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Date 2009/11/09 16:47:03
Name EsPoRTSZZang
Subject 스타크래프트2 배틀넷, 이용은 무료...LAN 기능은 없다
스타크래프트2 배틀넷, 이용은 무료...LAN 기능은 없다
http://sports.media.daum.net/nms/general/news/esports/view.do?cate=24266&type=&newsid=1638595

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그렉 카네사는 "스타크래프트2 패키지를 구매하면 배틀넷 사용은 무료"라고 말했고, "멀티 플레이를 위해서는 꼭 배틀넷에 접속해야만 한다"고 밝혔다. 이 밖에도 차세대 배틀넷의 '현실 ID', '마켓 플레이스', 'PC방 정책' 등에 다양한 부분에 대한 대답을 했다.
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중요한 LAN은 여전히 빠져있군요....

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유유히
09/11/09 17:12
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스타리그 결승에서 디스뜰 기세로군요.
신예terran
09/11/09 17:48
수정 아이콘
배틀넷에 접속한다는 개념이 기존 게임과는 다른 모습을 보이지 않을까 싶네요. 싱글플레이의 세이브 파일마저도 배틀넷계정에 저장해두고 어디서든지 할수 있다고 했던것을 떠올려보면, 컴퓨터켜면 메신저를 켜두듯이(?) 게임을 할때 온라인에 연결은 해둔상태에서 게임을 해야한다는것이 아닐지요.
랜게임은 당장 지원대상이 아닐지 몰라도 오프라인 대회를 위한 랜지원은 왠만해서는 해주지 않을까요?
09/11/09 18:16
수정 아이콘
대회지원을 위한 로컬서버 기능을 따로 팔지 않을까라는 생각도 듭니다.;
09/11/09 18:47
수정 아이콘
판매량은 확실히 증가하겠군요. 싱글을 하던 멀티를 하던 정품 시디키가 필요할 테니까요.
방송대회가 배틀넷 서비스상에서 치뤄지게 된다면 대회에 대한 블리자드의 입지도 넓어질 것 같네요.
09/11/09 19:50
수정 아이콘
배틀넷 접속과 디스뜨는건 별개죠.
요즘 배넷이 불안정해서, 게임 도중에도 "Your Battlenet is disconnected" 비슷한 메시지가 자주 뜨는데,
게임 자체는 잘 진행됩니다. 배틀넷은, 대전상대를 찾고, 전적을 기록하는 역할만 할 뿐이지,
실제 게임플레이와는 무관합니다. 일단 방에 들어가고 나면, 그때부터는 P2P로 진행되기 때문이죠.
09/11/09 20:42
수정 아이콘
Gidol님 말씀대로 대회진행에 블리자드의 권리를 넣는 수단으로 이런 식이 아닐까 싶습니다.
로컬서버 기능을 따로 적당한 가격(대회용으로만 구매할만한)으로 책정해서 지원하지 않을까 싶네요.
'대회를 정상적으로 걱정없이 개최하려면 LAN기능이 필요할걸?' 이런 생각일지도^^;
공고리
09/11/09 21:16
수정 아이콘
워크3은 스타와는 다르게 디스커넥트 되면 게임도 끝아닌가요?
스타2의 베틀넷 시스템이 스타 보다는 워크3을 발전시킨 것이라고 생각한다면
디스커넥트 문제도 중요한 문제 같아요.
09/11/09 21:18
수정 아이콘
AhnGoon님 예를 드신게 약간 혼돈이 있는 것 같습니다. 말씀하신 워3는 그냥 배틀넷에 접속해서 게임을 하는 것은 문제자체가 없는데 게임하는 와중에 배틀넷이 끊겨지는 것이고...

디스 커넥트는 말 그대로 그냥 게임도 하지 못하게 끊기는 겁니다.

AhnGoon님이 예를 드신 건 요즘 배틀넷에서 자주 일어나는 현상이구요, 디스커넥트완 별개입니다.
videodrome
09/11/09 21:51
수정 아이콘
기사를 보니까 배틀넷이 승급제로 이루어진다고 하는군요.

승급제는 배틀넷을 한 껏 더 재미있게 만들어 줄 거라 확신합니다. 과연 어떻게 토너먼트를 개최할런지 자뭇 궁금해지는 것도 사실이구요.

이왕이면 승급제만 적용할 것이 아니라 강등제도 적용하여 축구리그 처럼 가져가면 더 재밌을 것 같습니다.

PGR운영진께서 만약 저처럼 승강제가 재밌을 거라고 생각하신다면 블리자드에 건의 한번 부탁드립니다.

승급제도 운영할 목적이면 강등제도 같이 이루어져서 좀더 박진감있고 긴장감있는 배틀넷이 됐으면 해요.
피날레
09/11/10 01:00
수정 아이콘
게임 도중 태풍이나 폭우나 낙우등으로 인터넷 전용선 문제가 발생하거나

서버 증설때문에 일시적인 공사로 생방송중에 게임 못하는 불상사가 생길지 않을까 염려되네요
석호필
09/11/10 01:14
수정 아이콘
videodrome님// 강등제도 되겠죠...워3래더도 일정기간동안 게임을 안하면 경험치가 깍이고, 레벨이 낮아지니깐,
경험치라던지..현상유지를 할려면,, 일정기간동안 몇게임을 소화해야된다는 규칙이 있을 가능성이 클거라 생각합니다.
09/11/10 01:47
수정 아이콘
근데 생각해보니... 야외경기같은걸 치루려면, 야외무대에 인터넷을 끌어오는게 보통 일이 아니니...
LAN 지원을 안해주면, 경기 치루기 힘들텐데;;;

예전에 제가 제작에 참여했던 교육용 온라인게임 대회할때도, 대회장이 KOEX 였음에도 불구하고, 인터넷 연결이 힘들어서,
결국에는 로컬서버를 따로 구축해서 대회를 치뤘던 기억이 나는데 말이죠...
KOEX 같은데도 아니고, 무슨 대학교 광장이라던지, 광안리 바닷가라던지.. 하는데라면;;;;
SCVgoodtogosir
09/11/10 06:09
수정 아이콘
AhnGoon님// 와...와이브로나 아니면 무선랜을 쓸지도요.
질럿 factory
09/11/10 08:34
수정 아이콘
배틀넷 인증후에 로컬 접속이 가능하게 해주지 않을까 살짝 예측을 해봅니다.
chowizard
09/11/10 10:02
수정 아이콘
배틀넷 인증 후 UDP 홀펀칭하게 하는 방식이면 속도 품질 면에서는 기존 방식과 전혀 다를 게 없을 겁니다. 인증 과정만 추가되었을 뿐이고요.
오가사카
09/11/10 12:30
수정 아이콘
방송국을 견제하는거죠... 자기들의 허락을받아야 대회를치를수있을테니까요
확실한건 초기에는 곰티비만 스타2리그를 할겁니다
온겜,엠겜도 은근슬쩍묻어갈테고 협회는...
09/11/15 21:08
수정 아이콘
결승전 도중 블리자드 공지
"잠시후 패치가 있을 예정이니 접속을 중단해 주시기 바랍니다."
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