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Date 2015/04/28 05:24:08
Name 저퀴
Subject [스타2] 공허의 유산 업데이트 프리뷰


테란사이클론
- 더 이상 공중 유닛을 대상으로 공격할 수 없게 됩니다. 대신 추가 업그레이드(융합로 요구)를 통해서 가능하도록 수정할거라고 하네요.

테란테란의 새로운 유닛
- 우주공항에서 생산되며, 모드 전환에 따라서 두 가지 공격 능력을 번갈아가면서 쓸 수 있습니다. 이 유닛의 컨셉은 높은 피해량 & 좁은 방사 & 느린 연사력의 모드와 낮은 피해량 & 넓은 방사 & 빠른 연사력의 모드를 쓸 수 있을거라고 합니다.

다만 이 유닛은 이번 패치에선 나오지 않을거라고 합니다. 이것도 아직 구상 정도에 머문 것 같네요. 아무튼 기존에 DK가 발표한 컨셉과 또 달라졌는데, 테란에게 좀 더 괜찮은 화력 보조용 유닛이 추가되는 듯합니다.


3. 저그

저그궤멸충
공격 속도가 0.8에서 1.6으로 감소, 사거리도 6에서 4로 감소합니다.

궤멸충이 고유 능력을 효과적으로 쓰지 않더라도 압도적인 화력 덕분에 매우 강력했던 유닛인데 꽤 큰 하향을 맞았네요. 이제 거의 고유 능력을 활용할 게 아니면 주력으로 쓸 이유가 없어질 정도의 변경인 것 같네요.

저그군단 숙주
- 가격이 광물 200 & 가스 100 & 인구 수 3으로 변경, 이제 업그레이드 없이 식충이 비행할 수 있으며, 대신 체력이 65에서 50으로 감소합니다. 또한 군단 숙주 본체는 감염충처럼 잠복 이동이 가능해집니다.

벌써 군단의 심장에서 적용된 군단 숙주 변경안이 또 대폭 수정되네요. 아무래도 개발진이 좀 성급하게 패치를 결정하지 않았나 싶네요.


4. 프로토스

플토사도
- 공격 동작이 좀 더 빨라집니다.

플토차원 관문
- 소환 시간이 군단의 심장 기준으로 돌아갑니다. 기존 변경안에서는 소환 시간이 5초에서 8초로 증가합니다.

프로토스는 공허의 유산에서 핵심 구조인 차원 관문이 크게 하향되었는데요. 이게 좀 과하다고 봐서 바꿉니다.

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검은별
15/04/28 06:44
수정 아이콘
아니 왜 항상 저그는 사거리 고자를 만드는지 모르겠네요.
15/04/28 07:06
수정 아이콘
군숙 너프로 저그들 다 죽여놓더니 공유에서는 다시 부분 롤백이라...
샤르미에티미
15/04/28 07:19
수정 아이콘
군숙은 저 패치가 군심에도 적용될 지는 모르겠는데, 적정수가 되어야 활용성이 생기는 유닛을 인구수4에 가스200으로 만든 건 너무 했었죠.
15/04/28 08:02
수정 아이콘
군숙은 뭐 어떻게 이해해야 하는건지...

여튼 공유 기대되네요. 궤멸충은 10사기인게 너무나도 잘 알려져 있던터라 너프 잘 한것 같네요. 다만 담즙 떨어지는 속도좀 올려주길.
15/04/28 08:14
수정 아이콘
왠지 곧 군심에도 적용될거같다는 느낌이 팍팍듭니다

다만 식충생성 쿨타임을 줄이지 않으면 여전히 잘 쓰이지 않을듯 합니다
15/04/28 09:42
수정 아이콘
저그는 뭔가 어중간한 사거리의 유닛들이 와글와글한 느낌입니다. 스타2에선 소모전용 유닛을 구현하기 어려워서인지...
azurespace
15/04/28 15:27
수정 아이콘
공유에선 사거리 9짜리 가시지옥갑이 딱 버티고 계시기 때문에 다른 유닛의 사거리는 뭐...
15/04/28 22:53
수정 아이콘
대신 궤멸충은 부식성 담즙이 사거리가 9라서 역장처럼 사거리를 좁힐 능력이 되죠.
순살치킨
15/04/28 10:00
수정 아이콘
사진 기술은 딱 히오스에 타이커스 수류탄이 떠오르네요. 그냥 예전처럼 건물에 수류탄을 던지도록 하는게 나을듯 합니다만..
오뒤쎄우스
15/04/28 10:32
수정 아이콘
그건 그냥 피해를 입히는 용도였으니 많이 다르죠.
디자인은 달라질거고요. 다른 유닛들도 그랬으니까....
순살치킨
15/04/28 11:09
수정 아이콘
네.. 그러니까 자런식의 액티브 스킬을 추가하는 것보다는 패시브로 이전 건물용 수류탄을 넣는게 좋다고 생각을 하는 겁니다.

무슨 rts가 아니라 aos처럼 각 유닛마다 스킬이 있는데.. 난이도만 높아지고 효율성도 의문이거든요. 차라리 건물수류탄이면 일정 수량 모아서 포탑이나 기술실 테러 정돈 가능할꺼구요
15/04/28 19:03
수정 아이콘
그거야말로 넣을 이유가 없죠. 그게 별로라서 군단의 심장에서 뜯어고쳤죠. 어차피 실전에서 사신에게도 사용 기술이 생겨서 지금 유령마냥 주력에 섞어서 또 따로 컨트롤해줘야 할까 한다면 아닐거라고 봐요.
신예terran
15/04/28 11:59
수정 아이콘
사신은 기본 스킬로 장착하고 나오는건 아니겠지요? 업그레이드 필요 스킬이길 빕니다.
15/04/28 12:05
수정 아이콘
생각을 정리하자면...
1. 블리자드는 사신에 대한 애착(?)이 굉장히 강하네요...군심 베타 때도 수많은 수정을 거쳐서 지금의 사신이 탄생했죠.
2. 이럴거면 군숙 패치 왜 한거야?
3. 군심이나 공유나 테란의 신규 유닛들은 전부 "브루드워로 롤백" 같습니다? (+ 저그는 럴커가 돌아왔고...)
---> 기갑병은 파이어뱃과 비슷하고, 땅거미 지뢰는 말할 것도 없고, 이번 신규 유닛은 발키리의 변형된 형태???
오뒤쎄우스
15/04/28 13:45
수정 아이콘
군단숙주 가격과 인구수 부분이 돌아왔다 뿐이지 식충 쿨타임은 그대로라서 여전히 라인전은 못합니다. 새로 잠복이동 능력을 줘서 생존력을 늘려줬고요.
Move Shake Hide
15/04/28 13:20
수정 아이콘
궤멸충 - 개인적으로 발음이 어려워서 그냥 약탈충이 좋을듯 한데 그냥 가나보네요. 개인방송들 보면 얘네만 뽑아도 얼추 싸움이 되던데 포풍칼질당하네요... 이거로 공중유닛도 상대가 되긴 되서 굉장히 괜찮죠(피하면 장땡이긴 하지만 여러기가 쏘면 굉장히 넓은 곳을 한번에 포격가능하더군요)
사거리를 너무 확 줄인거 아닌가요 1차이로 필멸자에서 불멸자가된 불멸자 사례를 봐서라도...흐흑
azurespace
15/04/28 15:32
수정 아이콘
타종족전도 고려를 했겠지만 바퀴에 대해서 절대적인 상위호환이기 때문에 바꾼 것 같습니다.바퀴 다수로 빠르게 찔러 궤멸충 숫자가 갖춰지기 전에 밀 수는 있지만, 그 타이밍을 넘기면 서로 궤멸충만 찍는 상황이 나오니...
Move Shake Hide
15/04/28 16:07
수정 아이콘
진짜 그렇네요! 저글링 맹독충, 히드라 가시지옥 다 쓰이는데 바퀴 궤멸충은 못본거 같습니다.
15/04/29 01:43
수정 아이콘
궤멸충 기본 화력 자체가 어마어마한데, 얘가 중반도 아니고 초반에 튀어나오는 유닛이라서 숫자가 쌓이기 시작하면 너무 강한 감이 있었죠. 그렇다고 역장 같은 변수를 무너뜨리라고 만든 유닛을 중후반으로 미룰 수도 없어서요. 그래서 단순히 바퀴를 궤멸충으로 바꿔 쓰지 말란 조정이라고 봅니다.
azurespace
15/04/28 15:30
수정 아이콘
스테파노 선수의 방송을 보면서 느끼는 건데, 저그의 링러커 견제를 테란이 막기가 브루드워보다 힘들겠구나라는 것과
동시에 행성요새는 이제 테저 테프전 모두에서 별로 좋은 선택이 아니겠구나라는 것이었습니다.

멀티 지키기는 힘들어지는데 행요보다 궤도가 낫다는 것은 언뜻 보면 모순인 것 같지만
어차피 분열기는 4초간 무적에 일꾼 학살한 다음 분광기 타고 사라질 유닛이니 행요가 의미가 없고
사거리 9인 가시지옥이 행요 사거리 밖에 딱 두기만 잠복하고 있으면 일꾼이 행요 수리를 할 수가 없어서 속절없이 날아가 버립니다.
차라리 띄울 수 있는 궤도가 나을 공산이 크겠구나라는 생각이 들더군요.
15/04/28 16:19
수정 아이콘
가시지옥 스플 범위가 행요 주위의 건설로봇을 전부 잡을 정도로 넓지는 않을 텐데요. 아...혹시 인공지능상 수리하는 건설로봇이 먼저 타겟팅되나요?
오뒤쎄우스
15/04/28 18:15
수정 아이콘
점사하면되죠......크크크크크크크
azurespace
15/04/28 18:35
수정 아이콘
네 점사도 있고... 사거리가 9인데 행요 사거리 바로 밖에서 일꾼만 찍어 잡는다고 해도 충분히 행요 뒤편에서 수리하는 일꾼을 때릴 정도 사거리가 됩니다.

원래 딜보다 수리가 더 빠르기 때문에 사거리가 짧은 저그 유닛으로 행요를 깨려면 손해를 본다는 건데, 러커가 두기만 있어도 수리보다 딜량이 많아지기 때문에 다른 지상유닛들이 깰 수 있게 되는 거죠...
15/04/28 18:57
수정 아이콘
보통 전차로 막아야 되는데 당연히 스1전차>>스2전차라서..
2는 과학선 없는건 부가 옵션이고.. 다만 러커는 손이 많이가요 ㅠㅠ
오뒤쎄우스
15/04/29 01:04
수정 아이콘
스테파노 하는거 보면 살모사 + 히드라 + 럴커로 공성전차 다 끊어먹음.
사이클론도 의미없음 크크크 전차보다 비싼데 많이 나올리가... 납치하면 그만......크크크
kongkaka
15/04/28 20:45
수정 아이콘
군단숙주가 저 스팩 그대로 군심에서 쓰이게 되면 별로이려나요?
기존과 비교 하면 식충의 쿨이 늘어나는대신 식충의 지속시간도 조금 늘어나고 공속이 조금 빨라지고 체력은 약해지며, 이동하며 뱉을수 있고 업그레이드 없이 날식충이 된다면.. 오히려 기존버전보다 좀 더 좋지 않을까요?
Otherwise
15/04/28 22:36
수정 아이콘
혐영 유닛으로는 모르겠는데 활용만 잘 하면 이전 군숙보다 좋을 것 같아요.
오뒤쎄우스
15/04/29 01:05
수정 아이콘
흠...... 저는 지나치게 긴 쿨을 어떻게 해줘야 쓸만할 것 같습니다.
15/04/29 13:09
수정 아이콘
방송 보는데 수류탄 짱짱 쌔네요
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