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17/05/16 12:01
최대한 유저간 분쟁을 시스템적으로 줄이는 방향으로 발전했던 mmorpg 역사에서
대놓고 분쟁을 장려하는 리니지의 시스템과 광고카피의 방향성은 나름의 오리지널리티라고 할수있겠네요 다만 진짜 '롤플레잉'이 주가 되었고, 그런 와중에 부가적으로 벌어졌던 분쟁이 주가 되던 고전 mmorpg 명작들과는 다르게 철저하게 '돈'과 '재화' 중심으로 시스템이 구성되고, 그 유저의 심리를 이용해서 회사까지 이익을 보려는 정책을 노골적으로 펴고 있는것을 부정적으로 보는 입장에서 언제까지 이런식으로 장사할거냐 라는 생각이 가장 먼저 드는건 사실입니다. 뭐 게임성과 별개로 100퍼센트 먹히기야 하겠죠. 이미 총알장전했다는분들이 한둘이 아닐텐데요.
17/05/16 14:12
차라리 가챠를 하는게 나은건 저뿐인가요? 크...
극한의 노가다 + 정치질 + 집단이기주의 때문에 유저들끼리 현질할 수 밖에 없는 시스템을 그대로 들고올거 생각하면 그냥 맘편하게 가챠질하고 개발사 욕 거하게 한번하는게 훨씬 스트레스 덜 받을 듯 합니다. 진짜 리니지 몇달 하면서 세상에서 만나 볼 인간 쓰레기들을 다 겪었던 기억이 새록새록 합니다.
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