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Date 2004/07/03 19:13:38
Name BaekGomToss
File #1 requiem2playerversion.jpg (87.8 KB), Download : 52
File #2 requiem2playerversion.scm (0 Byte), Download : 34
Subject 레퀴엠을 2인용으로 만들어 봤습니다.


1. 우선 2인용으로 만들때의 맵 사이즈를 고려 128x96으로 해 봤습니다. 남는 자리에는 추가로 가스 멀티 2개와 미네랄 멀티 2개를 생성했습니다. (만 한군데 가스가 없네요 -_-;;)

2. 귀차니즘의 압박으로 맵을 꾸미지는 못했습니다. (PC방이라서 ..;) 대충 30분 정도 걸린것 같은데, 예전부터 그림으로 컨셉트를 잡고 있었기 때문에 컨셉트를 기준으로 만들어 봤습니다.

3. 러쉬거리가 기존 레퀴엠보다 깁니다.

4. 새로 추가된 미네랄 멀티는 시즈탱크 포격에도 닿지 않는 곳으로 만들었습니다. (실험 한번도 안해봄 -_-;)


기존 레퀴엠의 문제점으로 지적된 러쉬거리 하나는 제대로 수정했습니다. 상당히 길다면 길다고 할수 있는 거립니다. (기존의 러쉬거리보다는 제법 멉니다.)

꾸미는 것은 귀찮고 (돈없고 ..;) 그냥 2인용의 컨셉트 맵만 만들어 보았습니다.

개인적으로 생각해 두었던 것들 (ex : 태란 스켄은 오로지 본진. 빈 가스통의 추가 or 본진이나 가까운 곳에 온리 가스 멀티등)은 일단 접고, 이정도만 만들었습니다. 대충 제가 말하고자 하는 부분이라고 해야 하나요.


PGR 여러분들이 보시기에는 어떠한가요?

p.s : 글쓰고 보니까 15줄이 안되는 군요 :)

제가 생각 했을때 레퀴엠이라는 맵은 양날의 검 같은 맵입니다. 즉 러쉬거리가 가깝다는 이점이 어느정도 유글리가 그렇게 좋은 맵은 아니죠. 자신이 강한 타이밍에 충분히 한방을 가져다 줄수 있지만 자신이 약한 타이밍에는 충분히 힘들어 질수 있는 그런 맵입니다.

하지만, 문제는 이 약한 타이밍이 너무나 종족간 상성에서 많이 파고 들뿐만 아니라 (ex : 4드론, 대플토전 바이오닉 러쉬, 대 태란전 케논 러쉬) 이를 막기에도 상당히 힘이 부치는 맵이죠.

제가 생각해본 기준으로의 수정이라 아직 많이 미흡합니다.

p.s 2: 프로택트 같은건 어떻게 하는지 모릅니다 ..;'



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테란뷁!
04/07/03 19:40
수정 아이콘
이렇게 해도 어려워 보이네요.. 왠지 테란이 전 버젼보다 더 좋을꺼 같네요. 저그도 더 힘들꺼 같고요~ 여기서 좀만 더 개선한다면..
04/07/03 19:44
수정 아이콘
미네랄 두줄은 좋지 못한것 같습니다. 몰래멀티의 의미가 없어지잖아요.. ^^;
그나저나 이번시즌 1:1맵도 없는데, 차기 시즌에는 이런식으로 2인용 맵으로 쓰는것도 좋을것 같습니다.
04/07/03 19:49
수정 아이콘
그래도 기존의 맵에서 힘든점을 보안하고 개선했다는 점에서
참신한 아이디어 같네요 실험이 아쉽긴 하지만요 ^^;
이맵으로 컴터랑 1대1하면 잼쓸듯
사유리
04/07/03 20:03
수정 아이콘
큰십자가안에 작은십자가가 있네요...^^;근데 저그가 하기엔 12시가 좋아보이네요...앞마당 먹으면 입구방어가 쉬워보여서...^^;(약간 미네랄 포기하고 가스만 켄다는 가정 하에..;;)
OnePageMemories
04/07/03 20:04
수정 아이콘
근데 유글리가 뭐죠?? 유불리를 실수로 잘못아신건 아닌지^^;;
04/07/03 20:10
수정 아이콘
음...저그가 하기엔 12시가 쪼금 좋아보이네요...음..그런데 섬멀티가 너무 많네요...섬멀티를 조금 줄이고 지상멀티를 조금더 늘리면 좋을듯합니다....차기시즌에 수정한다면 2인용맵으로 수정하는것도 고려해봤으면 하네요..
04/07/03 20:15
수정 아이콘
이런 컨셉으로 레퀴엠을 변화시켜보자는 의미니깐, 위치상 유불리는 만약 이런식으로 다음시즌 맵이 쓰인다면 수정되겠죠. ^^
근데 저는 샛길을 만들었으면 좋겠다는..(그럼 다른 맵이 되겠네요.ㅠㅠ)
04/07/03 21:05
수정 아이콘
레퀴엠을 2인용으로 만들어버리면 짧은 러시거리, 기존 초반빌드의 정석적 흐름 타파.. 뭐 이런 취지의 맵 성격이 바뀌어버리지 않습니까? 레퀴엠을 이렇게 맵 성격을 바꾸어가면서까지 유지해야할 이유가 없다고 봅니다.
04/07/07 21:38
수정 아이콘
어쨋든 레퀴엠이 듀얼에서만큼은 사용되는것은 반대합니다..
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