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Date 2005/02/18 05:37:00
Name Lynn
Subject 1.12패치 그리고 잡설
드라군과 리버의 인공지능이 향상되었다고 한다. 혹 하는 마음에 실험을 해봤다.
잘 모르겠다. 그런데 드라군의 공이 드라군 밑으로 날라가는 건 원래도 있던 현상인가?
뭔소리리냐면 테스트 도중 드라군 한부대를 만들어서 해처리를 공격했더니....
뒤쪽에 선 드라군이 쏜 공이 날아가다가 앞선 드라군 위로 공이 겹쳐지는게 아니라...
드라군 밑으로 겹처져 지나가는 ...현상이 가끔 발생하더라.
리버의 경우에 캡처그림까지 올라온다. 일부는 원래 그랬다고도 한다.

생각해보면 그럴 수 있을리가 없지. 리플레이가 호환된다는데.
스타크래프트의 프로그램은 인공지능이 바뀌었다면 리플레이가 호환이 될수가 없는
구조잖은가...

생각해보면 플토의 유닛들은 인공지능이 꽝인게 많다.
질럿. 그나마 좋은 편이지만... 저글링이랑 싸울때 보면 먼저 때린 저글링이 질럿과 저글링에 둘러싸여 때릴수 없는 위치에 있을경우 질럿 3-4마리가 뒤에서 춤추는 장면이 가끔보인다. 발업 저글링과 질럿은 같은 속도인데 싸우다 질럿을 빼면 왜 꼭 질럿 한두마리씩은 뒤쳐져서 죽을까....
밀리 최강 아칸. 질럿이 앞에 서고 아칸이 뒤에 서야 하지만 역시 콘트롤 안해주면 뒤에서 빙빙 돌다가 저글링다 죽은 다음에 와서 빈곳에 함 지져주고 제자리돌기. 발레하냐?
드라군, 리버 말할 필요도 없고...
스카웃.... 넌 지능 필요 업ㅅ어.
아비터 -댁두 지능이 없는 편이 더 쓸모 있을 것 같아.
캐리어, 강력한 체력과 HP가 회복되는 인터셉터의 특성상 매우 유용하지만. 지능의 문제로 따지면 인터셉터들...쏘려고 선회하는 시간이 너무 길다. 선회하다가 목표물이 터지면 또 선회... 화력의 낭비가 너무 심하다.

생각해보면 그래도 피지알이 수준이 높다. 다른 싸이트에서는 이런 확인 되지 않은 루머에 관해 생 쑈 하는 인간들이 난무하는데 그래도 피지알은 이런 확인되지 않은 헛소문들이 마구 올라오지는 않는 분위기잖은가.

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SeNtiboY
05/02/18 06:15
수정 아이콘
리플레이 호환 안됩니다..제가 알기론 저그전만 꺠지는걸로 알고 있는데 어제 패치 되자마자 테란 vs 저그를 돌려봤지만 이상이 없더군요. 그래서 한참 기뻐하다가 테란 vs 플토를 돌려봤더니 깨지더군요-_-; 계속 미네랄만 캐는 형국...ㅠ_ㅠ
05/02/18 08:11
수정 아이콘
태란 vs 플토는 안꺠지는 리플도있어요 꺠지는 리플도있고
05/02/18 10:04
수정 아이콘
도망가는 쪽의 스피드에 약간 페널티가 걸리는게 아닐까요 +_+
뮤탈 싸움하다 도망가면서 죽는경우도 많고....
05/02/18 11:53
수정 아이콘
새로운 말 레인지 밀리유닛 이라고 해야하나 달려가면서 발톱을 던지나 봅니다 .. 하하하 상상 하니까 흥미롭네요..

워3보면 비마가 궁극기든 머든 쏘는 스킬이 없어서 가끔 해설자분들왈 들고 있는 도끼라도 던지고 싶어지죠 ..

특히 영웅 피 조금 남고 도망 가고 할때 ..
lxl기파랑lxl
05/02/18 11:55
수정 아이콘
↑피식
echoji님 -_-;; 그건 무빙샷때매 그런거죠
heavyarms
05/02/18 11:57
수정 아이콘
왜 리버 스캐럽은 불발이 잇어야하는지 ㅠㅠ
김두한
05/02/18 14:50
수정 아이콘
저그 쪽도 깨지던데요...

제가 패치 받기 하루 전날 테스트 리플을 봣는데;;

처음에는 괜찮았는데;;

갈수록 이상해지더군요;;
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