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Date 2005/01/23 22:34:29
Name 샤프리 ♬
Subject 블리자드코리아 .. 신뢰성을 잃다..
제목: 블리자드 코리아 신뢰성 결여


블리자드 코리아는 지난 1월 21일 '월드 오브 워크래프트(이하 WOW)'의 동접자 10만명 돌파 소식을 공식적으로 발표했다. 이 소식은 언론 배포용 보도자료로 제작되어 국내의 게임언론에게 전달 되었고, 대다수의 언론에서 이를 그대로 보도 하였다.

이 뉴스를 접한 많은 게이머들은, "WOW의 현재 상태를 봤을때 동접자 10만명은 절대로 있을 수 없는 일이다."라고 강하게 반발 하였고, 한 게이머는 "블리자드 코리아에서 지금 언론 플레이를 하고 있다. 사실에 기반을 둔 근거있는 소식을 전해야 할 언론에서 블리자드에게 돈을 먹은것은 아니냐?"라고 역설하며 관련 소식을 보도한 언론들을 강하게 비난하고 나섰다.

근거없는 'WOW 동접자 10만명 돌파' 보도자료를 단신으로 보도한 일부 게임웹진들은, 게이머들의 설득력 있는 목소리에 수긍하고 관련뉴스를 삭제 하였으며 일부 웹진들은 기사를 재작성 하였다. 해당 기사에 대한 게이머들의 반발이 크기 때문에 나머지 언론들도 다음주 중으로 기사를 삭제할 것으로 예상된다.

사실 이번 사건으로 부각된 보도자료의 신뢰성 결여는 예전부터 심각한 문제로 인식되어 왔다. 업체에서 언론에게 공동으로 발송하는 보도자료는 지금까지 정보 전달 보다는 광고의 목적이 강했던게 사실이다. 대다수의 게임언론에서는 보도자료를 반드시 기사화 할 의무는 없고 내용을 편집할 권리가 있지만, 거의 대부분의 언론들이 보도자료를 그대로 기사화 하고 있는 실정이다.

블리자드 코리아가 이번에 발송한 근거없는 보도자료로 인해 예상치 못한 피해를 본 게임언론들은 앞으로 보도자료에 대한 검열과 편집이 더욱 강화 될 것으로 예상된다. 이것은 게임언론의 고민거리 중 하나였던 보도자료의 신뢰성 결여 문제를 게이머들의 적극적인 비판으로 개선시킨 결과이다.

"그것은 저희가 답변해 드릴 수 없는 부분 입니다." 이 말은 많은 게이머들을 분노하게 만든 블리자드 코리아의 무성의한 답변이다. 이번 'WOW 동접자 10만 돌파' 보도자료에 관한 정확한 해명 요구에도 블리자드 코리아가 저러한 답변으로 일관 한다면, 게이머들은 물론 게임언론에게도 신뢰를 잃게 될 것이다.

추신: 근거 없는 보도자료를 그대로 기사화한 게임존21은 모든 게이머들에게 머리숙여 사죄 드립니다. 차후에는 보도자료를 통한 기사 작성시, 보다 정확한 데이터에 근거하여 기사를 작성할것을 약속 드립니다. 더불어 게임존21은 이번 사건을 거울삼아 정확한 근거자료가 첨부되지 않은 블리자드 코리아의 보도자료는 앞으로 기사화 하지 않을 예정입니다.


게임존 21에서 퍼온 기사입니다..

지금 블리자드코리아의 언론 플레이를 보자면 가관이더군요 -

게임메카에는 아직 그 기사가 그대로 있습니다만

동접자 10만명에 -

가맹 피시방이 1만 5천군데..


과연 언제까지 우릴 속일려고 할까요..


갑자기 스타도 미워집니다 ㅠ

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ArcanumToss
05/01/23 22:45
수정 아이콘
"그것은 저희가 답변해 드릴 수 없는 부분 입니다."라는 말은 "우리는 지금 무언가를 숨기고 있습니다."라는 뜻이죠.

ps. Corea와 Korea에 관한 MBC의 프로그램을 봤더니 Korea는 일본이 우리 나라를 속국으로 표현하며 쓰던 단어였군요.
남북한의 학자들도 모두 통일 후엔 Corea로 되돌리자는 공감대가 형성되어 있다고 합니다.
이젠 Corea를 생활화해야겠다는 생각이 드네요. ^^
시간의강
05/01/23 22:46
수정 아이콘
게임이 재미있어서 돈내고 하는 사람들을 매국노니 뭐니 욕할 수는 없습니다. 다만 오픈 베타 시절보다 전혀 나아지지 않은 서버(들은바로는) 상태와 환불조차 되지 않는 고객 서비스등을 볼 때 이런 찌질한 블리자드의 행태에 25000원을 내가며 게임을 허겁지겁 다시 시작하시는 분들이 불쌍할 따름입니다.
조금만 힘을 합치면 소비자의 올바른 권리를 찾고 우매한 회사에 일침을 가하여 더 좋은 회사가 되도록 충고해 줄 수 있었을텐데... 그저 안타까울 따름입니다.
(여기저기서 인구 통계 내는 것을 보니 동시접속자수 10만명은 오버더라도 3~4만명은 충분히 될 것 같더군요.)
퀸오브저그
05/01/23 22:46
수정 아이콘
스타는 블리자드코리아에서 직접 유통하는게 아니죠??^^
snookiex
05/01/23 22:49
수정 아이콘
블리자드코리아는 비벤디인 뿐입니다.....블리자드 본사와 착각마세요..
샤프리 ♬
05/01/23 22:50
수정 아이콘
전 블리자드 이름이 싫어져서 ㅠ
e.clair
05/01/23 22:59
수정 아이콘
ArcanumToss//그럼 조만간KOREA팀이 ->COREA이 되겠네요ㅋ
룰루~*
05/01/23 23:03
수정 아이콘
ArcanumToss님/ Korea, Corea는 학자들간에 이견이 분분 한 것으로 알고 있습니다. 실제로도 중세에도 Korea로 쓴 많은 문건들이 보고 되고 있고요, 예전에 인터넷에서 누가 정리해놓은 글들도 보았는데, 하여튼 일제의 음모론으로만 몰아 붙이기엔 반대쪽의 의견도 꽤나 설득력이 있었습니다. 오히려 저는 그런 주장 자체가 약간의 국수주의적이며 피해의식의 발로가 아닌가 조심스럽게 생각해 봅니다.
05/01/23 23:10
수정 아이콘
사실 그런 보도자료는 지금까지 우리나라 온라인 게임업체들 대부분이 해왔던 허위들입니다. 보도자료들 보면 동접 10만 이하인 게임이 별로 없을 정도죠. 사실상 1만도 넘지 못하는 게임들이 대부분인데도 말이지요. 그 외 정식 서비스 첫 날 서버 폭주라던지 하는 것도 흔히 보는 기사입니다만 실상은 다르죠. 그리고 없는 기사라도 만들어서 유저들의 관심을 끌고싶은 것이 게임업체들의 심정입니다. 블리자드 코리아 역시 지금까지 다른 업체들이 항상 해왔던 대로 보도자료를 작성한 것일 뿐이라 생각합니다. 다른 업체들도 그렇게 했지만 괜찮았으니 자신들도 괜찮으리라 생각했겠죠. 마치 관행처럼 해왔던 것들이 이런 저런 문제와 맞물려 집중적으로 포화를 맞고 있을 뿐, 우리나라 게임업체들 대부분도 이런 문제에 대해서는 상당히 찔려할 것 같네요.
해외보다 국내에서 돈을 더 받아먹는 것도 블리자드 코리아가 처음은 아닙니다. 국내 유명 게임업체들이 모두 그렇게 하고 있죠. 서비스가 해외보다 오히려 더 나쁜 것은 물론이요 심지어 패치가 되면 테스트 서버를 하듯 국내 유저들을 황당하게 하는 것도 역시 우리나라 게임업체들입니다.

이번 일을 계기로 국내 업체들도 정신 좀 차렸으면 좋겠습니다. 지금은 와우만 된서리를 맞고 있지만 이런 일들을 통해 그 동안 우리나라 유저들을 쉽게 생각했던 다른 게임업체들도 그런 일을 당할 수도 있는 문제니까요.

어쨌건 와우가 재미있는 게임인 것은 확실하군요. 어떤 게임에 대해 실망이 많아 안티까지 생겼다는 것은 그만큼 재미있었고, 하고 싶은 게임이라는 뜻이겠지요. 유료화는 커녕 아이템만 팔 요량으로 평생무료를 선언한 게임들이 많음에도 동접자 1만을 넘기지 못하는 게임들이 너무나 많습니다. 인기가 없는 게임은 유저들의 관심 자체가 그리울 뿐이겠지요.

어쨌건 이번 일로 인해 국내 게임업체들은 한숨을 돌리고 있을지도 모르지요. 그리고 블리자드 코리아는 남들도 다 그렇게 하는데 왜 우리만 가지고 그러냐고 분해할지도 모르겠습니다. 이번 일이 잘못된 관행이 만연한 게임업계에 경종이 되었으면 좋겠네요.
ArcanumToss
05/01/23 23:19
수정 아이콘
룰루~*님// Corea로 표기 되어 있는 것이 Korea로 되어 있는 것 보다 압도적으로 훨씬 많다고 하더군요.
Korea 표기도 있지만 Corea 표기가 대세였다는 거죠.
우리 나라의 외교문건(명칭이 확실히 기억나진 않습니다)에서도 Corea라고 썼다고 하네요.
05/01/23 23:33
수정 아이콘
블리자드 얘기보다 다른리플이 더 많은...-ㅅ-...

저도 와우를 즐기던 유저입니다..현재 그런 이유등으로
와우 불매운동에 참여하고있습니다~!!
또 하나의 즐거
05/01/23 23:40
수정 아이콘
본문과는 다른 얘기지만...
Korea와 Corea의 명칭에 대해서 참 말이 많은데요...
저도 이곳 PGR에서 읽었던 글 중에 하나가...
Corea는 그냥 유럽, 특히 프랑스쪽이나 이탈리아쪽에서 그들의 언어로 표기하다 보니까 쓰인 명칭이고...
사실상 공식 명칭은 Korea였다.. 라고 쓴 글을 읽은 적이 있습니다...
뭐.. 제가 역사학자가 아니고... 이 방면에 전문가가 아니라 자세히 말씀은 못 드리겠지만..
Corea가 공식 명칭이고.. Korea는 일본이 바꾸어 놓은 명칭이다..
라는 얘기는 그냥 우리 학자들이 지어낸 이야기들이라 하더라구요..
그 이전 공식 문서에서도 Korea라 쓰인 것들이 굉장히 많다고 들었습니다..
이디어트
05/01/23 23:45
수정 아이콘
저도 또 하나의 즐거움 님과 같은 의견;;
현재까지 일본이 corea로 바꿨다라는 증거는 어디에도 없다고 합니다.
가끔씩 서양에서 발견되는 고지도에 corea라고 표기된것은 위에 적힌것처럼, 유럽의 몇몇나라에는 k가 발음이 크 발음이 나나 c로 쓴다고하더군요... (혹은 k 가 없거나...)
六道熱火
05/01/23 23:48
수정 아이콘
실제 일본인들이 원하는 자국 이름의 영문표기는 Nippon이죠.
올림픽에서 먼저 입장하기 위해서 C를 K로 바꾸었다는 것은 설득력이 떨어집니다.
이디어트
05/01/23 23:48
수정 아이콘
오타;; 크 발음이 나나->크 발음이 안나
강은희
05/01/24 02:05
수정 아이콘
글쓰신 분에게.. 블리자드 코리아와 블리자드는 다른 회사입니다.블리자드 코리아의 원래 이름은 비벤디 이며 현재 와우만 블리자드 코리아에서 유통을 하고 있고 나머지 다른 게임들은 유통 회사가 다르죠.비벤디는 왜 이름을 블리자드 코리아로 바꿨는지 이해가 안가네요.일부러 블리자드를 욕먹이려고???가끔 블리자드와 블리자드 코리아를 같은 회사로 착각하시는 분들이 많던데 이런건 제대로 알자구요.블리자드는 게임만 만들 뿐입니다.
이현규
05/01/24 02:09
수정 아이콘
이건 제가 옛날 학원 다닐때의 얘기인데, 그 당시 한 프랑스 선생님께서 한국 사람들이 월드컵때 왜 Korea 를 Corea 로 쓰는지 이해가 가지 않는다고 하셨습니다. 그래서 우리는 대부분이 사람들이 알고 잇는대로 말했죠. 일본이 베를린 올림픽 때 우리나라가 먼저 오는게 싫어서 Korea 로 바꿧다고요, 그랬더니 선생님께서 웃으시면서 하는 말이,
당시 베를린 올림픽때만해도 일본의 공식 명칙은 Nippon 이었기때문에 그것은 말이 안 되고, 고전 프랑스 문학에 Korea 가 Corea 로 표기되어있는것은 그들의 발음상의 문제랍니다. 그들은 K 를 자음의 앞에 두어 발음하지 않는다고 하더군요. 그래서 Korea 대신 Corea 로 적는다고 했습니다(문법상으로요)

모두 오해가 풀렸으면 좋겠군요^^
SaintAngel
05/01/24 02:38
수정 아이콘
몇일전에 블리자드 코리아에 매일을 한통이 왔더군요...
내용은 위와 같이 "그것은 저희가 답변해 드릴 수 없는 부분 입니다."라고 하더군요....순간 울컥 했다는..^^;;
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