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Date 2018/04/21 12:30:51
Name Aerts
Link #1 http://kr.battle.net/forums/ko/sc2/topic/4565952935
Subject [스타2] 스타2 4월20일 커뮤니티 업데이트
스타2 밸런스 관련 글이 올라왔습니다 자세한 전문은 링크 눌러주세요

1. 프저전
- 배주머니 너프(부화장→번식지 단계로 변경) 이후 아직까진 새로운 전략들이 만들어지는 중으로 보임
- 변경점 없음

2. 테저전
- 현재 황밸이라고 생각하지만 후반 밤까가 혐영 강제하는 거 같음
- 그래서 밤까마귀 패치 고려 및 테란의 중반타이밍에 힘을 좀 더 실어줄까함
- 그래도 어떻게 될 지 모르니 좀 더 지켜봄

3. 테프전
- 조성주가 토스전에 강력한 모습을 보이며 우승했으나 이건 밸런스를 대표하는게 아님
- 테란의 게임 중반 선택지가 예전보다 약해서 토스가 확장을 빨리 가져갈 수 있어서 후반에 강력하다는것은
  인지
- 그래서 전순 같은 최종테크 보다 테저전처럼 중반타이밍에 힘을 실어줄 생각이 있음
- 현재 프저전이 긍정적인 방향으로 진행되고 있어 일단 지켜봄

4. 동족전
- 프프전, 저저전 이상없음
- 테테전은 후반 밤까마귀 때문에 고착화 현상 피드백을 받았으나 프리미어급 대회에선 안나옴

문제점은 인식하고 있다는 점에서 다행인건지 아니면 그걸 지켜보면서 고칠 생각을 안하는걸 욕해야 되는 건지 착잡합니다
현재 토스는 저그/테란 상대할 때 초반에 선택할 선택문항들이 많아서 우위를 가지고 시작하는데 선택할 수 있는 문항의 가짓수를
좀 줄여주는 방향으로 개선이 되었으면 좋겠네요 흑흑
아니면 분광기하고 광전사 돌진데미지 너프좀 해줘라 이놈들아

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Lightningol
18/04/21 13:47
수정 아이콘
밤까가 너무강해서 혐영을 만든다니까 중반을 강화해서 혐영을 못가게하겟다니
18/04/21 14:57
수정 아이콘
후반운영 좋아하는 저로써는 밸런스팀의 방향이 정말 싫어요 흑
푸들은푸들푸들해
18/04/21 19:47
수정 아이콘
밤까근데 인간적으로 인구수 3은먹어야하지않나요
빛날배
18/04/21 19:50
수정 아이콘
해방선 바이킹 버프생각한다더라고여
설명충등판
18/04/21 20:00
수정 아이콘
일단 사신 반맵핵버그부터 좀...
다반향초
18/04/21 20:45
수정 아이콘
이건 진짜 깜짝놀랐네요.. 다음주 점검 때 바로 패치 될 거 같아요.
오버액션토끼
18/04/27 10:20
수정 아이콘
사신 반맵핵버그가 어떤건가요? 흑..
설명충등판
18/04/27 11:40
수정 아이콘
https://www.youtube.com/watch?v=Rpfkhfik3UA

사신 지뢰 스킬포인터로 맵 시야가 없는 곳에 베이스건물이 있나없나 확인이 가능합니다.
오버액션토끼
18/04/27 13:51
수정 아이콘
답변감사합니다!
18/04/21 21:27
수정 아이콘
지난번에는 방깍 미사일 너프, 바이킹 체력 버프 안을 제시했었는데
다시 원점으로 돌아간 느낌이네요
가루맨
18/04/21 22:24
수정 아이콘
(수정됨) 테란의 중반을 강화하기 위해 해방선, 바이킹의 버프를 고려한다는 게 결코 엉뚱한 소리는 아닙니다.

토스전에서 후반 힘싸움이 가능해졌어도 그렇게 큰 의미가 없는 게 다수 밤까를 운용하며 함대전을 벌일 수 있는 맵이 네온 바이올렛 스퀘어와 굳이 하나 더 꼽아도 백워터밖에 없기 때문이죠.
다른 맵에서는 테란이 경기를 극후반까지 끌고 가질 못 합니다.
즉 후반 이전에 경기가 끝난다는 거고, 그래서 테란에게 중반을 버틸 수 있는 힘을 주려면 해방선이 추적자를 2방에 잡을 수 있게 하는 방안이 현실적이죠(돌광을 너프하는 방안도 있는데, 이건 저그전 밸런스도 살펴봐야 합니다).
바이킹의 체력을 소폭 상향하는 건 유닛 밸런스 측면만으로도 좋은 패치이긴 하지만, 테프전 밸런스 측면에서는 그다지 실효가 없어 보이고요.
해방선 버프는 유닛 밸런스 측면에서는 분명히 안 좋은 패치지만, 전체적인 밸런스 측면에서는 다른 방안이 별로 없어 보입니다.
다만, 해방선의 지상 공격력을 80으로 상향하더라도, 공속을 다소 낮춰서 현재와 DPS는 맞춰줘야 한다고 봅니다.
이러면 해방선의 일꾼 견제력은 다소 떨어지겠죠.

물론 해방선 버프는 저그 상대로는 매우 신중해야 합니다만, 제가 말한 것처럼 대지 공격력을 높이더라도 공속을 다소 낮추면 밸런스에 큰 영향은 없을 거라고 봅니다.
애초에 해방선이 저그전에서 그렇게 큰 위력을 발휘하는 유닛이 아니기도 하고요.

궁극적으로는 밤까 너프와 전순 버프가 이뤄져야 하는 건 맞습니다.
그런데 이건 현재 테프전 밸런스 문제에 해결책이 되지 못 해요.
이건 테저전 극후반 밸런스 문제때문에 이뤄져야 할 일이죠.

PS. 항상 울부짖는(?) 분광기 너프는 어째 이번에도 안 보이네요...
빛날배
18/04/21 23:57
수정 아이콘
저그전에 위력 발휘 합니다 ㅠ 울트라 녹이는데 최고고 한줄이상 쌓이면 히드라로는 처리 못해서 공중가야해요 뮤탈도 의외로 잘잡고요
가루맨
18/04/22 00:04
수정 아이콘
그래서 공속이라도 낮춰야 한다고 적긴 했는데, 어려운 문제긴 하네요.
생각해 보니 공2업이 되면 히드라가 1방이네요. 이건 꽤 큰데, 이걸 생각 못 했습니다;

그래도 밤까 너프, 전순 버프와 동시에 이뤄진다면 그렇게 나쁘진 않을 것 같긴 한데, 문제는 이게 동시에 이뤄질 가능성이 없어 보인다는 거죠.
연어무한리필
18/04/22 13:31
수정 아이콘
테저전이 테란쪽으로 상당히 기운 것 같다는 인상을 받았는데 황밸이라고 평가를 하네요.
밤까마귀랑 유령은 너무 좋아보이던데...
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