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Date 2010/09/20 16:23:31
Name 하나
Subject 토스가 테란의 8병영 벙커링 막는법
토스 클랜원들이 전진 8병영 막기 연습좀 하자고해서

몇판 해봤습니다.

대충 답이 나오더군요.

첫번째는 당연하지만 빠른 정찰 입니다. 솔직히 발견해도 병영을 취소시킬 타이밍은 거의 나오지 않습니다.

대신 병영이 완성되자마자 프로브가 총 5까지 튀어나가서 일꾼이 벙커를 짓는것을 방해하며 광전사에 증폭을 걸어주는 방법이

있습니다. 다만 테란이 일꾼을 2-3기 데려오면 힘들어 질 수 있습니다.

두번째는 게이트 타이밍입니다. 요새 트랜드가 어떤진 모르겠지만

몇달전만해도 14겟을 자주 쓰던데 8병영이 의심되는 맵이면 12겟을 추천드립니다.

그 이상으로는 조금 막기 버거운 것 같네요

세번째는 투게이트 입니다.

병영을 보자마자 게이트를 하나 추가해서 질럿을 다수 양산, 벙커링을 지연시켜주며 4,5질럿 타이밍에 일꾼과 함께

한번에 막고, 역러쉬를 갑니다.

투게이트가 사실 비효율적일 줄 알았는데 의외로 막기 수월하네요.

한 클랜원은 입구쪽에 아예 게이트를 짓고 병영 확인 후 게이트를 추가, 입구를 막은 뒤 질럿을 뽑지않고

바로 추적자로 막던데, 이것도 꽤 괜찮다고봅니다. 본진 안에 들어가서 벙커를 짓지 못하기때문에

추적자가 한두기만 나와도 벙커를 회수할 수 밖에 없거든요..



별거 아니지만 그냥 혹시 팁이라도 될까 글을 올려봤습니다.




*잡담

키보드 마우스 헤드셋 3종세트 너무기대되네요 크크

사실 돈이나 마련하려 팔고싶지만 인터넷으로 미리 눈팅을 해보니 팔기가 너무 아깝네요.흐흐

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10/09/20 16:51
수정 아이콘
막을 수는 있다지만 이번에 1.1패치로 수정했으면 하네요. 특히 벙커회수와 빌드타임말이죠...
고양이털때문
10/09/20 17:24
수정 아이콘
궁금한게 있는데, 벙커보다 추적자 사거리가 긴가요?

저도 질럿으로 막하보긴 했는데...만만치 않더군요....적당한 곳에 벙커 짓고 연속 벙커로 좁혀오는데....완전 짜증...ㅠㅠ
10/09/20 17:35
수정 아이콘
아뇨 같습니다.. 하지만 본진에 벙커를 용납하지않고 언덕에 올라오지못하게 입구를 막아버리면

추적자 두기가 뜨고 언덕시야가 보이지않는 테란은 벙커를 회수해야합니다.
Psy_Onic-0-
10/09/20 21:59
수정 아이콘
벙커 회수비는 75%정도로 패치했으면 좋겠어요..
라이크
10/09/21 01:35
수정 아이콘
빠른 벙커링 조금만 실수해도 바로 당하는 너무 무서운 전략이죠 -_-;;;
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