PGR21.com


Date 2010/03/28 23:07:48
Name 김연우
Subject 테란 유닛 잡담


바퀴의 능력치를 보면
75/25의 가격.  hp 145. 공격력 16. 방어력 2. 해처리 테크에서 생산 가능.
수치만 봐도 '사기'라는 느낌이 드는 유닛입니다. 단, 생각보다 공속이 느려서 공격력이 그렇게 강한편은 아닙니다.
특히 방어력이 2라는 점, 저글링, 해병, 질럿 등 공격력이 낮은 유닛들에게 상당히 강력하지요.

딱 위치가 스타1의 히드라쯤 되는데, 히드라의 능력치랑 비교해봐도 너무 높다는 생각이 듭니다.

그럼에도 테란 입장에서 딱히 불만은 없어요. 이유는...



-불곰
100/25, HP 125, 공격력 10+(중장갑 10), 방어력 1, 사정거리 6.
저그에게 바퀴가 있다면 테란에게는 불곰이 있으니까요.

능력치 자체도 좋습니다. 배럭 유닛 치고 체력도 높습니다. 공격력도 괜찮지요.

하지만 그 무엇보다, 스팀팩 & 충격탄 & 사정거리 6의 조화가 환상입니다.
이속&공속을 증가시키는 스팀팩은 전장의 깡패이며, 도망가는 유닛 끊어먹고 달려드는 질럿은 잉여로 만들어버리는 충격탄은 충격과 공포입니다. 게다가 사정거리가 6으로 상당히 길어서, 초반 컨트롤로 이득보기 굉장히 좋은 유닛입니다. 게다가 의료선으로부터 치료도 받지요.



-군수공장
하면 할수록 스타2의 테테전이 스타1 테테전 비슷하게 변해가는거 같습니다. 일단 탱크 자리잡기가 상당히 강력하고, 대공 전력을 바이킹이 담당하니까요. 다른 점이 있다면 불곰. 시즈모드 탱크에게도 그럭저럭 대항할 수 있으며, 지대공용 토르 잡이로도 좋습니다.

탱크가 테테전에 제일 잘 쓰인다는 것 자체가, '왜 군수공장이 쓰이지 않느냐'에 대한 모범 해답이라는 생각이듭니다.
일단 군수공장의 꽃은 탱크인데, 탱크가 약합니다. 능력치 자체는 괜찮아 보이고 퉁퉁포도 제법 강력해졌지만, 체감은 다르지요. 왜냐? 시즈모드 때문입니다. 굉장히 유닛들이 다이나믹하게 움직이는 스타2에서는 자리잡아야 하는 시즈모드의 덕목은 부담이지요.
만약 스타1에서 유닛들의 이동속도가 1.5배만 빨라졌어도, 스타1 역시 시즈탱크를 안썼을 것입니다. 딱 그 느낌이 스타2인거 같습니다.

토르 역시 비슷하지요. 덩치가 큰데다 이속이 느려서 전장 투입 자체도 어렵고, 또 전장투입이 되도 큰 덩치에 서로 부비적대다가 아군 유닛 다 녹은 후에야 앞으로 나오곤 합니다. 프로토스가 테란보다 자원을 덜 먹고도 이길 수 있도록 하는 유닛이 토르지요. 정말 잘녹더군요....



-무법차 or 화염차
의외로 전 화염차에 만족하고 있습니다. 잉여차, 준법차, 새롭게 소방차 등등으로 불리지만, 빠른 이속과 경장갑 킬러 속성 때문에 손에 익으면 익을수록 쓸만해지네요. 딴것보다 저글링 잡을 유닛이 화염차밖에 없어서, 이기도 하구요.
요새 무법차&불곰 조합을 저그전/토스전에 써보고 있는데, 괜찮습니다.


-바이킹의 지대지 공격력
150/75,   HP 125  방어력 0    대공 (10+(중장갑4)) *2   대지 14

테테전에서 많이 쓰면서 손에 익었었는데, 쓰면 쓸수록 예상외의 지대지 성능에 만족하고 있습니다. 공격력 14에 연사력도 제법 빠르니까요. 일꾼등을 테러하다보면, 진짜 '공격력 진짜 좋네'라는 생각이 계속 듭니다. SCV 수리 활성화 시켜서 대리고다니면, 무슨 마린&메딕 같아요. 방어력이 1이었으면 참 좋았겠다, 싶지만. 그러면 사기겠지요.
또한 주업무라 할 수 있는 공대공에서도 거의 최강급 능력을 자랑하니..



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어진나라
10/03/28 23:21
수정 아이콘
저도 토르 쓰다가 밀린 토스전이 꽤 되는군요...ㅠㅠ 거신 파이널 카운터 유닛으로 차라리 전투순양함 뽑는 게 낫겠다는 생각이 들더라고요. 능력치 상향보다는 스킬 상향 혹은 변경이 필요할 것 같습니다.
이디어트
10/03/28 23:37
수정 아이콘
요즘 저그전에 무능차를 섞어주는걸 많이 쓰는데 정말 괜찬습니다.
일단 요새 저그 추세가 바퀴 스킵에 저글링+맹독충 버티기 이후 뮤탈이라는 점을 감안할때 마린2기보다 무능차 1기가 더 좋습니다.
심지어 무능차의 쌈싸먹기는 스타나 워크의 그 어떤 쌈싸먹기를 능가할 정도로 시너지효과가 큰것같습니다.
그리고 퀸정도는 무시해줄 정도로 일꾼을 잘 잡기도 하구요.
버로우가 무서우면 무능차만 가도 저글링 맹독충 상대가 됩니다.

토스전은 요새 2마린 4불곰? 정도로 찌르기 하는데 정말 강력하네요.
불곰한테 질럿은 상대도 안되고, 파수기는 시간만 끌면 마나 없어서 그냥 후로바 2마리 서있는 효과고
추적자는 불곰한테 너무 약합니다.
막으려면 빠른 로보틱스 밖에 없는데 거의 1로보틱스 올리는 지금 빌드에서 3배럭 불곰이 충원속도가 훨씬 빨라 계속 끊을수도 있네요.
컨만 잘되면 4불곰 정도면 불멸자 하나정도는 잡을 수가 있습니다. 결국 막히긴 하지만 그 사이에 유령사관학교랑 앞마당 올릴 자원이 나오네요. 아무래도 스캔 쓸걸 계속지게차에 쓰다보니..

아오 짱나 그냥 대충해야지. 하면서 한게 은근히 잘 먹히네요-_-;
10/03/29 00:02
수정 아이콘
테테전에서 바이킹이 가장 중요한듯합니다..

탱크싸움에서 이득보다가도 바이킹숫자에서 밀려 시야싸움 안되서 발린 경기 수두룩,,(스타1과달리 선빵맞아도 시야가 밝혀지지않죠.)


즉, 2팩 1스타와 1팩 1스타반응로 중 1팩 1스타반응로가 훨~씬 좋은것 같습니다. 배럭으로 시야밝힐수 없냐구요? 바이킹 사거리가 x사기라.. 게다가 데미지도 은근히 세서 배럭 금방부숴져요....



소방차는 그래도 어쩔땐 잘쓰는데 불만이 딱 하납니다.

저그는 저글링,바퀴,히드라,맹독충 토스는 질럿,불멸자,추적자,거신 등 후반까지 쭉 쓰이지만

무법차는 쌓이면 쌓일쑤록 잉여스런효과, 안뽑으니만 못하는 효과가 나옵니다..
10/03/29 00:09
수정 아이콘
피지알에선 테란유저들의 토론이 가장 활발한것같아 기분이 좋네요.










그만큼 불만이 많은 걸 수도 있겠죠..............ㅜㅜ
OpenProcessToken
10/03/29 00:11
수정 아이콘
전 토스전에서 1마린 1불곰부터 달리고 봅니다.
상대방 원게잇 상태면 그대로 배럭 늘려서 계속 불곰으로 압박하고
투겟이면 적당한 선에서 100하고 2배럭 1스타 올리고 스팀백 업 된 상태에서 매딕박 동반 찌르기 들어가고요.
거신 1마리쯤 스팀백 불곰이면 순삭이죠.
10/03/29 00:22
수정 아이콘
너무들 주위에서 잉여차, 준법차라고 해서...
적당히 동선만 막아주면 막겠지라고 생각했는데 뚫린게 두어번 있는데
일단 첫째 저글링에게 입히는 데미지가 상상이상으로 강력합니다
퀸이 화염차를 잘 막을듯 싶어서 퀸으로만 막아보려다가 무빙샷에 퀸이 녹은적도 있습니다
그리고 둘째 스타1의 비슷한 생김(?)의 유닛인 벌쳐보다 맷집이 셉니다
금방 죽겠지하고 대충 바퀴로 어택땅해두고 드론만 돌리다가 드론이 빠이아...
지상, 공중거리 가까운 4인용맵에서 화염차 밴쉬콤보 너무 무섭네요(게다가 이맵이 평지형 맵이라서...)

음 어쨌든 화염차,밴쉬콤보때문에 테란전은 원해처리 빠른무탈로 가닥을 잡고 있습니다
그런데 토스전이 갑자기 왜이리 어려워진건가요
10/03/29 00:35
수정 아이콘
바퀴 체력이 저렇게 강했군요. 저러니 안 죽지... 지금은 베타라 괜찮지만 나중에 프로급 경기가 나오면
바퀴 하나하나 버로우 시키고 풀면서 컨트롤하는 유저 나올 겁니다. 그럴 경우 한방에 죽이지 못하면 진짜 답이 없어지겠죠.
무법차는 공격동작이 너무 길어서 저글링 상대하기도 쉽지 않더군요. 고수가 되면 좀 다를까 싶지만, 고수의 저글링도 같이 강해질텐데...
10/03/29 00:35
수정 아이콘
그나저나 탱크 인구수3과 가격, 시즈모드 변경시간은 좀 압박이지 않나요?
10/03/29 18:06
수정 아이콘
스타1에서보다 느립니다. 속터지죠. 그래도 테테전에선 그 위엄이 쩝니다.
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