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Date 2005/06/30 22:53:56
Name Daviforever
Subject 점유율과 WP를 올리며...
6월 30일, 마음속으로 D-Day로 정해놓고 계획했던 것을
pgr 게임리포트 게시판에 실현시켰습니다.
WP와 점유율 자료 완결!

WP는 매주, 점유율은 한달에 한번 또는 두번 올릴 생각입니다.

스타크래프트의 주요한 통계는 거의 승과 패, 승률로 이루어져 있습니다.
누가 누구에게 몇번 이기고 몇번 지고,
이 맵에서 몇번 이기고 지고, 승률은 몇 %고...

최근 야구계에서 불고 있는 신통계 바람을 보았습니다.
타율, 방어율 대신 OPS와 WHIP가 새로운 투수, 타자의 중요한 통계가 되고 있죠.

뭔가 새로운걸 해보고 싶었고, 04년에 한번 만들었던 WP와
올 1월 처음 보였고, 6월 12일에 재정비했던 팀별 점유율을
부족하나마 계속 올려볼 생각입니다.
(WP의 경우 제가 엑셀 다루는게 미숙해서 약간은 노가다성이라
생각보다 힘들었지만...-_-;;;)

앞으로도 능력이 된다면 새로운 통계를 계속 만들어 보겠습니다.
하고 싶었던 걸 한 6개월 참았다 하니까 속이 다 시원하네요.^^V

더워지고 있습니다. 건강 유의하십시오~
이상 저도의 Daviforever였습니다...

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pgr눈팅경력20년
05/06/30 23:01
수정 아이콘
오우~!! 수고해주세요^^
소심한복숭아
05/06/30 23:05
수정 아이콘
수고하셨습니다.~ 앞으로도 기대할께요
추천버튼이 있으면 눌러드리고 싶은 심정이네요
통계 잘하시는 분들 보면 경탄할 따름입니다. ^-^
05/06/30 23:23
수정 아이콘
와;; 대단하십니다;; 무엇보다도 WP계산은 정말 놀라울 따름;;
i_terran
05/07/01 00:50
수정 아이콘
오랜만입니다. MSL 서바이버 리그의 기초를 제공해주신 다비포에버님. 정말 반갑습니다. e-스포츠의 발전을 위한 여러가지 멋진 제안과 통계 기대가 됩니다. 정말 반갑습니다.
Ms. Anscombe
05/07/01 01:19
수정 아이콘
좀 더 흥미를 불러일으키기 위해서는 단순히 승-패 수준을 떠나서 어떻게 승리하고 패했느냐까지 세분화시켜 수치화하는 것도 필요합니다. 가령, 치즈러쉬나 빠른 더블 커맨드, 초반의 강력한 하드코어 질럿 러쉬, 원 해처리 러커 등등, 선수 별로 어떤 전략을 많이 사용하고, 어떤 전략이 많이 사용되는지, 그리고 승률이 어떠한지를 정리한다면 좀 더 재미있을 것 같습니다. 물론, 게임 내 전략이 딱 하나인 것도 아니고, 그 경계도 불분명한 것은 사실이지만, 흥미를 일으키는 데에는 나름대로 의미가 있을 것 같습니다. 사실 볼 카운트 별 타격성적이나 경기 초반/후반의 타격 성적(Close/Late), 스코어링 포지션에서의 타격 성적(RISP)은 통계적인 우연이라고 보는 편이라 실질적인 의미는 별로 없다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고, 그러한 통계들은 경기를 보고, 분석하는데, 아니 최소한 흥미를 주는데 기여하고 있죠.

스타 크래프트의 경우, 중간 중간 끊어짐이 있고, 순서가 분명한 야구보다는 시작부터 끝까지 계속 이어지는 축구와 유사한만큼 통계화가 쉽지 않기는 하지만, 요즘 축구에서도 그런 작업이 이루어지고 있는 만큼, 한 번쯤 생각해 보아도 좋지 않을까 합니다.
벌처사랑
05/07/01 11:06
수정 아이콘
수고하십니다....^_^
Dr.protoss
05/07/01 14:22
수정 아이콘
Ms.Anscombe//각각의 경우에 대해서 확실한 정의를 내리고, 통계를 위한 코딩화 작업을 하는 것이 만만치 않을 거라는 생각은 듭니다만... 그러한 자료가 있으면 얼마나 좋을까 라는 생각을 예전부터 했었습니다. 저로서는 능력이 안 되어 시도해 볼 엄두를 못 내었구요.
혹시 Ms.Anscombe님께서 그러한 작업을 해보시면 어떠실지^^;;
Ms. Anscombe
05/07/01 14:39
수정 아이콘
과도한 요구이십니다.. 제 일도 제대로 못하는 형편에..
05/07/01 17:04
수정 아이콘
정리하구 새로운 방식의 리그를 구상하고 넘 기대 된다
그런데 엑셀 좀 배우지
그러면 작업 시간이 배는 줄어 들텐데
그럼 결과물 기대해도 되나요?
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