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Date 2004/04/07 23:37:17
Name 고개빵~*
Subject 디펜시브와 이래디에이트와 싸이오닉스톰 프로토스의 실드와 hp에 관한 실험... 몰랏던사실들 발견...
오늘 게임하다가 우연히 발견하게된것이
혹시나 알고계신분들도 있을지 모르지만 워낙 어이없어서 아는분이 거의없을꺼라고 생각하며 적어봅니다..
프로토스 유닛이 디펜시브 걸린상태에서 싸이오닉스톰을 맞으면 hp가 깍이더군요
실드는 안달고 그런데 그냥 다른 유닛들이 물리공격하면 쉴드가 달구요...

이래디에이트도  디펜걸린상태에서 질럿이 걸리면 우선 hp가 닳더군요...
그담에 hp가 없을경우 실드가 닳아야 정상이겟죠?
그런데 실드가 만땅인체로 죽는것이엿습니다.... 이상한 현상이죠....
스톰도 hp닳다가 hp없으면 실드 있는채로 죽습니다.

그리고 디펜시브 걸린상태에서 싸이오닉스톰을 맞으면 hp가 4가 닳게되는데 스톰은
8방때리는걸로 압니다만 4번밖에 데미지가 안들어가는것도 이해가 안가구요..
혹시나해서 유닛방어력이 영향을주나 해보앗는데 scv의경우도 4닳더군요..
디펜시브걸린상태에서 이래디 맞으면 37닳구요...

아콘이 이래디 맞으면 죽었었나 궁금하네요.... 아콘이 이래디로 죽으면
디펜시브걸고 이래디 한방이면 끝 ^^;;;;;

그리고 드라군의 실드와 질럿의 실드는 다른가보네요 ^^;; 이래디맞아도 어느쉴드는 닳고 어느쉴드는 안닳고 ^^;;

저그의 라바는 이래디 에이트 맞아도 안죽더군요.. 이건 저만몰랏던거 같네요^^;;;

그리고 이래디 에이트 사이언스 배슬이 서로걸어서 12이래디걸린사베가 한곳으로 뭉치면 중첩데미지들어가서 울트라 리스크도 순식간에 지워지더군요.....

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04/04/07 23:39
수정 아이콘
12개에 이래디에잇을 걸다보면 한쪽이 풀린다는-_-;apm160;;
04/04/07 23:42
수정 아이콘
블리자드에서도 매트릭스 걸고 이레디에잇 걸고 하는 실험을 생각지는 못 했을거 같아요;
시즈마루
04/04/07 23:48
수정 아이콘
스톰 대미지 5번 들어갑니다 질럿은 생체유닛이라 이래디 걸리면 실드가 없어지지만 드래군은 기계유닛이라 실드가 안달죠 아콘은 특수유닛이라 락다운도 이래디도 안걸립니다
디펜시브 걸린 상태에서 이래디 걸리면 체력만 달고 죽는다는 소리인가요?
고개빵~*
04/04/07 23:53
수정 아이콘
옙 질럿이 디펜시브걸린상태에서 이래디 맞으면 실드가 만땅인상태에서 죽습니다.. 하이템플러도 그렇구요... 그러나 싸이오닉스톰의경우는 hp가 닳고 그다음에 실드가 닳더군요
시즈마루
04/04/08 00:22
수정 아이콘
그렇군요.. 디펜시브 안 걸린 상태에서는 실드 먼저 달고 죽던데 신기하군요 ^^
시미군★
04/04/08 00:31
수정 아이콘
......apm 높힌다음에 탱크+베슬조합도 재미있겠군요
04/04/08 00:35
수정 아이콘
좀더 정확한 실험이 궁금하네요..원래 디펜시브 매트릭스 걸린 상태에서 몇대 맞으면 체력 가끔 닳지 않나요 싸이오닉은 8번 데미지 들어가니까 거기서 대략 절반 확률로 체력이 깎인 건가..그렇게 생각하면 이레디에이트 데미지 들어가는 횟수는 대략 37*2=74회란 얘긴가.. 글만 봐서는 질럿 체력 1짜리로 실험해서리 체력 1 닳자마자 실드고 뭐고 그냥 죽어 버린듯 한데 앞에서는 체력이 다 닳고 실드가 닳았다니 그러면 체력 0짜리 좀비질럿이 됐단 얘긴가요-_-? 일단 디펜시브가 프로토스 유닛에 걸리면 실드하고 디펜시브하고 같은 실드로 인식되는 건가..
04/04/08 00:57
수정 아이콘
제가 방금 실험해 본 결과 그냥 이레디를 질럿에게 걸면 실드부터 닳기 시작하여 죽습니다. 그런데 디펜시브를 걸고 이레디를 걸면 에너지가 37만 닳습니다 -_-; 디펜걸고 하템에게 걸면 에너지가 3 남네요.
그리고 사이오닉도 그냥 질럿에게 치면 실드 다 닳고 에너지가 49가 닳고 디펜시브를 걸고 사이오닉을 맞을경우 실드 안닳고 에너지만 4 닳습니다. 그리고 디펜시브 걸렸을때 맞는 이펙트(번쩍거리는)는 약 8번정도 번쩍이는것 같고요. (불확실)
아콘같은 비생명체는 디펜걸고 이레딧 걸어도 아무 효과 없네요.

뱀다리. 첫리플~의 감격 [펑]
04/04/08 00:59
수정 아이콘
아, 덧붙이자면 비생명체 프로토스 유닛은 이레디 걸려도 실드가 않닳네요.
강용욱
04/04/08 01:00
수정 아이콘
어디선가 읽었는데 디펜스브는 첫번째 데미지는 무시 2번째 데미지는 1 이렇게 해서 한번은 완전 방어 한번은 1의 데미지... 이렇게 된다고 본 것같네요. 맞다면... 스톰은 8번의 데미지니까... 4번 완벽방어 4번은 1의 데미지...

맞나 모르겠네요.
강용욱
04/04/08 01:01
수정 아이콘
디펜스브... 스브... 졸린 상태라 이런 실수를 하네요. ㅠㅠ 디펜시브입니다.
04/04/08 01:46
수정 아이콘
음..대충 원리를 알거 같네요. 원래는 디펜시스 scv한테 이레디걸면 체력 37닳고 안죽죠? 이레디에잇이 총 74~5번의 데미지를 는데 그중 절반이 체력깎이는 걸로 들어간 거고 보통 프로토스 바이오닉 유닛는 이레디 걸리면 체력보다 실드가 먼저 깎인 후 실드가 다하면 체력이 깎이는데 디펜시브가 걸리면서 1)자체실드마저 디펜시브 판정으로 처리됐다고 가정하거나, 2)애초에 디펜시브의 정의 자체가 2번 맞을 때마다 체력을 1 깎는다라고 하면 이레디가 디펜시브에 막혀서 데미지 37만 들어갔다고 생각할 수 있네요.. 생각해 보니 2)번일 확률이 높네요 디펜시브 매트릭스의 정확한 기능을 알면 확실해질듯..공격력보다 방어력이 높으면 2ㅜ번쨰 맞을때 체력이 1 깎이는데 혹시 디펜시브가 디펜시브체력 250? 외에 자체체력에 엄청 큰 방어력을 부여해 주는 거라고 생각하면..에 그러면 이레디싸이오닉에 체력이 닳을 일이 없구나;; 제 생각에는 2)가 맞을 것 같네요 근데 왜 내가 이런걸 쓰고 있지-_-;;
이동익
04/04/08 01:55
수정 아이콘
B'z님~ 질럿에게 사이오닉스톰 쏘면 실드 다 닳고 에너지 49가
닳는게 아니라 49가 남겠죠.
160(질럿체력과쉴드)-112(스톰데미지)+1(쉴드차는 시간)=49니까요.
그리고 이레디에잇의 경우 원래 프로토스생체유닛의 쉴드부터 깎고
hp를 깎는데 디펜시브메트릭스를 걸면 쉴드자체를 무시하고 37의
데미지를 hp에 가한다는 건데 디펜시브가 250의 쉴드를 추가해 주고
이레디에잍이 250의 데미지를 준다고 했을때 이레디에잍이 지속적
데미지를 주는 마법이 아닌 사이오닉스톰처럼 콤보로 데미지를 주는
마법이라는 얘기가 되는 군요. 흠~ 어렵습니다.
한번 실험해 봐야 겠네요.^^
04/04/08 04:00
수정 아이콘
디펜시브매트릭스의 기능은 쉴드와 아머의 두가지가 혼합된 형태로.. 정의내리기가 애매합니다.

스톰 맞을때는.. 스톰이 8회 데미지 들어가니까 체력 4 닳는게 맞습니다.
(데미지가 아머 이하인 경우 0.5데미지가 들어가죠. 즉 2회 맞으면 체력 1 감소)

어떻게 설명을 하려 해도 디펜시브에 이레디시 실드가 안닳고 체력만 깎이는건.. 안되네요 ..^^
GoodSense
04/04/08 09:11
수정 아이콘
역시...... 저그 진영에서 하이템플러와 사이언스베슬을 모셔와야....
특히 하이템플러 한 분만 모셔오면 불꽃이고 한방이고 다 막을텐데...@@;;
고개빵~*
04/04/08 09:39
수정 아이콘
오늘아침에 실험한거 추가
1.디펜시브걸고 싸이오닉스톰때리면 역시 이래디처럼 hp만닳고 실드가진채로 죽습니다...
아콘에 디펜걸고 스톰뿌려본결과 실드 350은 있으나마나 hp10닳고 펑하고 터집니다.

2. 저그의터널은 팀밀리시 저그유닛만 통과하더군요....(저만모른거 같음)
3. 버로우된유닛은 리콜이 안되더군요..(저만모른거 같음)
어쩔줄을몰라
04/04/08 12:02
수정 아이콘
싸베 중첩 데미지 실험 하려구 플토로 해서 저그랑 테란 마인 콘트롤 해서 싸베만 일단 계속 뽑아서 실험하던 중... 컴터 연합군에 엘리당함. ㅡ_ㅡ;; 어제 밤에 술을 좀 마신 상태에서 집에 늦게 귀가하여 ^^;;
이동익
04/04/08 17:12
수정 아이콘
고개빵~*님
아콘에 디펜걸고 스톰 뿌린다면 hp4가 닳니까
체력이 6남지 않나요? 한번에 죽진 않을텐데요?
고개빵~*
04/04/08 18:55
수정 아이콘
디펜시브걸린상태에서 스톰 3번맞아야 죽습니다.
최환석
04/04/08 19:52
수정 아이콘
이레디에이트가 데미지가 중복 됩니까?? 몰랐네요!!
베슬의 지우개가 많이 걸면 범위만 넓어지는걸로 알았는데!!
04/04/08 22:19
수정 아이콘
아칸이 죽는다길래 정확하게 안써주셔서 헷갈렸네요-_- 역시 세번 맞으면 죽는군요.. 결국 디펜시브는 방어력이 증가하는게 아니라 두번 맞을 때마다 체력이 1이 닳는게 거의 확실한거 같네요 이레디 싸이오닉 모두 그렇게 되는걸 보면요 그래서 체력1에 실드 300인 프로토스바이오닉유닛이 있다고 가정하면 이레디에잇 싸이오닉 둘다 맞아도 안 죽을 텐데 디펜시브 걸어주니까 실드고 뭐고 두번째 타격받을 때 죽어버리는 황당한 일이-_-;; 실제 게임할 때도 가끔 디펜시브 마린이 너무 빨리 죽을때가 있는데 아마 체력 1~3 정도 남은 마린 살릴려고 걸었다가 디펜시브 실드 다 쓰지도 못하고 죽는 거구요.. 한 2년전에 이런게 밝혀졌다면 패치 나왔을 텐데-_-;; 뭐 대세;에는 큰 영향이 없으니 무효인가..
기쁨의순간
04/04/09 00:50
수정 아이콘
옛날에 온겜넷에서 엄재경 해설이 말씀하셨었죠.. 디펜시브는 한번은 1닳고 한번은 무시되고 하는 방식으로 된다고요.. 그리고 쉴드의 개념은 그냥 방어막일 뿐이니.. 체력이 다 닳으면 죽는것은 당연한게 아닐까요..? ^^;;
이동익
04/04/09 01:44
수정 아이콘
지금 실험으로 명확하게 확인했습니다. 놀라운 사실은 이레디에잇이
250의 데미지를 75콤보로 주는 마법이라는 걸 알았습니다.
데미지는 4,3,3...4,3,3, 이렇게 75번 해서 250의 데미지를 줍니다.
이거 알아내느라 이레디에잇걸린 질럿 한참 쳐다 봤습니다.ㅜ.ㅜ
디펜시브 걸고 이레디에잇 써보신 분 아시겠지만 hp가 어쩔때는
37이 닳고 어쩔때는 38이 닳습니다. 즉 무시,1,무시,1,무시
이렇게 홀수차데미지로 끝나면 37이며 다음으로 이레디에잇을 쏘면
컴퓨터의 A.I가 이를 기억해 놓았다가 1,무시,1,무시,1,무시
이렇게 짝수차데미지로 끝나 38의 데미지를 입히게 됩니다.
ㅜ.ㅠ 놀라운 사실입니다. 역시 스타크래프트는 과학이에요. ㅠ.ㅠ
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