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06/04/22 20:05
scv를 s로 눌러주는거보단 마린과함께 묶어서 홀드 시키는게 더 좋습니다.. s는 연타해줘야하지만.. 홀드는 한번에 끝나기때문에~;;
06/04/22 21:40
이건 뭐 -_-.....
솔직히 도움되는 내용은 없는거같네요 "섬멀티" 라는 대목만 빼면 다른맵이랑 전혀 다를게 없구요 엄청나게 기본적이면서 이론적인것뿐이어서.....
06/04/23 03:52
다 당해봐야 됩니다.. 이론적으로 막는거와 실제 막는건 무지 틀리죠 ㅡ_ㅡ;; 다 당해보면 어느 순간에 예전에 못막던 공격을 막고 있는 자신을 보게 되죠 ;;
06/04/23 12:10
요즘엔 어지간해선 언덕 공략에 잘 당하지들 않죠.
사실 운영에 관계된 글을 쓰려면, 온갖 상황에 대비해서 써야 하기 때문에 글이 엄청나게 방대해지게 되겠죠.;;
06/04/23 17:42
아직도 로템 국민맵인가요?... 전 테란인데 로템에서 토스랑 하면
게임이 이상하게됩니다; 뭘 써도 너무 유리해서;
06/04/23 18:38
피지알에는 워낙에 '고수님'들이 많아서 제목을 이렇게 지으시면 수많은 태클이 들어올것 같습니다. 제목을 '초보를 위한' 으로 바꾸시는게 어떨까요?
저같이 공방양민들 가운데서도 최고 아래에 속하는 사람들에게는 도움이 될 수도 있을것 같은 내용들이니까요.
06/04/23 20:56
태클은 아닙니다만 대 프로토스전에 fd할거면 굳이 입구 안막아도 된다고 봅니다. 12시2시관계일때는 입구를 막는게 좋지만 다른관계일때는 질럿러쉬도 그리 무섭지 않기때문에 fd운영만 잘 습득하면 공방에서는 안질것 같습니다. 언덕견제는 물론 초보한테는 좋은 전략이지만 고수한테는 오히려독이됩니다. 드랍쉽이 가스를 100먹기때문이죠. 드랍쉽을 6기 운영한다고 치면 탱크는 6마리 안나오게됩니다. 언덕을 빼앗았을때 플토가 역러쉬하면 위험합니다. 또한 옵저버로 관찰하면 다크질럿드라군등을 미리 놔두기 때문에 드랍쉽쓰는건 초반의 원팩원스타 전략이 아니라면 그리 유용한것 같지 않다고 봅니다.
06/04/23 21:21
자, 일단 저글링들을 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다.
자, 이제 드라군 푸쉬도 막았으면, 이제 테란페이스로 흘러갈수 있습니다. ^^;;;;; 테클은 하고 싶지 않지만,,, 참,, 재미난 전략글이네요~
06/04/24 00:12
이 글 보니 궁금해지는데... 옛날에 1드래곤이나 2드래곤으로 초반 푸시하면서 프루브가 탱크애드언 건물다는곳에 파일런을 져서 방해시키면 테란이 건물을 띠워서 다시 애드언을 붙여서 탱크를 조금 늦게 생산하게 했잖아요. 요즘엔 그런 플레이를 잘 하지 않는데. 만약 파일런으로 애드언방해를 한후 다시 팩토리 띠워서 새로 달려는 곳에 미리 프루브가 이동해버려서 애드언을 계속 못달게 하는 방법도 괜찮을것 같다는 생각이 드네요. 물론 마린하나 생산해서 프루브 죽이면 암것도 아니게 되지만요 -_-
06/04/27 06:43
기초적인 내용이 담겨있는는데, 맵에 대한 태클아닌 태클을 걸어야 하겠네요.
루나 혹은 다른 방송용 맵들로 많이 대체가 되었지만 공방 1:1의 경우에는 로템을 아직은 많이들 사용하십니다. 하지만 위에 올려주신 이미지의 경우 로템 오리지널 버전으로 위치간 유.불리가 너무 심해서 잘 쓰이지 않습니다. 보통은 네오버전, 혹은 네오버전을 베이스로 한 수정맵들이 많이 쓰입니다. 오리지널 버전과 네오버전을 비교하면 ... 1. 일단 12시 2시의 관계에서 2시 본진에서 탱크로 타격이 시야를 확보하더라도 유닛이 다니는 길목까지 닿지 않게 수정이 되었고 12시 앞마당 언덕 아래에서 2시 가스 포격이 되던것도 수정이 되었습니다. 2. 스타팅별 미네랄 수급의 균등을 위해서 6시 같은경우 자원재배치가 이루어 져 있구요. 3. 6시 같은 경우에는 저그의 불리함을 조금은 완화해주기 위해서 앞마당이 상당히 안쪽으로 후퇴해서 위치해있습니다. 4. 삼룡이 위치의 변경과 섬멀티 자원배치 조정이 되어 있고 버전에 따라서는 센터의 구조물이 지워진 버전들도 있습니다. 참고하시면 좋겠네요. 각 종족전의 경우는 큰 흐름을 이해하고 병력 생산과 공격 타이밍을 잡는게 제일 좋습니다. 고수들의 리플레이를 몇개 참조하시고 위치 및 상대 전략별 대처등에 대해서 배우시면 상황에 따른 대처실력이 상당히 늘게 되는걸 금새 알게되실겁니다. 워낙에 방대한 내용들이라 나열하면 한도 끝도 없겠네요. 이정도로 줄이겠습니다. ps) 힘들게 올려주신글에 이런 리플 달게되어 죄송스럽게 생각합니다. 다음에도 좋은 글 올려주세요. 잘 보고 갑니다.
06/04/30 23:50
다시보니 예전 오리지날 로템과도 약간 다른거 같네요-_-
예전 오리지날 로템은 12시 앞마당에 스캔 못달게 되있었는데 저 지형은 가능해보임
06/05/04 13:31
그런데 중요한점은 저그전이나 프토전이나 테란전 모두
언덕에다가 터렛짓고 쌩쑈하는 유저들은 보통 허접들이죠 아까운곳에다가 자원 75뿌리고,, 이윤열 최연성은 절대로 터렛조이기 도배는 안합니다
06/05/31 00:15
mainstream//....... 이윤열 최연성은 언덕 필요없이 이길 듯 -_- 미네랄 많고 골리앗 없으면 지을 수도 있는거지 허접이라고까지야;
06/10/05 17:07
저그전 섬멀티 이거 잘쓰셨습니다. 나중에 가서 저그가 물량이 너무 많이 쏱아져 나와서 스캔으로 타 스타팅 클릭해도 멀티 없다면 당연히 섬멀티 두곳이나 한곳 먹었을거구요 이미 가서 저지 하기엔 너무 늦어 버린 시기도 꽤많습니다 후반 갈수록 저그는 오버로드로인해 맵핵이 되어 버리거든요 가는 길목 드랍쉽 가는 길목등 등 오버로드가 있어서 드랍쉽 플레이는 극도록 까다러워져서 할수 없는 경향이 많습니다.
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