PGR21.com


Date 2004/01/05 19:10:39
Name 프렐루드
Subject BwLadder v 0.2 Release...





원래는 처음에 올렸던 글에 코멘트 달아주셨던 의견과 이런저런 버그를 수정해서 1월 1일이나 2일에 신년인사와 함께 올려보려고 했는데 타고난 게으름으로 5일까지 미뤄졌네요.(어이... 기대하는 사람도 없다구....) 그러던중에 체코 분이 개발하신 그 VOD 프로그램때문에 잠시 긴장(더 나은 인터페이스에 더 좋은 기능이라면 낭패니까요) 하지만 어차피 개념이 다른거 같아서 안심하고 올려봅니다.


우선 이 프로그램은 BWCHART의 기능을 좀더 통계화하고 웹에서 사용하기 쉽게 그리고 궁극적으로 워3의 인터페이스와 같은 래더 시스템을 만들어보고자 시작했습니다. 아직 래더 시스템 같은건 없지만요. 하지만 리플레이 파일을 직접 보기전에 대략의 전황이라던가 게이머들은 어떤 빌드오더를 쓰는가, 어떤 업그레이드를 어떤 시점에 쓰는가를 확인하는데는 도움이 되겠다 싶어서 공개합니다.


여기에 부가적으로 순수 데이터 확인하기라는 기능도 추가해 봤는데요 이부분은 여러분이 확인하시기 보다도 제가 이 데이터를 가지고 프로그램을 짜기때문에 이 데이터에서 어떤 기능 개선의 단초를 찾아주셨으면 하는 생각에서 만들어 봤습니다. 어떤 분들은 세세한 데이터를 보시는 것만으로도 재미 있으실수도 있겠구요.


부족한 프로그램이나마 스타 즐기시는데 도움이 되었으면 좋겠습니다. PGR 모든분들 즐거운 스타크래프트 되세요...


p.s.1 첫번째 글에 코멘트 달아주신분 감사합니다.


p.s.2 지금 게임의 시간(Tick)과 시간의 관계를 23.81988Tick = 1초로 잡고 프로그래밍 하고 있는데 이것의 정확한 관계를 아시는분 계신가 궁금합니다.


* 항즐이님에 의해서 게시물 이동되었습니다 (2004-01-06 11:11)

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04/01/05 19:15
수정 아이콘
와 ~~ 멋있는데요. ^^
직접 만드신거라 말이죠. 대단 하시네요.
04/01/05 19:17
수정 아이콘
대단합니다. 존경 -_-)b
안그래도 얼마뒤 '왜 스타크 초강국 대한민국은 bwchart같은 유틸 못만드는거야!' 라고 적을려 했는데..

프렐루드님, 존경, 또 존경합니다.
앞으로 bwchart보다 훨씬 멋진 BwLadder가 됐으면 좋겠네요 ^^
꽥~죽어버렸습
04/01/05 19:37
수정 아이콘
맞아요~ 그런데 프렐루드님은 bwchart 제작자처럼 자선기부금 안받으시나요? -_-a 궁금
휘발유
04/01/05 19:46
수정 아이콘
저도 늘.. 스타열기 최고의 우리나라에서는 왜 저런 프로그램이 안나오는지 궁금했는데 드뎌 나왔군요
그런데 리플레이파일로부터 저러한 정보를 빼내는 것은 어떻게 하는건지..
예비 프로그래머로써 궁금하네요
안알려주셔도 돼고요 ^^
04/01/05 20:00
수정 아이콘
그런데 정작 프로그렘이 안 보이네요-_-a
제가 못 찾는 건가요?
PeculiarDay
04/01/05 20:05
수정 아이콘
헐헐. 앞으로 스타리그에서의 해설진들의 해설이 기대됩니다. 더 수치화된 데이터의 산출이라니.
04/01/05 20:06
수정 아이콘
저도 못 찾고 있는중 .. 자료는 어디에?
04/01/05 20:07
수정 아이콘
유닛통계에서..
SCV-362???
말이 되나요 -_-;
세상 끝까지
04/01/05 20:09
수정 아이콘
forufan님 죽은 scv까지 합쳐서 그런거 아닐까요.?
프렐루드
04/01/05 20:11
수정 아이콘
음... 설명이 부족했군요....
우선 개별 프로그램으로 동작하지 않습니다. 옆에 메뉴보면 리플레이 올리기 있는 거에서 리플레이와 간단한 내용 추가해서 올리시면 리플레이가 추가됩니다. 그리고 유닛에 대한 문제인데요. 실제 생산과 차이가 납니다. 리플레이 파일은 실제 생산이라던지 그런걸 기록해주지 않고 단순히 이 사람이 뭐를 찍었네 뭐를 뽑았네 그런거만 알려주거든요 저도 사실 실제 생산이 되고 실제 죽고 그런걸 알아보고 싶어서 트레이너에 대한 부분은 알아볼 생각입니다. 그러므로 실제 생산과 차이가 나므로 유닛카운트나 건물카운트는 대략의 형세에 참고하시면 됩니다.
04/01/05 20:11
수정 아이콘
세상 끝까지//ㅠㅠ 그래도요...
저렇게 많이 뽑아요..?
난 어쩔수 없는 초보인가...-_-;;
프렐루드
04/01/05 20:13
수정 아이콘
아직 미약한 부분이 많지만 그런부분은 이해해 주셨으면 감사하겠습니다. 우선 순수 데이터 확인하기에 리플레이 파일을 올려서 확인하시면 제가 얻을 수 있는 데이터의 전부를 아실 수 있을 건데요. 리플레이 정보와 실제 전투와의 괴리는 여러가지로 고민해 보고 있으니 그 간격이 조금이라도 줄어 들거라고 생각합니다.
04/01/05 21:07
수정 아이콘
오 재미있네요.. 완벽하게 분석되어 나오고.. 시험삼아 제껏도 한번올려봤습니다.
나이트클럽
04/01/05 22:05
수정 아이콘
인터페이스 부분에서도 걸작 이군요.
04/01/05 22:50
수정 아이콘
딱보고 게임아이가 생각이;;;
04/01/06 12:44
수정 아이콘
wgtour 보는것같네요
잃어버린기억
04/01/06 13:06
수정 아이콘
무엇을 눌러야 다운이 될까요오오오오
The_Vanquish
04/01/06 16:01
수정 아이콘
다운이 아니고 홈페이지가서 보는겁니다.
04/01/06 17:03
수정 아이콘
SCV가 저렇게 많은건 SCV를 뽑을때 S명령을 많이 눌러서 그런것 아닌가요?
S를 누른 횟수가 카운터 되는듯..
스타리그광팬-_
04/01/06 17:42
수정 아이콘
홈페이지 우측상단에 BW래더라고 있어요.
04/01/15 17:47
수정 아이콘
저거 제가 셔틀 3대뽑았는데 31대 뽑았다고 나오고 건물 뛰었다가 내려도 건물 지은걸로 나와져요. -_-;; 업그레이드되면 좀더 좋아지겠죠?
청학동
04/02/12 15:09
수정 아이콘
왜냐면 미네랄이 부족하다든지 인구수가 부족해서 못만든 유닛도, 생산 건물에서 찍었다는 자체로 표시되니까요.
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