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13/02/20 02:13
네 맞습니다.
이길때든 질때든 압도적이에요 어제도 솔랭 두 게임 돌렸는데 한판은 신지드로 1킬 11데스 6어시 패배 다음 판은 라이즈로 19킬 1데스 6어시 승리 둘다 압승 압패 였네요 -_-;; 진짜 너무 편차가 심합니다. 뭐 올라가실 분들은 쭉쭉 올라가시겠지만 저처럼 어중간한 사람은 시즌2에 비해 운이 승패에 차지하는 요소가 좀 더 커진 것 같네요.
13/02/20 02:34
그런데 전시즌 elo가 1400후반이 실버1이되고 1800초반이 플레5가되는데 실질적인 elo가 차이 안날수가 있나요???
티어가 랜덤으로 배정된것도 아니고 전시즌 elo가 어느정도 반영된건데..ㅠㅠ 아 플레5가 트롤했거나 계속지는바람에 은장이랑 만날수도 있겠군요 생각이 짧았네요
13/02/20 02:40
플래5 는 100연패를 해도 플래5 유지가 되기 때문에 리그 배치 후 많이 졌으면 브론즈급 elo가 되는 것도 가능합니다. 그리고 실버1 도 천차만별이라서 아깝게 골드 배치 못받은 실버1이 승급전까지 올라가면 elo 가 1600 이상 올라가는 경우도 생길 수 있습니다.
그래서 저는 이렇게 리그를 표시하는 시즌3 방식을 도무지 좋아할 수가 없네요 ㅠㅠ 시즌2로 치자면 탑레만 표시하고 현레를 비공개하는 방식이라고 보면 되는데 이게 무슨 의미가 있는건지 모르겠어요 ㅡㅡ
13/02/20 04:13
딱히... 원래 시즌2도 압도적으로 발리거나 바르는 경기가 50%였고 라인전 단계에선 팽팽하다가 한타에서 끝나는 경우가 50%였습니다.
13/02/20 08:55
솔로랭크는 10게임중 6~7게임가량이 압도적 게임이 나옵니다.
이러한 이유는 5명의 팀원이 각각 모스트포지션을 골라서 갈 수 없기 때문에 나오는 현상입니다. 예를들어 미드가 주포지션인 유저가 3명이 겹쳐서 매칭이 되었고 반대쪽에선 탑 미드 정글 모스트가 딱딱 맞춰서 분배가 되었다면 이 게임의 승패는 대강 12분정도면 결판이 나버립니다. 그래도 시즌3에선 정글러 난이도가 쉬워져서 시즌2보다 밸런스가 좀 더 맞춰졌다고 생각합니다. 시즌2에선 정글러 모스트유저와 그렇지 않은 유저간 격차가 너무 컸지요.
13/02/20 11:31
전 비슷비슷한것같은데요.. 그전에도 압도적이거나 압도하는 게임 많았고..
그냥 단순히 보기에 리그가 차이나서 마구 매칭이 되는것같지만 elo로 따지면 매칭 시스템 자체는 이전과 바뀐것이 전혀 없는것과 마찬가지아닌가요? 단순히 눈에 보이는 리그가 생겨났을뿐..
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