PGR21.com
Date 2003/07/06 18:49:10
Name 눈빛+_+
Subject 대 저그전 플토의 게이트 가스 게이트
플토의 대저그전 저의 기본운영방식인데요

평범하게 9.5게이트 올리고 그담에 11.5 가스

13.5 게이트 → 원질럿생산 → 파일런 하나 추가

→ 원질럿후 투게이트에서 투질럿생산 후 입구막음

이런운영입니다.

보통 가스 300가까이 되면 코어올리고

그담에 커세어, 포톤 , 아둔, 템플러어카이브 이런순서도 올리는데요

제가 써본결과 꽤 쓸만하다는 생각이드네요

물론 상대가 9드론류를 해서 6저글링이 빨리온다면

위치가 가깝다면 막기힘들지만 12시 2시 정도만 아니면

프로브와 추가되는 질럿으로 대충막을수있는거 같네요

확장타이밍은 상대병력 파악후 상황바서 하고요 - -

땡히드라 라면 입구에  언덕포톤 2개 정도로 방어하고

뮤탈이 오기전에 포톤과 아칸이 나올수 있기에 방어도 쉽고

빠른가스이기때문에 러커조이기도 금방뚫을수있죠

문제는 그전에 오는 러커 드랍니나. 패스트 러커나 뮤탈

이정도 되겠네요;

나름대로 괜찮다고 생각하는데

다른분들은 어떻게 생각하실지 모르겠네요;

많은 테클이나 지적부탁드립니다.


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두번의 가을
03/07/06 19:21
수정 아이콘
테클이라기보다는 ^^;
우선, 확장 저그에게 취약할듯 합니다
제가 보기에 전략이 우선 초반에는 선방어 형태를 취하기 때문에 12드론 3해처리 저그가 다수 드론 확보로 후반을 도모하기도 상당히 용이할 듯 합니다...
다음은 확장과 러쉬타이밍을 재기가 조금 어려울듯 하네요 빠른가스로 초반부터 모아둔 유닛이 중반까지 방어에는 무낫할듯 하나 그 병력이 센터 진출에 한번 실패한다면(사실 가스를 일찍 캤으니 병력의 위압감은 상당할듯합니다 하이테크 유닛이 보충되어 질적으로 우위에압설듯) 물량에 쉽게 밀릴수 있기 때문에 러쉬를 갈것인가 러쉬를 갈병력으로 멀티방어에 주력할 것인가를 판단하는 것이 대단히 어려울듯 합니다...
그리고 가스를 일찍 캣다는 것은 물론 중반까지의 운영은 좋을 듯 하나 중반에서 후반으로 넘어가는 타이밍정도가 취약해 질 수 있을 것 같습니다
병력의 질적인 측면과 물량이 쏟아지기전의 중반타이밍이 가장 중요할듯한 전략으로 보이네요^^
GotoTheZone
03/07/06 20:21
수정 아이콘
전에 이미 올라간 아트토스 빌드입니다. 중복이군요 ^^ 그것을 님이 만드신것처럼 하면 안된다고 생각하는데요 ^^
GotoTheZone
03/07/06 20:22
수정 아이콘
좀 거센 태클인것 같아 죄송합니다. 그럼
눈빛+_+
03/07/06 20:26
수정 아이콘
아 벌써 있던건가요 - -?
그냥제가하던데로 써바서요
전략은 너무 많아서 머가 있는지 없는지도 모르겠네요 - ㅠ
황명우
03/07/06 22:42
수정 아이콘
아트토스 맞습니다
괜찮은 빌드죠. 단점도 많이 발견되기는 했지만요 ㅡㅡ;
아트토스의 정석적인 운영방식은 예전에 kpga팀리그에서
pos의 문준희 선수가 소울의 나경보선수를 상대로 다크사우론에서 보여준 경기를 vod로 보시면 될거 같습니다
WizardMo
03/07/07 01:31
수정 아이콘
첨듣는 이름도 있네요 아트토스라 -_-a 요즘 승률좋은 박정길선수가 이것과 비슷하게 겜을 하더군요 저나 제친구도 요즘 이런식으로 겜하구요 전 이빌드를 조금 더째서 11 트윈 게이트를 합니다 -_-a
프토 of 낭만
03/07/07 16:28
수정 아이콘
포지를 발업 후에 해도 아콘이 뮤탈나오는 타이밍하고 거의 같은 시기에 나오더군요,..
전 포지를 생략한 빌드를 애용합니다..
그리고 커세어 대신 몸빵 좋고+_+ 타격치 좋은 스카웃을 스카웃 합니다.-_-;
쓸데가 많습니다..
늦은 테크나 뮤탈 테크엔 드론 한두기도 잡을 수 있고요...
ShiNe~★
03/07/07 19:26
수정 아이콘
배넷에서 많이들 하는 유형 아닌가요-_-;;어차피 플토는 내밀수 있는카드가 적으니 자신이 창출한 빌드라 생각해도 중복되는 경우가 많죠. 그러나 세부적인 게임 내용으로 들어 간다면 게임 내용이 조금씩 다른경우도 많답니다.일단 초반 패스터커세어로 견제를 해준다면 저그가 인구수 26을 채 넘기기도 전에 커세어가 날라 옵니다.그땐 히드라 덴이나 스포어콜로니를 건설해주어야 겠죠.그래서 한번 저그의 타이밍을 흔들어 놓는거죠.뭐...배째라~~하고 드론 생산은 못할듯 보이네요.^^;
위에 어느님이 지적하신거에 대한 조금의 태클이구요.이후 2게이트 발업 질럿등을 대비해 유닛을 모으거나 성큰을 깔거나 해야겠죠?그런데 프로토스가 2게이트 발업 질럿을 대동하지 않고 원게이트로 멀티를 먹어버린다면?또 다른 변수들이 나오겠지요?그럼 즐겜 건승 입니당
선풍기저그
03/07/09 23:24
수정 아이콘
예전에 가림토분이 이런말을 했죠.플토로 대저그전의 승패는..초반5분에 달려있다..초반에 앞마당 먹는 저그로 하여금 최대한 압박을 해서 드론을 못뽑고 성큰을 강요해야한다는 말이죠..머 요즘 강민류의 플토유저에 의해 그다지 타당성을 잃은감이 있겠지만..베틀넷에서는 아직도 유효하다고 봐집니다.. 저그로 할때 상대플토가 테크올리면서 포토수비하며 소수질럿이 보인다면..아싸라~죠 맘먹고 해처리-드론-해처리-드론 하는거죠..커세어나 리버올거 대비해서 이미 풍족한 자원상황에서 본진이나 앞마당..혹은 또다른 제2멀티 에 성큰이랑 스포어 박는거 전혀 부담도 안돼고.. 쩝..머 엄청난 고수플토라면 컨트롤에의해 부자저그의 꿈이 박살날지도 모르지만...플토가 아주고수가 아니고서야..저그입장에서 공격타이밍 늦춰서 테크올리는 플토..초반에 맘먹고 드론뽑을수 있어 환영이죠...
베르단디
03/07/16 18:04
수정 아이콘
제가 풀토를 상대할떄 12시 2시 걸려본적이 만커든요..9드론 발업저글링할때 플토 진형으루 들어가게되면 낙승이구요..못들어가면 3핵처리로 온리저글링해서 많이 이겻거든요.. 물론 3핵처리할떈 상대가 모르도록 해야겟져..일부러 히드라리스크댄을 보여주던지..해서여..3핵처리로 온리저글링하면 뚫수있습니당..왠만한 플토유저들은 거의 6저글링막앗다싶으면 압박을가하면서 테크올리더라구요.아니면 배째 형식으루 2시 저그걸리면앞마당 핵처리 짓고 성큰이랑 드론으루 방어만성공하면.. 그겜두 거의 이긴다구보죠..일단 하드코어 질럿러쉬만 막게되면 저그한텐 카드가 많거든요..무탈을하던..럴커를하던..일단 럴커로 조이기들어가죠... 그럼 플토는 옵져버 뽑을려구 태크올리겟져..입구는 포토로 막구요.. 조이기햇다구안심하면안되겟졍? 계속 저글링과 히드라 보충해주고..드론뽑고 확장합니당.. 글다보면 결국 저그가 승리하는 형식으루 가죠.. 제 경우를 말씀드린겁니당..물론 말릴때두 잇지만요..
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