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10/10/12 08:19
굉장히 나이브한 생각일 수 있는데, 모든 유닛의 공격 쿨타임을 일괄적으로 20%씩 늘리면 어떻게 될까요? 건물순삭, 전투순삭은 방지가 될 것이고 밸런스에 영향을 미치는 다른 요소가 어떤게 있을까요?
10/10/12 22:22
충돌 크기가 커지면 정말 좋을 것 같습니다.
스1에서 대규모 전투가 일어나면 병력의 wave가 움직이는 모양이었는데 스2에선 덩어리끼리 부딛쳐서 승부가 나버리는 느낌 충돌 크기가 커져서 밀집도 감소로 이어지면 자리잡기, 대규모 물량 컨트롤 등이 더 중요해지면서 한방에 게임이 결정되는 것도 덜할것 같습니다.
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