만큼만 쓰일수 있게 해줘야 할것 같아요. 디파가 50,150에 인구수 2에 그렇게 유용하게 쓰고 베슬도 50,200정도 인가요. 다크 아콘은 뭐 200,200에 인구수 4나 돼서 두가지 마법유닛보다 유용성이 못하니.. 좀 문제이죠. 블리자드가 꾸준히 패치를 해주던 시점까지는 프로토스가 그리 암울하지 않았다는 점(오히려 기욤같은 유저때문에 하향패치만 됐죠.-_-)이 플토의 고테크 유닛들이 패치돼지 못한 이유인것 같습니다.
07/02/07 00:39
수정 아이콘
저테와 프테 밸런스는 괜찮다고 생각하는데 저프가 무너진감이 있죠.
러커가 스톰 한방에 죽고 캐논 공격력 업그레이드가 있었으면 좋겠네요.
저글링 풀업되면 캐논은 안습.
Den_Zang
07/02/07 02:44
수정 아이콘
진정 한타이밍이라면 테란이라는 생각이 ;;
꽃을든저그
07/02/07 06:48
수정 아이콘
프로토스종족자체가 태성적인 약세를 딛고있는것같습니다
07/02/07 07:07
수정 아이콘
프로토스는 너무 비싸서 체제전환이 쉽지 않다는게 문제예요..
더군다나, 일정 타이밍에 한쪽의 테크트리를 올리면 나머지 한쪽은 완전한 발전을 하기가 힘든..
(억지로 양쪽을 올리면, 이도저도 아니게 되어 상대는 더 막기가 수월해지죠..)
그건 정말 타이밍적인 태생적인 한계라고 보여집니다..
강민선수가 짱이에요.. 흑..ㅠㅠ;
WizardMo진종
07/02/07 09:36
수정 아이콘
전진게잇의 타이밍이 있습니다.
메이비
07/02/07 10:49
수정 아이콘
스톰뎀쥐업? -_-필요없습니다.
리버쿨타임패치? -_-필요없습니다.
드라군 무기타입을 그저 폭발형에서 일반형으로 바꿔주기만 하면 됩니다.
딴거 다 필요없습니다. 참 욕심도 없지요.
marchrabbit
07/02/07 10:55
수정 아이콘
일반형이면 뮤탈과 마린은 웃으며 잡겠군요. 최종병기 SCV도 사장될지도...
스톰 데미지 원상복구 해줘야 한다고 생각합니다. 하다못해 다크아콘 마엘스톰
기본으로 주던가 개발비를 팍팍 낮춰주던가.
뷰티풀박죠
07/02/07 10:58
수정 아이콘
흠냐, 뭐 패치이야기 다 부질 없는 이야기겠지만, 진짜 현재의 입장에서는 스톰데미지/드라군뇌업 이 두가지는 필수인 것 같네요. 그리고 개인적으로는 업그레이드에서 토스가 가장 불리한 것 같습니다. 무엇보다 쉴드업이 너무나도 비싸서. . . . 쉴드업의 가격이 낮아지거나, 쉴드방업을 +1, +2 이런식으로 하지말고 공격의 10% 15% 20% 차감. 이런식으로 하면 어쩔런지. 그렇게 하면 후반의 강한유닛과 싸울수록 효과가 커져서 200싸움에서 절대적으로 불리한 토스에게 힘을 실어준다거나, 적이 공업을 할수록 오히려 자신도 쉴드방어가 올라가게 되는.. 아뭏든 쉴드업을 조금 유용하게 했으면 좋겠습니다/
뷰티풀박죠
07/02/07 11:00
수정 아이콘
흠냐. 드라군을 일반형으로 바꾸면 뮤탈이나 히드라가 녹아버릴 것 같네요.
A_Shining[Day]
07/02/07 13:15
수정 아이콘
뷰티풀박죠// 쉴드 업이 비싼 이유가 지상군, 공중군, 건물 모두에 적용이 되기 때문에 비싼걸로 알고 있는데요...
방금 언뜻 들은 생각인데, 이 쉴드 업그레이드를 포지와 코어에서 지상군, 공중군 각각 따로 업그레이드 하는건 어떨까 생각이 듭니다. 물론 비용을 지금의 비용보다 낮춰서요...
괜찮은 것 같지 않습니까 ? ^^; 쉴드 업 비용이 아머 업 비용 정도만 되도 많이 업그레이드 할꺼 같은데요......
영웅전설
07/02/07 13:22
수정 아이콘
요새 워3 하면서 토스 건물에 가시업좀 할수 잇엇으면-_-;; 하는 생각도 햇답니다. 25원짜리들한테 녹아내리는 캐논을보면...ㅠㅠ
루비띠아모
07/02/07 13:22
수정 아이콘
드라군이 일반형이 되면 테란이 플토한테 죽어납니다. 초반 드라군 푸쉬라도 오면 마린으로 막을 수도 없고 입구를 막아도 서플 뚫리는거 금방입니다.(SCV가 3방에 터지니까요)
구수치♥원성
07/02/07 15:25
수정 아이콘
루비띠아모님 말씀대로 드라군 일반형 공격이면 테란 죽어나겠죠. 전 그것보다 폭발형 유지하는 대신 탱크처럼 인스턴트 공격이면 좋겠어요. 이른바 뚜껑안열리는 현상도 없어질테구... 저그 모든 유닛 상대하기 괜찮죠. 아무리 유닛상성이 있어도 드라군은 개스도 들어가는 중급 유닛인데 그 정도는 되야 몸값 한다고 봅니다.

그리고 저는 플토건물중 제일 이해안되는게 쉴드배터리... 아니 저절로 차는 쉴드를 채워주는 건물이라니요. 한참 기다려 깎인 쉴드채워봤자 보호타입 적용안되니 또 금방 깎이고... 실효성이 정말 의문입니다.

3종족중에 유일하게 깎인 hp가 회복안되는게 플토죠. 저그는 저절로, 테란은 치료나 수리, 근데 플토는 허약한 보호막 충전... -_-; hp 거의 다 깎이면 쉴드차도 덩치 큰 풍선 수준이죠. 쉴드가 아니라 hp 배터리가 존재해야 하는데 말이죠.
강은희
07/02/07 17:02
수정 아이콘
드라군 일반형되면 프로리그에서 보이는 모든 경기는 드라군vs드라군 싸움이 되겠죠-_-; 모두 모두 플토유저~_~
07/02/07 17:24
수정 아이콘
스카웃에 지상 건물 테러 기능을 추가해줬으면 좋겠읍니다.. 값싼 저글링으로 플토 건물 다 부술때.. 플토는 손까락 빨다가 말라죽습니다T.T 왕따 유닛도 없애고 플저전 밸런스도 맞추고.
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