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Date 2004/09/03 15:57:46
Name GatsBy[CmC]
Subject null 수치에 관한 저의 생각...
TheWizarD님의 답글을 보고 급하게 글을 씁니다.

null 이란 미네랄 부족할때 유닛 생산이나 건물을 지을때 올라가는 수치로 알고 있습니다.

즉 미네랄이 150이 있는데 4개의 배럭스에서 마린을 하나씩 찍었을경우 마지막 배럭에는

마린이 찍히지 않습니다. 자원이 부족하거든요. 그럼 null 수치가 1증가 합니다.

그런 가장 대표적인 예로 저그가 null 이 많이 나오는걸 들수가 있겠습니다.

저는 게임에서 null 수치가 그렇게 중요하다고 보지는 않습니다.

null 수치도 어떻게 따지고 보면 조급한 마음에서 부터 시작한다고 볼수 있기 때문에

그렇게 생각합니다.

간단한 예를 들어 보자면 테란이 상대방 입구를 조여 놓은 상태 입니다.

그럼 상대편이 프로가 됬건 저그가 됫건 그걸 뚫을려고 병력을 생산하게 됩니다.

프로토스의 경우 게이트에서 유닛을 계속찍으면서 게이트를 늘리겠죠. 하지만 이상황에서

null 수치가 증가 할수 있을만한 요인이 작용합니다.

테란은 입구를 조이고 자신의 멀티가 위험하다. 이렇게 생각한 프로토스는 게이트에서

질럿 드라군을 계속해서 찍을것입니다.

이건 한국인의 심리와도 관련이 있다고도 봅니다.

우리나라 사람들 성격 급하죠. 심지어 자판기 커피에 동전놓고 컵나오면 손집어놓고

기달리시는 분들까지 있습니다.

다시 게임으로 돌아오면 게이트에서 유닛을 찍으면서 계속 한키로 유닛을 뽑던

마우스로 클릭을 하던 한국인들은 급하면 자꾸 눌르게 됩니다. 그러면 유닛이 빨리나오는

것도 아닌데 말이죠; 게이트에서 질럿 하나씩 생산하고 입구 조이기 한번보고 질럿

나오기도 전에 또 눌르고~ 이런걸 반복하다 보면 유닛은 생산중인데 예약은 계속되면서

돈은 없고.. 그러면 null 수치는 계속 올라 간다고 봅니다.

null 수치와 APM의 관계를 설명하자면...

null 이 높던 낯던지 간에 가장 중요한건 게임의 흐름이라 봅니다. 제 개인적인 생각으로

null은 자원이 없는 상황에서 건물이나 유닛은 만드는데서 올라가는 수치이므로 null이

높게 나왔다고 쓸대 없는 짖을 많이 했다고 말할수 없다고 봅니다.

APM200에 null이 50이 나왔건 120이 나왔건 중요한거는 게임 흐르음 파악하는 것과

얼마만큼의 자신의 리듬(페이스)로 게임을 이끌어 나가느냐가 중요하다고 봅니다.

null 수치가 높아서 쓸대없는 짖을 많이 했다~ 그거는 무조건 나쁘다 라고 말할수 없죠.

그렇게 말하면 저그 유저들은 반발을 하겠죠 ^^; 종족상 특성이 있으니까요.

아~또 글이 어중이 떠중이 이상하게 써졌네요;;

결론을 말씀드리자면 null 수치는 신경 쓰지 않으셔도 됩니다.

null은 자원이 없을떄 올라가는 수치이지 자신이 실수를 해서 올라간다거나 나쁜쪽의

수치로는 보실수 없다고 봅니다.

전략적인 플레이를 했을때도 유닛이 너무도 안나온다고(체감상;) 계속 마우스로 클릭

하시는 분도 봤습니다; 이럴경우도 null은 계속 상승하죠 ^^;

P.s : 이글은 어디까지나 저의 생각임을 밝힘니다..^^;;


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제이디
04/09/03 16:12
수정 아이콘
APM있고 다음에 null이 있고 그옆에 있는 무슨 APM이라고 첨에 나온 APM보다 조금 적은 수치로 있는게 있는데 그게 null제외한 값이라 들었어요 맞는지..
TheZtp_Might
04/09/03 16:17
수정 아이콘
VAPM 진짜 APM즉 쓸데없는 동작인 NULL을 제외한 수치가 맞습니다 맞고요~(퍽)
스타 절정 팬
04/09/03 17:08
수정 아이콘
제경우엔 버튼을 연타하는 이유는...
혹시라도 버튼이 클릭을 했는데 안먹혔을까봐
불안한마음에 연타를 하게 됩니다 -.-;;
(전 진짜 눌렀는데... 간혹 유닛이 안나올때가 있더군요..
더욱 심한건.. 미네랄에 진짜 장담하고 클릭했는데... 프로브가
미네랄 앞에서 안캐고 가만히 있을때.... 그런 경우가
전 종종 있네요 -.-;;;;;;;;;;;;;)
GatsBy[CmC]
04/09/03 17:23
수정 아이콘
제이디 님과 TheZtp_Might 님의 글을보고 제 리플들을 전보 보았더니
VAMP과 APM의 차이는 거의 1차이가 나더군요 VAPM이 APM보다
1씩 작게 나오더군요. 가장 많은 차이가 난 게 2차이가 나는 리플이 있더군요.
04/09/03 17:23
수정 아이콘
저는 저그해도 NULL 30 잘 넘지 않습니다.. ㅁAPM 180 정도구요
오히려 테란하면 null50 이상이....
또 하나의 즐거
04/09/03 17:30
수정 아이콘
저는 이상하게도 null이 많이 나온다 했더니..
그런 면이 있었군요.. 음... 저는 왜 쓸데 없는 클릭이 많이 나오나 했더니..
저런 면이... 위안을 삼고 있는 중입니다..
TheZtp_Might
04/09/03 20:23
수정 아이콘
NULL이 0인 리플도 종종 본다는 그것도 저그가 -_-;
04/09/03 20:54
수정 아이콘
으흠. 전 손은 좀 느린편인데 null수치는 거의 10을 넘지 않습니다. 다만 예외인 경우가 있는데 조이기 때문에 진 경기지요. 마음이 급해지기 때문에 그렇다는 말은 역시 맞는 것 같습니다. 그런데도 null수치는 낮은게 좋은 것 같아요. null수치가 돈 없는데 막 누르는 경우도 있지만 인구수 조절을 잘못했거나 예약생산을 너무 지나치게 해서 생기는 경우도 많거든요. 그런 경우엔 확실히 null수치가 낮은 사람이 자원관리를 잘한다거나 인구수 조절을 잘한다고 볼수있다고 봅니다. 전에 이윤열 선수 리플을 보니 그 빠른 손놀림에도 null수치 엄청 낮더군요.
TheWizarD
04/09/03 22:19
수정 아이콘
제가 좀 잘못 알고 있었나요 ~_~;
04/09/03 23:55
수정 아이콘
손이 150이라 그런건가요. 전 null은 0아니면 1이라서요.
04/09/04 01:51
수정 아이콘
낮을수록 좋다고 봅니다
저그는 잘 모르겠고요
저같은 경우는 한 20~30 정도 나온느편인데
유난히 컨디션 안좋은날이면 Null 이높습니다
그치만 역시나 중요한건 게임 운영이고 개인차에따라 null이 높을수도 있는거라고 봅니다
bloOdmOon
04/09/04 18:54
수정 아이콘
저는 APM은 140정도인데 NULL은 200을 넘네요 ㅜ.ㅠ
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