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Date 2007/07/20 12:40:47
Name ISUN
Subject 스타2 테란 유닛,건물 공개 자료입니다.
http://bloggernews.media.daum.net/news/226976


우리나라에서는 미디어다음에서 공개했네요.

테란유닛
http://bloggernews.media.daum.net/news/226975

결국은 스카웃도 지켜주지 못했는데;;;
레이스도 지켜주지 못하게 됬습니다.. 아마 밴시가 그 대체물 일 것 같습니다...
지상만 가능한데 스플레쉬를 준다네요....

또한 마인심는 기술이 강습병에게 전달됫는데요... 이말은 벌처와는 이제 안녕이라는...
테란유저로서 마음이 울컥하네요...
벌처는 코브라로... 이동하면서 공격이 가능하다는데요.... 봐야겠습니다;

문어탱이라는 이름으로 불리게 될 뻔한 시즈탱크는...
유저들의 의견이 반영되었는지 새로운 디자인으로 블리즈컨에서 공개된다네요...
그나저나 블리즈컨에서 식신과 캐리의 제6차 혈전이 벌어질 것 같은데요...
이거 마더쉽가면 어떻게 막죠? ㅠㅠ

해병은 방패를 업그레이드 하여서 체력을 15 올릴 수 있다고 하네요 아싸~

바이킹이라는 녀석은 비행기에서 로봇으로 변하는 트랜스포머가 될텐데요... 스타2에서 최고로 멋진 변신장면을 보여준다고 합니다.
(로봇일때는 지상만, 비행기일때는 공중만)

토르라는 거대한 유닛의 특이점은 건물에서 나오는게 아니라 SCV가 만든다는 건데요...
아마도 후반테크이겠지만 이제 SCV가 몰래 본진에 들어오면 무시할 수 없겠네요...



테란건물
http://bloggernews.media.daum.net/news/226974

사령부는 이제 건물을 띄울때 SCV5마리를 태울 수 있게됬습니다. 섬멀티일 경우 얼마나 벨런스를 파괴할지;;;

기술연구소와 원자로라는 옆에 붙일 수 있는 건물이 생겼는데요..
이녀석들은 아무건물에나 증축할 수 있다네요...
기술연구소는 아머리와 엔지니어링베이를 합쳐놓은 것 같고
원자로는 해당 건물의 유닛을 2개씩 뽑을 수 있게 해준답니다. 아싸~

감지탑과 전파감지탑은 디텍터역할을 하는데 시야가 매우 넓나봅니다. 하지만 상대방은 이 건물의 위치를 쉽게 알 수 있다는데요...
아마 미사일터렛은 디텍터의 역할을 잃어버릴 듯;

보급창을 이용해 스타2에서도 입구막기는 쉬울 것 같습니다.
하지만 충격과 공포는 스타1에서는 입구를 막은 후 아군유닛을 움직이기 위해서 보급창을 부순것과 달리;;
이건물은 지하로 쑥 내려가 버리네요...



최종결론.
이런식으로 저그도 공개되면 스타2에서도 프로토스가 안습이 될지도.....

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07/07/20 12:50
수정 아이콘
이건뭐 아예 대놓고 입구를 막으라고 편의를 제공하는군요;;덜덜덜
07/07/20 12:50
수정 아이콘
역시 처음에는 프로토스만 공개하길래 프로토스 최고다 이런 분위기였지만
다른 의견도 있었죠. 프로토스가 저 정도이면 테란과 저그는?
그 의견이 들어맞는 듯 싶네요. 그 프로토스 궁극의 유닛(함선? 모선?)은 나오지도 못하고 끝날 듯한-_-;;
07/07/20 12:53
수정 아이콘
음. 아직 개발중이니 뭐라고 할순 없지만 지금 저대로라면 개인적으로 시각적으로 상당히 비추네요.
스타의 맛이 사라졌달까요. 뭐 그래도 배신한적 없는 블리자드니까 믿습니다~
tongjolim
07/07/20 13:05
수정 아이콘
근데 유닛이랑 건물이름은 꼭 한글버전으로 써야되는건가요...
원래 한글이름으로 만들진 않았을거고....
07/07/20 13:16
수정 아이콘
tongjolim님// 스타보다 나중에 나온 워3의 경우만봐도 영어판 한국판따로 설정이 가능합니다. 스타2에서야 당연히 언어버전 여러가지로
지원하겠지요.
그리드세이버
07/07/20 13:20
수정 아이콘
그래도 벌처가 없어져서 플토 입장으로썬 다행;;;;
marchrabbit
07/07/20 13:22
수정 아이콘
한글 이름 괜찮은듯한데...
그나저나 코브라 이동하면서 공격이 가능하다니... 데미지는 당연히 낮아야겠죠???
07/07/20 13:28
수정 아이콘
우리말로 번역해서 쓰는 거 괜찮지 않나요? 첨엔 어색한 듯 해도 금방 익숙해질텐데요.
07/07/20 13:35
수정 아이콘
흠......... 왜 기대가 하나도 안되지
07/07/20 13:36
수정 아이콘
이모탈과의 상성이 어떻게 될지 궁금하네요
07/07/20 13:37
수정 아이콘
벤시... 어떻게 될까요?? 클로킹까지 가능한걸로 알고있는데... 패스트 벤시로 프로토스나 저그 일꾼을 스플레쉬데미지로 잡아버리면 어떻게 되는건지... 공중유닛이 지상으로의 스플레쉬는 뭔가 상당히 걸리는데...
양정민
07/07/20 13:40
수정 아이콘
아~빨리 해보고 싶네요... 기대 됩니다.
07/07/20 13:42
수정 아이콘
토르를 보니 에이지 오브 엠파이어2의 발석차가 생각나네요.

그것도 특이하게 일꾼이 '건설'하는 유닛이었는데
07/07/20 13:43
수정 아이콘
벌쳐 대용으로 코브라가 나오는군요. 스타크래프트 1에서는 벌쳐를 따로 무빙샷 해줘야 했지만 스타크래프트 2의 코브라는 자동 무빙어택이 되어서 더 무서운데요 -_-;;
스테로이드
07/07/20 14:11
수정 아이콘
서플라이가 밑으로 쑥 내려갈수 있는게 참 좋네요
드랍같은거 당하거나 뮤탈공습때 마린들이 사이사이 끼어서 짜증났었는데..
밀로비
07/07/20 14:21
수정 아이콘
강습병이 설치하는 지뢰가 건물에 피해를 준다는 게 마냥 걸리는군요.
자칫 프로브몰살뿐 아니라 넥서스도 같이 터지는 참사가 벌어질지도 모르겠네요.
07/07/20 14:25
수정 아이콘
뭐 사실 밸런스같은 건 예전과 마찬가지로 수많은 패치로 해결될테니;;
전 그냥 나오기만을 기다립니다. ㅇ_ㅇ;
프로토스가 아닌 테란도 역시 꽤나 변한 모습이어서 맘에 드네요..
미라클신화
07/07/20 14:48
수정 아이콘
뭐 블리자드가 만든건데.. 기대해볼만한데요
미라클신화
07/07/20 14:50
수정 아이콘
유령의 저격 기술 재밌네요~
swordfish
07/07/20 15:44
수정 아이콘
왠 테란에 GDI의 범고래가 있는가 했습니다. 그런데 이름은 NOD 공중 유닛 이름이군요. 밴쉬라...
드라군 이적에 이은 범고래 영입인가?
Canivalentine
07/07/20 16:03
수정 아이콘
바이킹이라는 유닛 변신할 때 막 느려터지는거 아닌지....스타는 빨리빨리 게임이 진행되서 재밌는건데..
07/07/20 16:17
수정 아이콘
스타2에서 변신 로봇이 나왔으니 스타3에는 합체 로봇이 나올 차례인가요? (아니면 탱크에 마린 탑승이라도..)
Fabolous
07/07/20 16:19
수정 아이콘
너무 새로운 유닛 추가가 많아서 완전히 다른 게임이 될 것 같네요. 게임 플레이 스타일이 완전히 바뀔듯.
셋쇼마루사마
07/07/20 16:30
수정 아이콘
완전 귀찮아질듯...
이건 워3보다도 더 복잡하네요...( 워3도 상성으로 인해 조금 어려웠는데...)

FPS/RPG에 비해 너무 복잡해지는 RTS라...
어떻게 될지는 가봐야알겠지만, 너무 화려함만을 강조하는건 아닌지...
셋쇼마루사마
07/07/20 16:32
수정 아이콘
궁금한게, 지금의 블리자드 개발자와 예전의 블리자드 개발자가 동일한가요?
또한, 스타2에 비벤디의 경영 입김이 전혀 들어가지는 않을 것이기에 솔직히 기대가 조금 저하가 됩니다....
swordfish
07/07/20 17:33
수정 아이콘
셋쇼마루사마//제가 알기론 수석디자이너가 C&C 타워에 참가한 사람이라고 알고 있습니다. 맞는지는 모르겠지만
마린이랑러커
07/07/20 17:40
수정 아이콘
변신로봇이 변신하는 스피드는 대략 탱크가 시즈모드할때의 스피드와 비슷하지 않을까요.
히드라가 럴커로 변태하는 스피드라면 낭패!
higher templar
07/07/20 17:59
수정 아이콘
재미 있고 없고를 떠나서 이렇게 관심이 높은게 정말 신기하네요. 블리자드에서 만든 war3는 스타가 아니라서 망한건가(사실 망한건 아니지만). 저는 아마 스타2가 나와도 안하게 될 것 같은데... 와우를 해서 그런가 흠...
그렁그렁
07/07/20 18:08
수정 아이콘
바이킹은 골리앗의 업그레이드(또는 다운그레이드) 버젼이 되지 않을까요..?

스타 초기에 테란 메카닉 유닛으로 합체유닛 만들 수 있다던 소문이 생각나네요..
07/07/20 18:16
수정 아이콘
swordfish님// C&C3 타이베리움 워가 아니라 C&C제네럴입니다. 제네럴은 C&C류에서도 가장 크래프트류와 비슷한 시리즈니 저 사람 때문에 C&C와 비슷해 진다는 건 동의하기 힘듭니다...
07/07/20 18:26
수정 아이콘
타우 /크래프트 류와 비슷할 뿐이라고 생각되네요. 전혀 비슷해지지 않는다는 것도 동의하기 힘듭니다.
07/07/20 18:33
수정 아이콘
10년지난 게임의 후속작인데 변화가 없는것도 우스운 일이죠
김평수
07/07/20 18:35
수정 아이콘
레이저 공격만 봐도 C&C가 생각나네요
swordfish
07/07/20 18:36
수정 아이콘
타우// 제가 알기로는 타워 초기 까지는 ea에 있었던걸로 알고 있습니다.
그리고 C&C같이 변화하지 않을 것이라는 것에는 저도 비슷한 생각입니다.
그래도 너무 벤쉬는 오르카 같군요.(DC C&C 겔에서도 비슷한 반응인 것 같더군요.
과연 먹튀 전설을 이어 갈 것인가? 하고)
07/07/20 18:41
수정 아이콘
SkPJi님// 원래 스타라는 게임이 워해머등등 이것 저것 짜깁기 한 성향이 많고 게임은 자연스레 여러 게임을 참고하는 경우가 많기에 어느정도 비슷해지는 것은 사실이지만 저 개발자가 왔기 때문에 스타가 C&C화 되어서 게임성이 훼손되었다는 글은 보기 싫습니다.
07/07/20 20:39
수정 아이콘
뉴클리어 사일로가 많은 건물에 애드온 가능하다는것은...핵을 보다 적극적으로 사용하게 될 수도 있겠군요..(자원과 핵이 떨어지는 시간이 문제겠지만..)
그리고 고스트의 저격이나 마린 소환(?)은 이거 C&C를 너무 생각나게 하네요.
어쨌든 초반테크도 많아진다고 하고, 좀더 세분화된 기술들이 많은 점에서 단조로운 게임은 잘 안나오긴 하겠군요.
대세빌드들이 자주자주 바뀌어줄듯한..(도리어 대세를 타는 빌드가 있긴 할련지..해설자들만 고생)
구경플토
07/07/20 21:42
수정 아이콘
그래도 블랙홀 한방이면...어떨지...암튼 게임이 나올때는 완전 다른 모습일수도 있겠지요?
07/07/20 23:15
수정 아이콘
어서 나오기나 했으면
8분의 추억
07/07/21 03:03
수정 아이콘
스타 2 사이트 가보면, 가끔 토스 유닛들이 추가되곤 하는데, 아콘까지 추가됐네요. 트왈라잇 아콘... 황혼 집정관이라네요. 동영상으로 공개됐을 때 보다 더 정교해 졌습니다!
07/07/21 15:47
수정 아이콘
외국쪽에서는 왜 차기작인데 Innovation이 없냐고 다들 불만이던데 한국은 왜 자꾸 스타1하고 달라지느냐고 하는 재미있는 상황이 계속 발생하네요. 그래픽만 3D인 스타1을 내놓을 것도 아니고, 기본적인 스타일만 그대로 유지해줘도 충분히 익숙하게 플레이들 하실 수 있을겁니다. 뭐 설마 빌드 하나 달라지는 것조차 받아들일 수 없다면 스타2 플레이 자체를 포기하셔야겠죠.
그나저나 C&C쪽이나 워해머쪽의 컨셉이 계속 들어오는 까닭은 블리자드가 기본적으로 다른 게임하면서 아쉬웠던 부분을 해결하는 게임을 만들어버리는 스타일의 개발사라 그렇습니다. 쿨하다고 생각되는건 그대로 들여오죠.
은하수
07/07/21 18:25
수정 아이콘
스타2 너무 기대됩니다~
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