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Date 2005/03/31 23:29:11
Name KissTheRain
File #1 (T(4))_Forte.scm (0 Byte), Download : 543
File #2 (T(2))_Ride_of_Valkyries.scx (0 Byte), Download : 535
Subject ever 스타리그 맵 분석 첫번째 포르테
이번 스타리그에 새롭게 쓰일 두맵을 소개해보려합니다.(확실한진 모르겠습니다 -_-;;; 이렇게 쓰인다고 들어서;;)
첫번째 맵은 '포르테' 두번째 맵은 '라이드오브발키리'입니다.
이 두맵에서 몇경기를 해보고 제 나름대로의 추측을 적어볼까 합니다


우선 오늘은 첫번째 맵인 포르테만 적어보도록하겠습니다.
라이드오브발키리는 전혀 새로운 스타일의 맵이라 정말 예상하기가 힘들더군요


포르테







그냥 사진만 보고 처음드시는느낌은 머큐리랑 비슷하게생겼네 이런느낌입니다.
근데 게임양상은 전혀 다르게 흘러가겠더군요.


우선 스타팅은 11시 1시 5시 7시입니다.
그리고 본진 미네랄이 10덩이나 됩니다 -_-;;
가스멀티는 12시 3시 6시 9시 언덕 양쪽으로 상당히 많은 편입니다<대신 미네랄양이 6덩어리죠)

본진자원 배치된 그언덕공간 안쪽은 상당이 공간이 협소합니다.
건물을 본진에 지을라고 하면은 너무 좁아서 몇개 못짓습니다.
그러니 첫번째로 우선 건물은 언덕아래로 내려가서 짓게되더라고요.

자 그럼 지금부터 게임양상이 조금씩달라집니다.
중앙의 넓은공간으로 나오는 길이 네군대 있습니다.
각 스타팅에서 중앙으로 나오는길과 중앙에서 각 스타팅으로 가는 길은 이 길들뿐입니다.

한마디로 저 공간을 안정적으로 수비하면 본진을 포함 나가지은 건물들과 확장같은걸 다 보호할수 있단 소리죠.

그래서 테란이나 플토는 우선 저 중앙으로 나가는 골목근처에 건물을 지으면서 경기를 시작하게됩니다.

건물을 좀 바로 자기 언덕쪽에 짓게된다고 하더라도 수비위치는 저 골목을 거점으로 하게 될꺼라 예상됩니다

제가 예상하기에는(단지 예상일뿐입니다 그러나 우려되는 부분이기도 합니다)
테란이 강력하고 플토가 힘들꺼라 보여집니다.

그렇게 추측하는 이유는 중앙으로 나가는 골목을 수비하게 되면은 그 안쪽에 있는 멀티를 전부다 먹을수 있기때문입니다.

경기를 해보면서 느낀건 테란은 그나마 시즈탱크라는 유닛때문에 그 골목위에 있는 방어타워나 유닛도 공격하고 쉽고골목위에서 방어하기도 쉽기떄문입니다.

테란이 저 골목에서 방어를 한다치면은 저그건 프로토스건 뚫기 힘듭니다.
또한 저그나 프로토스가 멀티 여러개 먹으면서 그 길에서 방어하고 있다가 그 골목 아래길까지 테란이 조여버린다면뚤기가 정말 너무나 힘듭니다.


테란이 토스 상대로 원팩원스타 혹은 더블을하면서 나가는 골목길 거점방어에 성공하면서 멀티를 다수 먹으면서 플레이를하면 토스입장에선 뚤기가 어렵기 때문에
알케미스트처럼 지상군은 방어병력정도만 유지하면서 빠른 캐리어가 나오지 않을까 생각됩니다.캐리어가 중앙만 아니라면 활동하기 정말 좋은맵이니까요 또한 방어라인 뚫기에도 좋고요

아니면 더블을 한다치면 본진과 방어할공간이 상당히 많으니 다크나 리버드랍도 자주 쓰일꺼라 보여지네요.

테란이 멀티먹는거 보다 더먹어가면서 플레이할수도 있겟지만 테란이 타이밍러쉬로 밀리진 않더라도 조여버리면서
타스타팅 멀티제거나 드랍쉽 플레이하면은 상당히 어려울꺼라 같다고 생각되니까요.



또한 테란이 저그 상대로 플레이할때도 빠른 멀티를 할꺼라 보입니다. 저그가 골목길에
해처리를 피고 방어라인구축을하면 빠른 조이기나 빠른 마린 압박은
실패로 돌아갈 가능성이 많기 떄문입니다.

또한 골목길을 서로 방어거점으로 삼게될경우 방어거점끼리의 거리가 가깝기떄문에 벙커링이 예상되기도 하고요.
테란이 다수멀티를 먹을 경우 저그가 뮤탈이나 드랍으로 피해를 마니 못준다면 무난하게 저그가 지는시나리오로 흘러가지 않을까 싶네요


플저전에서 머큐리의 단점이었던 가스멀티를 쉽게 확보할수 없다는점을 수정 거점방어만 성공하면 가스멀티는 쉽게가져갈수 있게 되었습니다만

반대로 토스가 저그멀티를 견제하기는 훨씬 힘들어졌습니다
스타팅나오는 입구에 해처리짓고 성큰 러커 스포어로 도배하면 지상병력으론 -_-;;;;;
못뚫습니다.

그래서 예상되는것이 레퀴엠같은 플레이가 나올꺼라 생각됩니다.
아예 하드코어로 입구에 해처리가 지어지는것을 방해하거나 혹은 토스가 골목길에 포토로 방어하면서 멀티먹고 커세어리버를 쓸것으로요.토스가 멀티를 마니 가져가서 아무리 물량이 터져나온다 해도저그의 각 스타팅 골목마다 성큰 스포어 러커도배를 해버린다면 뚫기가 힘들기 떄문에토스가 더블넥을하면서 커세어 리버 멀티 더 확보 캐리어 까지 넘어가는 스타일을 예상해봅니다


같은 종족전은 거의 이맵에서의 경험이 없어서
말씀드리긴 애매하지만 간략히 예상하는 바로는
토스전은 멀티 빨리 먹으면서 물량전

테테전은 멀티 빨리 먹기와 자리잡기 다수 드랍쉽

저저전이 제일 흥미있을꺼 같은데요 선택의 갈래가 상당히많아서 경우의 수가
많을꺼 같네요.본진투햇,9드론(본진투햇을 하면 거의 막힌다고 보면 맞을듯합니다,그러나 상대가 골목길이나 가스멀티에멀티를한다면 얘기가 틀려지죠)

멀티(미네랄 멀티를 하느냐 가스멀티를 하느냐 따라서 양상이 또 달라지죠 미네랄 멀티를하면 방어는 쉽습니다
가스멀티를 하면 후반에 이득이 많으나 초반방어를 하기 어렵다는 점이 있겠죠)
에 따른 여러가지 양상들이 있습니다
그래서 빌드간에 따른 가위바위보 싸움이 승패에 가장 큰영향을 미치지 않을까 하네요


제 예상은 여기서 끝입니다.

정리를 하자면 많은 멀티를 확보하게 됫을경우 돈이 많을수록 유리한 테란 또한 방어하기도 쉬운테란이기에 테란이 유리할꺼 같다는 예측과 토스가 테란과 저그의 골목길 방어를 뚫지 못한 플레이의 고정이 플토를 어렵게 만들꺼라고 생각되네요.


가장 게임의 포인트가 될꺼라 생각하는점은 골목길을 통한 거점방어를 통한 많은 멀티 확보와 그것을 막는 방법또한 서로 많은 멀티확보를 할경우 어떤유닛을통해 어떤공격을 할것인지입니다.



지금까지 이맵에 경기양상을 예상해보았습니다
그러나 단지 이것은 제 생각에 불과하며 경기해보기도 전에 테란맵이될꺼 같다고 제가 예측은 했지만 그쪽으로 몰아가면서 온게임넷을 욕하는건  원치않습니다.

이건 단지 예측일뿐 게임을 하게 됫을때 정작 어떻게 될지는 선수들도 모르는것입니다.
초반에 어느종족이 불리하다가도 나중에 뒤집어 버리는경우의 맵들도 많았으니까요.
어떤 플레이가 나오겠다 어떻겠다고 예상을하며 서로 토론하는건 좋지만
싸움으로 번지지는 않길 바랍니다



이번 스타리그에서는 정말 재미있는경기가 많이 나오기를 또한 밸런스가 맞기를 기대하면서 이만 허접한 맵 예상기를 마칩니다

2번째 맵은 '라이드 오브 발키리'입니다



경기를 더 해보고 맵 분석을 두번째로 올릴예정입니다.그러나 맵이 워낙특이하고 경기를 하기도 워낙힘들어서
안올리거나 많이 늦어질지도 모르겠습니다.

p.s 맵도 올려봅니다.맵은 어디서 구했냐면 2틀전에 베냇에서 온겜넷에서 알바로일하시는분을 만났는데요 베넷에서 신규맵 테스트해보고 경기양상결과 보고를 올리라고했다고합니다.그래서 게임도 해보고 맵도 받게되엇습니다

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이재석
05/03/31 23:34
수정 아이콘
두번째 맵은 아름답군요 ㅡㅡ; 첫번째 맵은 머큐리보단 훨 난 느낌.. 프로토스가 저그상대로 해 볼 여지가 존재하는 맵.. 테란 대 저그는 약간 저그가 암울한 느낌...
05/03/31 23:34
수정 아이콘
포르테 어디에 올라와 있나요?! 온게임넷에는 없는데 ; ㅅ;
안전제일
05/03/31 23:36
수정 아이콘
파이터 포럼에 떴었습니다.
Liebestraum No.3
05/03/31 23:36
수정 아이콘
포르테의 본진이 좁다는 것은 테란에게 엄청난 압박으로 다가올 것은 확실합니다.

기요틴에서 테란이 토스에게 유난히 압도당하던 이유중의 하나가
개방형이라는 것 말고도 본진이 좁은 편이라는 점도 있기 때문이라고 생각하기 때문에 말이죠.
Liebestraum No.3
05/03/31 23:37
수정 아이콘
아, 그리고 포르테는 제 기억이 맞다면 포가튼님께서 파포공개버전 이후에 엄청난 수정을 거쳤다고 알고 있습니다^^;;
lotte_giants
05/03/31 23:39
수정 아이콘
파포에 뜬 이미지로 스겔의 어떤 분이 그대로 복제하신걸로 알고 있습니다. 파포에 뜬 기사를 보니 별다른 수정이 없는 것 같군요..
Liebestraum No.3
05/03/31 23:41
수정 아이콘
포가튼 님께서 직접 언급하셨던 것으로 기억하고 있습니다.
lotte_giants
05/03/31 23:43
수정 아이콘
음...그런가요...파포 말이 맞는지 포가튼님 말이 맞는지...-_-;
05/03/31 23:44
수정 아이콘
와와 감사해요~ 근데.. 스겔 에 어떤분이 뜨신건가요.. 아니면 공식적으로 올라온 건가요?? 어쨌든 빨리 가서 해봐야 겠네요~
Liebestraum No.3
05/03/31 23:46
수정 아이콘
포가튼님이 포르테 맵 제작하신 분인데 설마 허언을 하셨겠나요.;;;
김진태
05/03/31 23:53
수정 아이콘
현재 이미지로 올라온 맵과 실제 1.0버전의 맵은 많이 다릅니다 ^^ 특히 포르테는 환골탈태 수준의 수정이 있었고 -_-; 발키리즈도 좀더 임팩트한(!) 형태의 수정이 있었습니다.

이상의 맵은 내일 조지명식 때 발표가 될 것이고 실제 맵파일은 다음주중에 공개될 예정입니다.

그리고 배넷에서 만나셨다는 온게임넷에 알바 어쩌구 한 분은 그냥 무시하세요 -_- '온게임넷 방송국'에서는 별도의 맵 테스트를 하지 않습니다;; 올려주신 맵은 스갤의 '보아빠'님이 스크린 샷을 보고 제작한 이미테이션 맵입니다.(1.0버전과 상당히 다르며 몇가지 치명적인 버그도 존재합니다)
KissTheRain
05/03/31 23:56
수정 아이콘
음 그렇군요 -_-;;;;
별로 믿지는 않았지만 그래도 맵까지 있길래 그런가보다했는데 ㅠㅠ
Youmei21
05/04/01 00:17
수정 아이콘
라이드오브발키리즈에서 언덕부분은 터렛이 지어지는 부분인가요? 첨보는 지형인데요..
Youmei21
05/04/01 00:21
수정 아이콘
그리고.. 앞마당하고 미네랄멀티 사이의 적은양의미네랄(과거 데토네이션의 그것과 같은) 이거의미는 뭔가요?
05/04/01 00:21
수정 아이콘
언덕에 언덕이요?? 보아빠's 이미테이션 에서는 지어지지 않더라구요~ 자세한건 내일 밝혀질듯~ 맵 파일은 4월 4일 내로 올려주셔요 ; ㅅ;
그날 쉬어서 친구들과 신나게 -┏
05/04/01 00:22
수정 아이콘
적은양의 미네랄은 16 16 두개 인데.. 뚫고 가면 미네랄 멀티 먹기가 쉽죠~
꿈꾸는마린
05/04/01 00:25
수정 아이콘
진태님께서 말씀해주신 보아빠 라는 스갤맵퍼분께서 만든 클론맵으로
몇게임 해보았습니다만;; 3층부분은 건물을 지을 수 없는 부분입니다.
또한 2인용 맵인데다 러쉬거리가 좀 가까운터라 테란 vs 저그전에서
초반푸쉬가 강력하게 먹히더라구요;;
100% 같은 맵은 아니지만 비슷한 거리라고 봤을때 어떤 대응방법들이 나오고
어떤 심리전들이 오고갈지 정말 기대됩니다;;
꿈꾸는마린
05/04/01 00:27
수정 아이콘
데스님께서 지적해주신대로 미네랄을 먹기 쉬운 길이 나기도 하지만
앞마당으로의 진입로가 2개가 된다는 점에서는 호재보다는 악재로 작용할
가능성도 높은 구역입니다. 미네랄을 캐기 전에는 저글링도 통과하지 못하는
구역으로 되어 있는 곳입니다.
Youmei21
05/04/01 00:48
수정 아이콘
그리고.. 포르테에서요
중앙 미네랄 멀티 뒤쪽에서 탱크 포격이 가스멀티 센터에 닿을거같은데요. 어떤가요?
그리고 중앙의 분지지역으로 들어가는 입구가 하나기때문에
거기만 집중적으로 방어하면 끝 아닙니까? 뭐 환골탈태 수준의 수정이 있었다지만요 -_-;;
꿈꾸는마린
05/04/01 01:04
수정 아이콘
수정 전 버전을 잠깐 접해보았습니다만. (그때 포르테는 한 스타팅에 미네랄이 1덩이 모자란 맵이었죠;;; )
단지 옵저빙이었는데 그 게임이 테플전이었습니다.
Youmei21 님// 말씀하신 부분에서의 직접타격은 불가능해서 플레이어가 드랍쉽으로 옮겼던걸로 기억합니다.
그리고 테란이 초반 센터로 향하는 입구쪽에 진을 치고자 할때 플토가 본진을 나와서
건물을 올려서 드라군 푸쉬를 가니까 거의 뚫리더군요;
단지 그걸로 끝이라고 보기는 겜 양상이 너무 다양하죠.
테란이 그곳을 거점으로 삼아서 멀티먹고 물량을 쏟아낼 즈음에 플토는
확장을 더 가지고 가면서
캐리어를 준비할 수 있다고 봅니다.
본진에서 센터나가는 입구까지의 거리가 무척 멀기때문에 이래저래 힘들더군요.
심시티도 잘 안 되는거 같이 보였구요;;
뭐 환골탈퇴 수준의 수정이 있었다니 위의 이미지를 보고 논할 바는 아니라고 생각이 되네요
꿈꾸는마린
05/04/01 01:07
수정 아이콘
참고로 비타넷에 가시면 맵퍼 송기범님께서 올려주신 차기 시즌에 쓰일
레이드 어썰트와 루나의 최신 수정버전을 보실 수 있습니다.
방송맵 경험이 그다지 없어서 확~ 바뀐건 전 잘 모르겠더라구요;
제가 여기로 옮기는건 맞지 않는거 같아 정보만 올려드립니다.
소수마영
05/04/01 01:58
수정 아이콘
포르테... 흠,, 일단 단기전 양상은 거의 안나오겠네요.
테란이 유리할 것 같다는 생각도 들고,,, 뭐 결과는 두고봐야 알겠지요 ^^
라구요
05/04/01 09:24
수정 아이콘
이맵.... 보면서 낯이 익다는 느낌...드는건 나뿐인건가?..

스페이스버젼.... 사일런트 볼텍스...
2단 진출후 센터.. 입구만 막으면 손쉬운 보너스 멀티..
기요틴+ 싸일런트볼텍스+머큐리디자인... 분명.. 프저전에 밸런스가 우려됩니다.
05/04/01 11:29
수정 아이콘
사일런트볼텍스에는 안에 가스멀티 하나. 그리고 네오버젼에 가서 짜투리멀티 하나가 끝입니다만, 포르테는 가스멀티 둘, 그리고 제대로 된 미네랄 멀티 하나. 본진 안의 자원으로도 플토는 한방 병력을 만들 수 있죠. 저그가 올멀티를 하지 않는 이상 공략 가능합니다.
Milky_way[K]
05/04/01 12:03
수정 아이콘
개인적으로 라이드 오브 발키리를 기대합니다^^*
거대한 센터싸움이 벌어질것 같아서 너무 기대되네요~
두 개의 맵이 좋은 경기들을 많이 만들어 줬으면 해요.
애송이
05/04/01 22:49
수정 아이콘
포르테 센터를 평지로 만들겠다는 회의내용을 얼핏 본 기억이 나는데..
잘못 본건가요?
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