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10/11/29 00:15
버그인지는 모르겠는데 레더검색중에 정말정말 조건에 겹치는 사람이 없으면 종종 제거된 맵에서 걸리는 경우가 있다고 들은것같긴 한데요-_-;
워3레더에서도 그랬던적이 있었나...싶어요. 스2야 사람들이 그래도 많지만 워3는 레더하는사람이 한참 잘나갈때도 많지는 않아서(...)
10/11/29 00:21
버그는 아닙니다.. 체크를 해제한 맵은 '우선적으로 제외하고 찾을 뿐' 완전한 제외가 아닙니다...
지금 스타2 틀고, 지도 설정 보시면, 대전에서 제외하고자 하는 지도 투표를 최대 3개까지 선택하여, 대전 검색 시 해당맵들의 '선택 빈도가 낮아집니다' 라고 되어 있습니다.
10/11/29 00:48
버그는아닙니다 체크한건 나는 이맵을 절대안할꺼야가아니고 하고싶지않은맵들중 하나야 라고 체크하는겁니다.
사람수적고 그럴땐...상관없이걸립니다.
10/11/29 01:19
워3 때의 시스템을 사용하고 있는 게 맞다면, 버그가 아닐 겁니다.
대기시간이 길어지거나 하면 검색영역을 확장해서 고르지 않은 맵도 플레이하게 되는거죠.
10/11/29 01:44
방지하는 방법이 있습니다.
검색시간이 길어질 경우 화면 위쪽 가운데 쯤에 검색확장중 이라는 메시지가 뜨게 되는데, 이러면 서치 취소 후 재서치 하시면 됩니다. 이럴 경우 상대 우위~상대 약간 우위(어느쪽에 뜨든) 도 잘 안뜨고 거의 팀동등이 뜨게 됩니다.
10/11/29 07:38
버그가 아닙니다.
맵제거가 아니라 선택한맵들이 확율적으로 덜걸립니다. 한국어 버전은 어떻게 설명이 나와있는지 모르겠지만 영어버전엔 이렇게 설명이 나와있습니다. 이걸 피하실려면 유저들이 충분한 시간대에 하시는게 좋습니다. 대충 서치->비슷한ell의 플레이어 검색->맵선택 이렇게 되는거 같아요. 즉 오랜시간 걸려 같이 게임할만한 사람을 찾아줬는데 맵이 서로 안맞는경우 한쪽이 희생하는듯.
10/11/29 09:20
이상하네요...
1:1에서는 어쩔수 없는 경우가 발생할 수 없는데... 맵이 총 8개인가요?(기억이 가물가물) 그중 3개를 제외한다면, 두 사람 다 제외하지 않는 맵이 최소 2개(맵이 총 8개라는 전제하)는 존재하는데 말이죠..
10/11/29 12:09
제외한 멥이 0개이든, 3개이든 걸리는 확율은 똑같습니다.
ell시스텝에따라정해진 상대가 있다면 그 상대플레이어와 공유되는멥이 최소한 2개이상이므로 공통되는멥이 없어서 써치가 안된다는건 잘못된것입니다. 한마디로 우선적으로 제외하는거지 완전 제외하는게 아니라는 말씀은.. 버그랑 다를게 없다고 봅니다.
10/11/29 12:34
아, 그렇군요.. 제가 약간 잘못 알고 있었네요. 제거 설명에 분명히 '선택 빈도가 낮아집니다' 라고 되어있군요..
'해당 맵의 빈도를 낮게 설정한 것일 뿐' 안되게 만들진 않았다 는 말씀이 맞군요. 허나 서치방식은 당연히 플레이어간 ell순위가 우선이 되어있지 않을까요? 멥을 우선시로 찾는다는게 어떤걸 의미하는지 잘 모르겠습니다만;; 예를들어 4명의 플레이어가 베틀넷에서 써치 중이라고 할때 골드 2명과 실버1 브론즈1명씩 있다고 가정하여보면, 당연히 골드 2명끼리 붙이지 않을까요? 여기서 골드리거 2명간의 공통멥이 2개인데반해서 골드리거a와 실버리거와의 공통멥이 5개여며 여러가지 멥 조건을 따진다해도 골드와 실버를 붙여준다는건 좀 이해가 안됩니다. 한마디로 가장 근사치의 ell유저와 붙여주는게 상식적으로 맞지 않을까요? 여기서 멥이 ell보다 써칭조건에 우선적으로 지장을 준다면 그건 시스템상 좀 문제가 있다고 봅니다.
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