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05/07/12 17:29
히드라가 입구에서 럴커 변태할경우.. 변태된 럴커가 어떻게 움직일런지.. 비비기해서 럴커가 나와질수도 있겠네요..
프테전에서도 초반 드래군압박이 할만하지만.. 테란이 원팩원스타 투탱드랍일경우엔 본진에도 게이트를 건설해야 막는게 가능하겠군요. 본진밖에서 건물지을경우 드래군이 자기본진으로 못들어가니 OTL..
05/07/12 17:33
실제로 방송경기가 이루어지기전에 섣부른 예측을 하는건 좀 그렇지만...제가 보기에도 플토 >>> 테란 >>>>>>>>>>>저그 이정도 될 것 같습니다 -_-;
05/07/12 17:34
ElleNoeR님// 히드라 그냥 본진 밖으로 나와서 러커 변태해도 되겠죠. 플토는 굳이 옵저버 빨리 가지 않고 투게이트 사업 멀티로 운영해도 좋겠네요. 테란 초반 조이기 들어오기도 힘들어 보이니 병력을 나눠서 운영해도 되니까요.
05/07/12 17:35
흠... 발상의 전환이 좋긴 한데...
어느정도 테스트를 해본지는 모르겠지만... 아마 테스트 별로 못해보고 내놓은 것이라면 밸런스 붕괴가 심하게 이루어지지 않을까 걱정이 되는군요..
05/07/12 17:37
시로~// 마메부대가 그냥 앞마당 무시하고 본진 들어갈경우 히드라로 입구에서 변태시키자나요~ 그때 럴커완료되고 나서 어떻게 될까 해서요~~ 입구에서 오도가도 못하고 끼워지는건 아니겠죠;;
05/07/12 17:44
맵도리에서 이미 봤습니다만....
맵 버그만 고쳐진다면.. 상당히 재미있는 경기가 많이 나올것 같습니다.... 다른말로 맵 버그가.. 경기를 해칠수도...
05/07/12 17:44
테플전의 경우 테란이 드랍쉽 2~3기 정도 사용하여 본진에 내려 놓으면
플토 입장에선 드라군이 본진으로 못올라오니 방어하기가 어렵겠군요 더군다나 게이트를 본진 아래에 지었다면요;
05/07/12 17:52
테플전은 네오포비든존과 그렇게 까지 차이는 안날꺼같네요~그때처럼 좋은 밸런스나왔으면 합니다.....저그는 덜덜덜하겠네요.....적당히 압박테란해주면....
05/07/12 17:53
전 테란이 많이 유리할꺼 같은데요 . 우선은 바이오닉이 되니 ... 압박도 줄수 있고 . 저그같은경우는 러커체재로 간다고 해도 체재가 뻔하다보면 약하지기 마련이고요 . 또 드랍쉅 +scv델꼬가서 건물지어서 입구쪽을 장악한다면 또 테란한테 유리하겠고요 . -ㅁ- 제생각은 테란이 많이 유리할꺼 같습니다 ^^;
05/07/12 17:54
테플전에서도 테란이 그렇게 불리한것 같지는 않네요.
1팩 1스타 멀티하면 할만할것 같은데요. 멀티는 당연히 섬으로.. 섬으로 보내나 앞마당으로 보내나 거리는 약간머네요. 그리고 본진이 꽤 넗은데 사각지대를 잘 정찰해야겠는데요. 몰래 일꾼와서 남의본진에 몰래배럭이나 게이트러시도 안들킨다면 대박일거 같네요 ^^;;
05/07/12 18:01
테란vs저그는 테란이 많이 좋아보입니다.. 저그가 가스멀티를 확보 못할뿐더러.. 테란에 저그를 상대하는 기본유닛은 마린/메딕이 반섬맵이라는 개념무시하며 맵을 활보할수 있기 때문에.. 이맵에서 테란vs저그는 반섬맵양상에 경기보다는 일반 지상맵형태에 경기가 나올 공산이 크겠네요.. 거기다가 후반으로 가도 섬멀티 이외에는 마땅히 저그가 먹을만한 멀티가 없다는 점 역시 테란쪽으로 많이 기우는듯.. 앞마당을 가스멀티로 만들어야 할만할듯..;; 앞마당이 미네랄 멀티인상태에선 답이 없네요..
테란vs토스를 보면 막판으로 가면 갈수록 섬을 거점으로 영역을 확보하기 쉬운 토스가 할만할꺼 같습니다..앞마당에 가스가 없다는것도 토스에겐 힘이겠죠.. 게다가 각 스타팅 멀티도 벌쳐게릴라에서 안전하니 토스로서는 할만하겠지요.. 문제는 초반 심리전이라고 생각합니다.. 팩토리를 위에 지을것인가 아래지을것인가.. 원팩원스타, 투팩원스타 아니면 빠른멀티 1팩은 위에 1팩은 아래 마린다수 뽑으면서 팩토리하나 몰래지어서 푸쉬.. 이런식으로 테란에 초반전략은 굉장히 다양할수 있겠습니다만.. 토스는 게이트를 위에 짓고 드라군에 지상활동은 포기할것인가.. 아니면 상대가 드랍쉽은 아닐꺼란 확신으로 게이트를 밑에 짓고 시작할것인가.. 이러한 판단들은 결국 토스가 테란에게 맞춰가야만 한다는 이야긴데.. 그런면에서 심리전 즉 초반견제와 초반싸움에선 테란이 다소 유리하다고 느껴집니다.. 토스vs저그는 할만할꺼 같네요.. 토스가 1게이트 테크를 부담없이 탈수 있는건 분명 행복한 일이지만 앞마당이라고 할수 있는 멀티에 가스가 없다는 점은 경기가 토스에게 불리하게 돌아가 버렸을경우 역전의 여지가 아예 없어지는 결과가 나올수도 있습니다... 아마 저그들은 토스상대건 저그상대건 무조건적으로 12드론 앞마당 먹으면서 경기 시작할꺼 같은데.. 그렇게 시작하면 저그가 토스에게 그리쉽게 지지는 않을듯.. 하지만 이맵에서 초반 주도권에 심리전에 우위를 토스가 점하고 시작할수 있다는 부분은 토스도 이맵에서 충분히 할수 있지 않을까 하는 생각이 드네요.. 저글링/히드라가 입구를 자유자재로 통과하는 이상 4개의 섬멀티를 제외한 스타팅들은 저그vs플토에서 만큼은 그리 반섬맵에 효과를 보지 못할듯..
05/07/12 18:05
맵돌이에서 1945라는 명칭으로 배포됐는데 테란대저그는 진짜 테란이 유리해요 바이오닉 다통과가되고 탱크안뽑고 싸베 뽑으면 되기떄문에
05/07/12 18:06
제 생각으로는 초반 플레이는 타 종족이 테란플레이에 맞춰가야한다고 생각합니다. 일꾼 입구방어만으로 저그는 오버로드가 있다고 해도 플토는 어떻게 될지... 일꾼로 입구막고 타이밍 바이오닉이 올수도 있고 많은 것을 생각하게 만들게 될꺼 같음.
05/07/12 18:33
지상에서의 가스 멀티-_-; 없다고 봐도 되겠군요. 지상 멀티는 센터와 스타팅 포인트 밖에 없는데 센터는 성곽으로 감싸져 있고 무엇보다 탱크한테-_-a 타 스타팅 포인트를 몰래 멀티로 먹는다 해도 가스멀티가 거기 밖에 없으니 일꾼 한기는 기본일테고..
이래저나 가난한 게임 양상이 될거 같은-_- 저그는 무한 저글링을 다시 보여줄거 같고 테란은 토나오는 바이오닉 토스는 발업 질럿.. 많은양의 기본유닛들과 각종족의 주 유닛들( 럴커 탱크 하템 등)은 상당히 적은 양이 나오겠네요. 개인적으론 저그가 가장 않좋아 보기인 하네요 ㅡ,.ㅡ 뮤탈은 거의 불가능에 가까울테니 선택된건 럴커링-_-.. 드랍쉽이 판을 치겠네요 ㅜㅜ
05/07/12 18:36
테저전에서 초기에 타스타팅 멀티를 바로 먹으면 안될까요? 입구가 매우 좁아서 상대 바이오닉이 입구를 뚫고 올라오기가 어려울것 같은데요.
05/07/12 18:47
눈여겨 봐야할 점은 입구를 통과하는 유닛이 모두 방어타워에 약한 유닛들이라는 점이라고 생각합니다.
PvsZ의 경우 프로브로 저글링의 진입을 막으면서 언덕 위에 포톤 하나지으면서 타스타팅 더블넥서스를 구사한다던지 TvsZ의 경우 마린메딕으로 압박하면서 타스타팅 더블커맨더(럴커는 못들어오니 마린메딕만 퍼트려 놔도 모든 공격 다 막겠지요.) PvsT의 경우 토스가 포톤 지으면서 더블넥서스를 한다던지... 포토캐논이 엄청난 위력을 발휘할 맵이라고 생각합니다. ...생각해보니, 입구를 프로브로 막으면서 포톤러쉬하면 저그가 막을 도리가 없겠군요. 입구에 프로브를 잘 세우면, 저글링1vs프로브3, 최대 저글링1vs프로브5의 구도가 만들어지는데, 그정도면 9드론해서 6저글링 뛰어도 포톤러쉬를 못막을것 같습니다.
05/07/12 19:02
가운데 멀티는 희한한 섬맵(?)이라는 점을 고려해 언덕의 활용을 노리는걸 노리는거 같습니다. 미네랄 위치를 보니...
마린은 되고 파벳은 안될줄 알았는데 파벳이 될줄이야... 이거 테란이 저그 입구에 빠르게 벙커링해서 벙커로 막아버림 저그는 저글링이 1자로 밖에 못 달려나오고... 가로면 충분히 가능할듯한데요... 음... 저글링히드라 vs 마린메딕의 싸움을 볼수 있을수도;;
05/07/12 19:03
시즈 포격 안닿게 만들지 않았을까요?
음 포톤러쉬당하면 안나가고 패스트 뮤탈 후..섬섬 먹으면서 어찌저찌 하면 되지 않을까 싶네요. 아님 9드론 하면 입구를 프로브로 막는다해도 초반에 피해가 크니 성공하지 않을듯 싶네요. 아니면 입구쪽에 성큰을 지어도 플토가 지상군으로 뚫고 들어오기가..쿨럭
05/07/12 19:10
저그가 테란상대로 우울한점만 있는것은 아닙니다. 일단 타스타팅 멀티를 먹고 충분한 성큰을 확보하면 탱크가 올라올수 없기때문에 테란입장에서 견제하기가 쉽지 않은 측면도 있죠. 하지만 역시 앞마당엔 가스가 있었어야 하는게 아닌가 싶긴 합니다.
05/07/12 19:30
플테전에서 테란이 박카닉해도 플토가 막기가 까다롭겠네요
플토가 초반부터 언덕내려와서 게이트 짓자니 상대가 드랍쉽플레이면 난감해지고 본진게이트 하자니 박카닉오면 난감해지니 테란이 좋은거같네요
05/07/12 19:40
짐레이스 메모리류 맵에서... 저그가 멀티확보 어렵다고 럴커만 가진 않죠.. 오히려, 뮤탈이 더더욱 빛을 발하는 맵이라고 생각하는데...
05/07/12 19:42
전 이래서 온게임넷이 좋습니다. 안정적인 맵만을 만드는게 아니라 선두주자이면서도 항상 실험적인 맵을 만들죠. 지금까지의 실험적인 맵은 사실 실패한게 많아서 욕도 먹었습니다만..
05/07/12 19:50
jaco님.. 입구가 아무리 좁아도 막고있는게 없으면 쉽게 올라올수 있습니다.. 성큰이 하나라도 있으면 모를까 저글링으로 막고있을수도 없는 노릇이고.. 아무리 좁은 입구라 올라오기 힘들다 할지라도 저글링은 상당수가 있어야만 방어가 되죠.. 포르테에서 박성준선수가 그런플레이를 할수 있었던 근거는 포르테에 좁은입구가 아니라 포르테에 좁은 본진이었습니다.. 해처리를 펴고 그곳에 바로 성큰을 지어도 언덕방어가 가능하다는 점이 박성준선수로 하여금 그런 빌드를 짜올수 있게 해온겁니다.. 몰래멀티식으로 하면 또 모를까.. 박성준선수처럼 대노코 그렇게 할수있는 맵은 절대 아닙니다..
05/07/12 20:52
1945..로 알고 있었는데.
베타버전이긴 하지만, 이지배틀넷에 가보면 플레이도 가능합니다. 그리고, 테란의 경우 scv도 입구로 내려갈 수 있더군요.(방금 실험하고 왔습니다.) 여러분도 한번쯤 직접 해보시는게 어떨까요?^^;;
05/07/12 20:57
지금까지의 경험을 토대로...해봐야 알겠습니다 ㅡㅡ;
테란 vs 저그 10:0으로 벌어진다 하더라도..20판이고 30판이고 해봐야 알것같습니다 ㅋ
05/07/12 22:30
저 맵은 아예 뮤탈을 못 가도록 만들어 놓은-_-a
타스타팅에 몰래 멀티해도 늦지 않을 시간에 상대편이 알아 버릴텐데 특히나 저맵 같은 경우 몰래멀티는 당연한 거라 일군은 무조건 갖다 놓겠죠. 그럼 몰래멀티 못하고 원가스로 해야 하는데 원가스로 뮤탈을 어케 가는건지-_-a 무엇보다 안타까운건 테란이 타스타팅에 더블을 가져가면 난감하다는 사실-_-.. 없는 가스로 드랍업 속업 할 수도 없는 노릇이고 뮤탈 띄울 수도 없고.. 으허헝 T_T
05/07/12 22:30
이맵을 보면서 프저전 1게이트 플레이의 대가인 강민선수가 떠어르는건 저뿐인가요..입구가 질럿 1기로 막히기 때문에 어떤식의 1게이트 플레이를 보여줄지 사뭇 기대가 되네요..
일단 예상되는건 질럿 1기로 입구막히니까 테크트리가 더 빨리 올라갈것 같네요..게이트 이후 바로 코어라든지..(저그가 해처리부터 짓고나서 스포닝올리는경우,..) 어쨋든 기대되네요..^^
05/07/12 22:33
테란도 플토 입구 조이면 플토 난감 하겠네요.
반면에 테란 역시 조이기 당하면 그거 푸느라 본진 탱크를 가야 하는데 풀고 공격 갈려면 드랍쉽or팩토리 날리기 .. 흠 -_-암만 봐도 저그는 그리 답이 없는..
05/07/12 22:55
근데 저그 프로게이머들 이거보면 정말 난감할듯 -_-; 플토가 왠만큼 삽질하지 않고서야 초반에 저글링 히드라로 뚫는건 거의 불가능에 가깝고, 테란전에선 가스 멀티 먹기가 또 낭패.. 맵핵키고 지는맵 탄생?
05/07/12 22:59
솔직히... 더 이상 스타크래프트가 아니게 되어 버린 것 같네요..
기존의 상식은 전혀 통하지 않게 되어버릴테니깐요.. 16강에서 이 신규맵으로 인해 순간에 울고 웃는 일이 결정된다고 하면.. 마루타라는 말이 생각나네요;;
05/07/12 23:37
선데이 // 님과 같은 생각 입니다, 입구가 질럿 한마리로 막힌다 라는 이야기를 들었을때, 완전히 강민 맵이겠구나 라는 생각을 하고 있었습니다.
05/07/13 03:08
약간의 문제점 발견 !!
mapdori.com 에 올라왔던 맵으로 방금 실험을 해봤습니다. 좁은 언덕을 통과가능한 유닛 : Terran - SCV, 마린, 메딕, 파이어뱃, 고스트, 마인(?) Zerg - 드론, 저글링, 히드라, 인페스티드 테란(!) Protoss - 프로브, 질럿, 하이템플러(!), 스캐럽(!!) 위에 적은 것들을 제외하곤 통과하지 못하더군요. 이제 문제점 말씀드리겠습니다. (하이템플러에만 해당하는듯 하네요.) 11시와 1시의 경우에는 하이템플러가 테크노를 추지만, 자유롭게 위아래로 다닙니다. 하지만, 5시와 7시의 경우에는 내려올땐 쉽지만, 올라갈땐 일일이 컨트롤 해줘야 됩니다. 그것도 세심하게..... 즉 오른쪽으로 열려 있는 11시와 1시의 입구와 왼쪽으로 열려있는 5시 7시 입구의 차이라고 보이네요. 이렇게 되면 밑쪽에 위치하게된 토스들은 앞마당이 깨지거나 병력을 빼는 도중에 하이템플러들이 쉽게 올라오지 못해 죽는 현상이 발생할겁니다. 이런부분은 좀 고쳐주셨으면 하네요. p.s 아마추어 맵퍼로서 참 부럽습니다.ㅠㅠ 맵의 컨셉은 참 신선하네요. 난 왜 저런게 안떠오르지.ㅠㅜ
05/07/13 04:34
반섬맵이네요.
부족한 테란에게 힘을 실어 줄거라 예상되서 괜찮다고 생각합니다만 전체적인 양상은 반섬맵 스타일이 될 것 같습니다.
05/07/13 12:00
지상맵인데 입구가 좁은 개념보다는
반섬맵인데 작은 유닛 몇 개는 다닐 수 있는 개념에 좀더 가까운 것 같습니다. P vs T 는 거의 반섬맵 양상에서 프로토스가 아래에 게이트 짓고 드래군 생산하고, 본진드랍은 질럿으로 막는 형식으로 플레이가 될 것 같습니다. 일반 반섬맵보다 프로토스에게 더 힘을 실어 주는 것은 대테란전 메인 유닛중의 하나인 질럿이 통과할 수 있다는 점일 것 같습니다. T vs Z 는 테란의 우세가 점쳐지지 않나 싶습니다. 일반적으로 반섬맵에서 테란이 저그 상대로 강한 모습을 보여주는데다가, 테란의 메인 병력은 탱크를 제외하고 모두 입구를 통과할 수 있습니다. 반면 저그는 저럴이나 히럴을 운영하기가 까다롭죠. 저그는 거의 무탈 체제를 선택하지 않을까 싶습니다. Z vs P 는 반섬맵적인 측면에서는 프로토스에게 힘이 실리지만, 입구가 좁다는 점은 기동력이 약한 프로토스에게는 부담이 될 듯합니다. 앞마당에 가스가 없다는 점은 프로토스의 더블 넥서스가 별로 메리트를 갖지 못한다는 의미이므로 아예 초반 하드코어 질럿 러시로 압박하거나 입구를 막아버리고 섬맵 양상으로 운영할지는 미지수일 것 같습니다.
05/07/13 15:45
많은 분들의 의견을 듣다보니 확실히 테플전에서의 바이오닉은 무섭겠군요. 확실한 변수인것 같습니다.
본진에 투탱크 드랍이나 벌쳐드랍오면 질랏은 암것도 못하죠. 저그가 원개스 체재라서 뮤탈운영을 한다고 하더라도 게릴라도 힘들뿐더러 쓰리바락에 꽁꽁 묵이게 되죠. 뒤늦게 러커가더라도 테란 한방을 막기 힘들것 같구요. 플저전에서 입구가 좁다는 것은 프로토스한테 더 이득으로 작용합니다. 경우에 따라서 질랏 한기로 막아버리면 돌연 섬맵이 되거든요. 예를 들어서 저그가 12드론 멀티 갔는데 플토가 하드코어 질랏하면서 질랏 한기는 프로브 백업받으면서 저그입구 막으면 앞마당 해쳐리는 절대로 못 지키죠. 그리고 앞마당에 가스가 없는 점은 저그에게도 동일하게 적용이 되죠. 노스텔지아와 다른점은 두번째 가스를 가져가기가 토스로서는 저그보다 더 쉽다는 점입니다. 커세어로 공중을 장악할 수 있기때문입니다. 그러면서 섬맵확장이죠. 노스텔지아에선 이게 어려웠던게 섬맵확장이 없을뿐더러 저그가 초반압박을 훨씬 적게 받죠. 이 초반압박때문에 플토가 더블넥을 한다고 하더라도 땡히드라 타이밍이 쉽지가 않죠.
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