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23/08/29 13:58
일반적으로 흥행수입에서 약 50%정도는 극장이 가져가고, 나머지 50%를 제작사(영화를 만든 곳)와 투자사(쩐주), 배급사(홍보, 마케팅, 상영관 확보, 2차 판권 판매)가 나눠 먹습니다.
23/08/29 13:54
글 내용을 보니 제작비에는 마케팅비용이 포함되지 않은건가 보네요. 게다가 흥행(매출)에는 극장에 주어야 하는 금액도 포함되어 있으니 금액적인 면으로보면 인디아나존스가 가장 큰 손해를 보았을거 같습니다.
23/08/29 13:57
저도 다 고려하면 인디아나존스가 가장 손해 본 거 같습니다. 미임파일수도 있고요. 근데 미임파는 코로나 시기 때문에 제작 딜레이된게 오피셜로 어느정도인지 잘 몰라서 ...
23/08/29 14:02
그동안 몇몇작품은 그냥 못만든건데 PC방패로 논점이 흐려지네마네 얘기도 나왔지만
이번 인디아나 존스는 스타워즈와 더불어 정확히 PC를 위해서 명작을 훼손하고 모욕한 작품으로 남을거 같습니다. 디즈니 이 개....차반들
23/08/29 14:04
인디아나 존스 보고온 입장에서 쉴드 아닌 쉴드를 치자면 (영화는 겁나 못만들었고 pc적인 요소도 크다는 거에 동의합니다.) 포드옹이 너무 늙어서 그냥 액션 소화가 안되더군요.... 그냥 나왔으면 안되는 영화거나 일찍나왔거나 완전히 포드옹을 배제하고 리부트하는 식으로 했어야 할거 같습니다.
23/08/29 14:21
80살 먹은 노인네한테 누가 액션연기를 기대하겠습니까.....
3편의 숀 코너리같은 느낌으로 나오면서 다음세대 캐릭터를 밀어주기만해도 충분하다 봤는데 그 다음세대 캐릭터가 너무 지랄맞고 매력은 커녕 혐오스럽기만해서 난 참사죠.
23/08/29 14:04
1위는 뭔 영화인지도 모르는거 보니까 제대로 망하긴 했네요
플래시가 그 그린랜턴조차 능가했다니 DC 시네마틱 유니버스는 이만 접는게 맞는듯 합니다. 안 그래도 히어로 무비 자체가 하락세던데
23/08/29 14:32
디즈니가 한참 마블 유니버스 전성기때까지만 해도 애플이나 아마존 등과 같이 세계를 정복해버릴 기업 중 하나처럼 보였는데 이렇게 귀신같이...
23/08/29 16:48
기사에선 인어공주가 6300만 달러 수익을 얻었다고 하는데 디즈니 피셜로 5억6천만불이 손익이라 했으니 그냥 손익분기만 넘긴 셈이죠
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